Actualité archivée · #19922

Valve fait (volontairement ?) fuiter des fichiers nommés hl3.txt et RPG.txt !

10 octobre 2015 à 13:41 · 0 commentaires

Lors d'une mise à jour de DotA 2 diffusée hier soir, Valve a (accidentellement ou pas, là est toute la question) publié trois fichiers « suspects » qui n'ont rien à voir avec DotA 2 : hl3.txt, rpg.txt et lights.txt.

Comme d'habitude, tout ce qui provient de Valve et qui contient les trois caractères H-L-3 fait exploser le web avec l'apparition de tout un tas d'analyses, de rumeurs et de questions de la part de la communauté.

Illustration d’origine non incluse dans l’export : Illustration d’origine
Ne vous excitez pas, cette image est juste un fake créé par un fan

 

Attardons-nous maintenant sur le contenu de ce ficher hl3.txt qui, il faut l'avouer, est le plus intrigant et a été analysé en profondeur par nos confrères de ValveTime.net. Le site anglophone débute en précisant que nous n'avons aucune idée de quand datent ces fichiers et qu'il peut très bien s'agir de fichiers vieux de plusieurs mois ou années.

Le fichier fait ainsi référence indirectement à plusieurs éléments présents dans des jeux Source 1 comme Half-Life 2 et sa gestion de l'IA par le joueur (gestion d'escouades) ou du système de spawn d'items de Left 4 Dead 2 (spawn des armes, grenades, kits de soins etc...). Mais il fait aussi mention d'un système de quêtes qui ne semble pas tiré d'un jeu existant sur Source 1. « Quest dialogue », « Quest goals » et « Quest NPCs » (chasseurs, citoyens...) : voici un exemple des éléments que l'on peut retrouver dans ce mystérieux fichier. Le « Quest citizen » est défini comme étant neutre vis-à-vis des Combines et ne prend pas de dégâts de leurs armes.

Comme le souligne très bien ValveTime : les mots « quête » et « Combine » dans la même phrase semblent indiquer que notre Half-Life 3 pourrait se diriger vers un modèle de FPS-RPG. Théorie confirmée par l'existence du fichier rpg.txt qui intègre au niveau du code toutes les bases d'un jeu RPG : stats d'items, possibilité de prendre ou de lâcher un objet...

L'autre piste qui semble confirmer la théorie du FPS-RPG est contenue dans le fichier lights.txt et la phrase « Realistic Day/Night Cycle », traduisible par « Cycle Jour/Nuit Réaliste », élément qui semble coller avec un jeu RPG.

Les fichiers mentionnent aussi le système Chaperone et la réalité virtuelle.

Nous le disions plus haut : nous n'avons aucune idée de la date de ces fichiers ni de la raison de leur présence dans une mise à jour de DotA 2. La seule vraie conclusion que l'on peut en tirer est que Half-Life 3 a, à un moment donné dans son développement, été pensé comme un FPS-RPG et nul moyen de savoir si cela est toujours le cas.

Est-ce un ARG de la part de Valve ? Half-Life 3 sera-t-il vraiment un FPS-RPG ? Est-ce un signe que la sortie de Half-Life 3 approche ? Toutes ces questions restent malheureusement sans réponses, mais il faut avouer qu'avoir un peu de nouvelles, volontairement ou non, d'Half-Life 3 de la part de Valve a de quoi faire espérer toute la communauté...

 

Source citée à l’époque : ValveTime.net
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<p class="long">Lors d&#39;une mise &agrave; jour de DotA 2 diffus&eacute;e hier soir, Valve a (accidentellement ou pas, l&agrave; est toute la question) publi&eacute; trois fichiers &quot;suspects&quot; qui n&#39;ont rien &agrave; voir avec DotA 2 : <a href="https://github.com/SteamDatabase/GameTracking/blob/0dd82bbf7db9c0bde3f045e337544eeeb7038595/373301/game/core/tools/help/fgd/hl3.txt"><strong>hl3</strong>.txt</a>, <a href="https://github.com/SteamDatabase/GameTracking/blob/0dd82bbf7db9c0bde3f045e337544eeeb7038595/373301/game/core/tools/help/fgd/rpg.txt"><strong>rpg</strong>.txt</a> et <a href="https://github.com/SteamDatabase/GameTracking/blob/0dd82bbf7db9c0bde3f045e337544eeeb7038595/373301/game/core/tools/help/fgd/lights.txt"><strong>lights</strong>.txt</a>.</p>

