Actualité archivée · #20091

Desktop Overlay, Theater Mode : vous ne quitterez plus le HTC Vive

25 mars 2016 à 10:05 · 0 commentaires

Il y a une dizaine de jours, lors de la Game Developers Conference, Valve annonçait le « SteamVR Desktop Theater Mode », une fonctionnalité ajoutée à SteamVR qui permet aux utilisateurs d'un système de réalité virtuelle comme le HTC Vive de jouer à des jeux non-VR. S'il était difficile d'imaginer le rendu du Theater Mode jusqu'à présent, Brad Lynch, un Youtuber, a pu le tester. Forcément, il a réalisé une petite vidéo. Le résultat peut paraître un peu déroutant puisqu'en fait, comme son nom l'indique, le Theater Mode simule une salle de cinéma avec un écran géant sur lequel est projeté le jeu. Le Theater Mode est disponible pour les utilisateurs de Steam Beta depuis le 23 mars sans devoir passer par une ligne de commande spéciale pour être activé.

Pour peu que vous ayez les sous qui vous permettent d'en acheter un, Valve semble bien décidé à ce que vous ne retiriez plus votre casque de réalité virtuelle. Preuve en est cette autre fonctionnalité, également annoncée lors de la GDC : le Steam Desktop Overlay. Cette fois, il s'agit d'afficher son écran de bureau dans SteamVR et d'éviter ainsi de devoir retirer son casque pour utiliser son OS. Concrètement, le bureau apparaît sur un écran virtuel géant et il est possible d'y naviguer grâce aux manettes du HTC Vive.

Enfin, dernière annonce récente, le lancement d'un Steam Workshop pour « fonds d'écran » (milieux) SteamVR. Tous les créateurs de milieux pourront ainsi les soumettre sur ce Workshop et les proposer aux autres utilisateurs.

SteamVR se peaufine donc. S'il a été pensé avec le HTC Vive, la solution de Valve sera aussi compatible avec d'autres casques tel que l'Oculus. Les performances du Desktop Game Theater sous Oculus DK2 ont d'ailleurs été améliorées mardi.

Source citée à l’époque : Steamcommunity
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<p class="long"><a href="https://www.vossey.com/news/Valve-annonce-le-SteamVR-Desktop-Theater-Mode--i20080.htm">Il y a une dizaine de jours</a>, lors de la <a href="https://www.vossey.com/news/Valve-est-present-a-la-Game-Developers-Conference--i20079.htm">Game Developers Conference</a>, Valve annon&ccedil;ait le&nbsp;&quot;SteamVR Desktop Theater Mode&quot;, une fonctionnalit&eacute; ajout&eacute;e &agrave; SteamVR&nbsp;qui permet aux utilisateurs d&#39;un syst&egrave;me de r&eacute;alit&eacute; virtuelle comme le HTC Vive de jouer &agrave; des jeux non-VR. S&#39;il &eacute;tait difficile d&#39;imaginer le rendu du Theater Mode jusqu&#39;&agrave; pr&eacute;sent, Brad Lynch, un Youtuber, a pu le tester.&nbsp;Forc&eacute;ment, il a r&eacute;alis&eacute; une petite vid&eacute;o.&nbsp;Le r&eacute;sultat peut para&icirc;tre un peu d&eacute;routant puisqu&#39;en fait, comme son nom l&#39;indique, le&nbsp;Theater Mode simule une salle de cin&eacute;ma avec un &eacute;cran g&eacute;ant sur lequel est&nbsp;projet&eacute; le jeu. Le Theater Mode est <a href="http://steamcommunity.com/groups/SteamClientBeta#announcements/detail/887580451704712109">disponible pour les utilisateurs de Steam Beta depuis le 23 mars</a>&nbsp;sans devoir passer par une ligne de commande sp&eacute;ciale pour &ecirc;tre activ&eacute;.</p>

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<p><a href="https://www.vossey.com/news/HTC-Vive---Valve-annonce-un-prix-legerement-different-pour-les-europeens--i20067.htm">Pour peu que vous ayez les sous qui vous permettent d&#39;en acheter un</a>, Valve semble bien d&eacute;cid&eacute; &agrave; ce que vous ne retiriez plus votre casque de r&eacute;alit&eacute; virtuelle. Preuve en est cette autre fonctionnalit&eacute;, &eacute;galement annonc&eacute;e lors de la GDC : le&nbsp;Steam Desktop Overlay. Cette fois, il s&#39;agit d&#39;afficher son &eacute;cran de bureau dans SteamVR et d&#39;&eacute;viter ainsi de devoir retirer son casque pour utiliser son OS. Concr&egrave;tement, le bureau appara&icirc;t sur un &eacute;cran virtuel g&eacute;ant et il est possible d&#39;y&nbsp;naviguer&nbsp;gr&acirc;ce aux manettes du HTC Vive.</p>

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<p>Enfin, derni&egrave;re annonce r&eacute;cente, le lancement d&#39;un&nbsp;Steam Workshop pour &quot;fonds d&#39;&eacute;cran&quot; (milieux) SteamVR. Tous les cr&eacute;ateurs de milieux pourront ainsi les soumettre sur ce Workshop et les proposer aux autres utilisateurs.</p>

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<p class="long">SteamVR se peaufine donc. S&#39;il a &eacute;t&eacute; pens&eacute; avec le HTC Vive, la solution de Valve sera aussi compatible avec d&#39;autres casques tel que l&#39;Oculus. Les performances du&nbsp;Desktop Game Theater sous Oculus DK2 ont&nbsp;d&#39;ailleurs &eacute;t&eacute; <a href="http://steamcommunity.com/groups/SteamClientBeta#announcements/detail/887580451704712109">am&eacute;lior&eacute;es mardi</a>.</p>