Il aura suffi de patienter une dizaine de jours pour que l'update Surface Tension : uncut pour Black Mesa soit disponible.
Outre des corrections de bugs, des chargements plus rapides (jusqu'à 75% de gain de temps) et diverses petites améliorations, ce patch améliore l'IA des Alien Grunts et Vortigaunts. Il intègre également une version « uncut » de Surface Tension, qui comprend la reconstruction des trois dernières cartes de ce niveau présentes dans Half-Life 1.
Comme prévu, le Cascade Shadow Maps a aussi été implanté au titre. Cette technique permet de grandement améliorer la gestion des ombres
Le changelog complet est disponible sur le forum Steamcommunity du jeu : des équilibrages ont été réalisés, des modèles ont été mis à jour ou encore quelques soucis de maps ont été corrigés, tant en solo qu'en multijoueurs.
