Actualité archivée · #20168

Controller : toujours plus de possibilités grâce à Activators

21 juin 2016 à 10:31 · 0 commentaires

Le Steam Controller, déjà écoulé à plus de 500 000 exemplaires, continue d'évoluer. Après les groupes d'actions, une nouvelle fonctionnalité dénommée Activators a été ajoutée à la manette.

Activators permet d'attribuer différentes actions à un même bouton selon le type de pression exercée (longue pression, double pression, etc.). Plusieurs « activators » peuvent être attribués à un même bouton.

Concrètrement, vous pouvez définir une action si vous appuyez brièvement sur A, une autre si vous appuyez longtemps sur A, encore une autre si vous appuyez deux fois dessus, etc. Par exemple une simple pression peut déclencher un coup de feu unique alors qu'une pression longue peut déclencher un tir en rafale. Plus intéressant encore, un unique bouton peut vous faire esquiver une attaque, effectuer une roulade si vous appuyez deux fois dessus ou encore fuir en courant si vous maintenez le bouton enfoncé. Il ne s'agit que d'exemples puisque Valve insiste sur la possibilité offerte aux joueurs de configurer chaque bouton exactement comme ils l'entendent.

Source citée à l’époque : Steamcommunity du Steam Controller
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<p class="long">Le Steam Controller, d&eacute;j&agrave; &eacute;coul&eacute; &agrave; plus de 500 000 exemplaires, continue d&#39;&eacute;voluer. <a href="https://www.vossey.com/news/500-000-Steam-Controller-vendus--promotion-sur-le-hardware--i20150.htm">Apr&egrave;s les groupes d&#39;actions</a>, une nouvelle fonctionnalit&eacute; d&eacute;nomm&eacute;e Activators a &eacute;t&eacute; ajout&eacute;e &agrave; la manette.</p>

<p>Activators permet d&#39;attribuer diff&eacute;rentes actions &agrave; un m&ecirc;me bouton selon le type de pression exerc&eacute;e (longue pression, double pression, etc.). Plusieurs &quot;activators&quot; peuvent &ecirc;tre attribu&eacute;s &agrave; un m&ecirc;me bouton.</p>

<p>Concr&egrave;trement, vous pouvez d&eacute;finir une action si vous appuyez bri&egrave;vement sur A, une autre si vous appuyez longtemps sur A, encore une autre si vous appuyez deux fois dessus, etc. Par exemple une simple pression peut&nbsp;d&eacute;clencher un coup de feu unique alors qu&#39;une pression longue peut d&eacute;clencher un tir en rafale. Plus int&eacute;ressant encore, un unique bouton peut vous faire esquiver une attaque, effectuer une roulade si vous appuyez deux fois dessus ou encore fuir en courant si vous maintenez le bouton enfonc&eacute;. Il ne s&#39;agit que d&#39;exemples puisque Valve insiste sur la possibilit&eacute; offerte aux joueurs de configurer chaque bouton exactement comme ils l&#39;entendent.</p>

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