Actualité archivée · #20079

Valve est présent à la Game Developers Conference

15 mars 2016 à 20:12 · 0 commentaires

Organisée du 14 au 18 mars 2016 à San Francisco aux États-Unis, la Game Developers Conference est le plus gros salon pour les professionnels du jeu vidéo au monde. Il réunit plus de 26 000 participants et regroupe pas moins de 400 ateliers, tutoriaux ou discussions sur divers sujets liés au jeu vidéo. 

Valve fait donc partie de la fête puisque 5 de ses employés organisent des conférences sur les sujets suivants :

Comme prévu, rien n'est directement lié aux potentiels jeux que prépare la firme, mais c'est un bon moyen de voir les sujets sur lesquels la société travaille actuellement : la réalité virtuelle, Vulkan et la vente de ses Steam Controller aux développeurs.

Pour de potentielles nouvelles sur des jeux, il faudra attendre l'E3 cet été.

 

 

 

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<p class="long">Organis&eacute;e du 14 au 18 mars 2016 &agrave; San Francisco aux &Eacute;tats-Unis, la <a href="http://www.gdconf.com/">Game Developers Conference</a> est le plus gros salon pour les professionnels du jeu vid&eacute;o au monde. Il r&eacute;unit plus de 26 000 participants et regroupe pas moins de 400 ateliers, tutoriaux ou discussions sur divers sujets li&eacute;s au jeu vid&eacute;o.&nbsp;</p>

<div class="gallery"><img alt="gdc" height="166" src="https://static.anvelia.net/userfiles/images/banner_gdc-san-francisco.jpg" width="540" /></div>

<p>Valve fait donc partie de la f&ecirc;te puisque 5 de ses employ&eacute;s organisent des conf&eacute;rences sur les sujets suivants :</p>

<ul>
	<li>Alex Vlachos - D&eacute;veloppeur graphique : <a href="http://schedule.gdconf.com/session/advanced-vr-rendering-performance">Advanced VR Rendering Performance</a></li>
	<li>Emily Ridgway - Audio : <a href="http://schedule.gdconf.com/session/outside-the-studio-walls-microtalk-exploration-of-non-audio-ideas-experiences">Outside the Studio Walls: MicroTalk Exploration of Non-Audio Ideas &amp; Experiences</a></li>
	<li>Pierre-Loup Griffais et Scott Dalton - D&eacute;veloppeur : <a href="http://schedule.gdconf.com/session/expand-your-audience-with-the-steam-controller-presented-by-valve-software">Expand your audience with the Steam Controller</a></li>
	<li>Dan Ginsburg - D&eacute;veloppeur : <a href="http://schedule.gdconf.com/session/practical-development-for-vulkan-presented-by-valve-software">Practical Development for Vulkan</a></li>
</ul>

<p>Comme pr&eacute;vu, rien n&#39;est directement li&eacute; aux potentiels jeux que pr&eacute;pare la firme, mais c&#39;est un bon moyen de voir les sujets sur lesquels la soci&eacute;t&eacute; travaille actuellement : la r&eacute;alit&eacute; virtuelle, Vulkan et la vente de ses Steam Controller aux d&eacute;veloppeurs.</p>

<p>Pour de potentielles nouvelles sur des jeux, il faudra attendre l&#39;E3 cet &eacute;t&eacute;.</p>

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