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CS:GO - Valve s'exprime sur Source 2, le remake de Dust2 et l'optimisation du jeu

11 février 2017 à 12:34 · 0 commentaires

Ce n'est pas souvent que l'équipe de développement de Counter-Strike: Global Offensive accepte de participer à un interview avec des journalistes et c'est pourquoi nous allons aujourd'hui vous parler de l'interview qu'a justement mené gamerevolution.com avec les développeurs du FPS multijoueurs le plus populaire de Valve.

Si de nombreux points ont été abordés durant l'interview qui a duré 3 heures, rares sont ceux qui nous ont apportés de nouvelles informations sur le jeu.

Les développeurs confirment une nouvelle fois que CS:GO va migrer sur le moteur Source 2 dans le but de favoriser le modding et le contenu créé par la communauté.

Ils admettent aussi que la célèbre map Dust2 est en cours de refonte dans le but d'améliorer le gameplay et le rendu visuel. Un développeur prévient d'ailleurs que la map n'est pas à l'abri de quelques changements majeurs...

Ils confirment par la même occasion qu'une nouvelle opération est en préparation, la dernière datant de février dernier, soit tout juste un an.

Enfin, l'interview nous apprend que Valve est bel et bien concerné par l'optimisation du jeu qui se dégrade au fil du temps et qu'ils travaillent actuellement sur le sujet.

Si l'entretien ne contient donc pas de « breaking news », il nous permet de voir quelles sont les priorités de Valve sur le sujet en ce moment.

Source citée à l’époque : http://www.gamerevolution.com
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<p class="long">Ce n&#39;est pas souvent que l&#39;&eacute;quipe de d&eacute;veloppement de <a href="https://www.vossey.com/jeu/Counter-Strike--Global-Offensive--i1955.htm">Counter-Strike: Global Offensive</a> accepte de participer &agrave; un interview avec des journalistes et c&#39;est pourquoi nous allons aujourd&#39;hui vous parler de l&#39;interview qu&#39;a justement men&eacute; <a href="http://gamerevolution.com">gamerevolution.com</a> avec les d&eacute;veloppeurs du FPS multijoueurs le plus populaire de Valve.</p>

<div class="gallery"><img alt="csgo" height="383" src="https://static.anvelia.net/userfiles/images/steamgames/csgo/12.jpg" width="680" /></div>

<p>Si de nombreux points ont &eacute;t&eacute; abord&eacute;s <a href="http://www.gamerevolution.com/features/valve-interview-pt-2-devs-talk-cs-go-dust-2-rework-paying-mod-creators-optimization-and-overwatch">durant l&#39;interview</a> qui a dur&eacute; 3 heures, rares sont ceux qui nous ont apport&eacute;s de nouvelles informations sur le jeu.</p>

<p>Les d&eacute;veloppeurs confirment une nouvelle fois que CS:GO va migrer sur le moteur Source 2 dans le but de favoriser le modding et le contenu cr&eacute;&eacute; par la communaut&eacute;.</p>

<p>Ils admettent aussi que la c&eacute;l&egrave;bre map Dust2 est en cours de refonte dans le but d&#39;am&eacute;liorer le gameplay et le rendu visuel. Un d&eacute;veloppeur pr&eacute;vient d&#39;ailleurs que la map n&#39;est pas &agrave; l&#39;abri de quelques changements majeurs...</p>

<p>Ils confirment par la m&ecirc;me occasion qu&#39;une nouvelle op&eacute;ration est en pr&eacute;paration, la derni&egrave;re datant de f&eacute;vrier dernier, soit tout juste un an.</p>

<p>Enfin, l&#39;interview nous apprend que Valve est bel et bien concern&eacute; par l&#39;optimisation du jeu qui se d&eacute;grade au fil du temps et qu&#39;ils travaillent actuellement sur le sujet.</p>

<p>Si l&#39;entretien ne contient donc pas de &quot;breaking news&quot;, il nous permet de voir quelles sont les priorit&eacute;s de Valve sur le sujet en ce moment.</p>