<p>Comme d&#39;habitude, tout ce qui provient de Valve et qui contient les trois caract&egrave;res H-L-3 fait exploser le web avec l&#39;apparition de tout un tas d&#39;analyses, de rumeurs et de questions de la part de la communaut&eacute;.</p>

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<figure class="image" style="display:inline-block"><img alt="" height="390" src="https://www.vossey.com/userfiles/images/half-life-3.jpg" width="650" />
<figcaption>Ne vous excitez pas, cette image est juste un fake cr&eacute;&eacute; par un fan</figcaption>
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<p>Attardons-nous maintenant sur le contenu de ce ficher <a href="https://github.com/SteamDatabase/GameTracking/blob/0dd82bbf7db9c0bde3f045e337544eeeb7038595/373301/game/core/tools/help/fgd/hl3.txt"><strong>hl3</strong>.txt</a> qui, il faut l&#39;avouer, est le plus intrigant et a &eacute;t&eacute; analys&eacute; en profondeur par nos confr&egrave;res de <a href="http://www.valvetime.net/threads/what-are-the-leaked-hl3-txt-and-rpg-txt-files-all-about.246431/">ValveTime.net</a>. Le site anglophone d&eacute;bute en pr&eacute;cisant que nous n&#39;avons aucune id&eacute;e de quand datent ces fichiers et qu&#39;il peut tr&egrave;s bien s&#39;agir de fichiers vieux de plusieurs mois ou ann&eacute;es.</p>

<p>Le fichier fait ainsi r&eacute;f&eacute;rence indirectement &agrave; plusieurs &eacute;l&eacute;ments pr&eacute;sents dans des jeux Source 1 comme Half-Life 2 et sa gestion de l&#39;IA par le joueur (gestion d&#39;escouades) ou du syst&egrave;me de spawn d&#39;items de Left 4 Dead 2 (spawn des armes, grenades, kits de soins etc...). Mais il fait aussi mention d&#39;un syst&egrave;me de qu&ecirc;tes qui ne semble pas tir&eacute; d&#39;un jeu existant sur Source 1. &quot;Quest dialogue&quot;, &quot;Quest goals&quot; et &quot;Quest NPCs&quot; (chasseurs, citoyens...) : voici un exemple des &eacute;l&eacute;ments que l&#39;on peut retrouver dans ce myst&eacute;rieux fichier. Le &quot;Quest citizen&quot; est d&eacute;fini comme &eacute;tant neutre vis-&agrave;-vis des Combines et ne prend pas de d&eacute;g&acirc;ts de leurs armes.</p>

<p>Comme le souligne tr&egrave;s bien ValveTime : les mots &quot;qu&ecirc;te&quot; et &quot;Combine&quot; dans la m&ecirc;me phrase semblent indiquer que notre Half-Life 3 pourrait se diriger vers un mod&egrave;le de FPS-RPG. Th&eacute;orie confirm&eacute;e par l&#39;existence du fichier <a href="https://github.com/SteamDatabase/GameTracking/blob/0dd82bbf7db9c0bde3f045e337544eeeb7038595/373301/game/core/tools/help/fgd/rpg.txt"><strong>rpg</strong>.txt</a> qui int&egrave;gre au niveau du code toutes les bases d&#39;un jeu RPG : stats d&#39;items, possibilit&eacute; de prendre ou de l&acirc;cher un objet...</p>

<p>L&#39;autre piste qui semble confirmer la th&eacute;orie du FPS-RPG est contenue dans le fichier&nbsp;<a href="https://github.com/SteamDatabase/GameTracking/blob/0dd82bbf7db9c0bde3f045e337544eeeb7038595/373301/game/core/tools/help/fgd/lights.txt"><strong>lights</strong>.txt</a> et la phrase &quot;Realistic Day/Night Cycle&quot;, traduisible par &quot;Cycle Jour/Nuit R&eacute;aliste&quot;, &eacute;l&eacute;ment qui semble coller avec un jeu RPG.</p>

<p>Les fichiers mentionnent aussi le syst&egrave;me <a href="https://www.vossey.com/news/SteamVR---Valve-a-depose-la-marque-Chaperone--i19662.htm"> Chaperone</a> et la r&eacute;alit&eacute; virtuelle.</p>

<p>Nous le disions plus haut : nous n&#39;avons aucune id&eacute;e de la date de ces fichiers ni de la raison de leur pr&eacute;sence dans une mise &agrave; jour de DotA 2. La seule vraie conclusion que l&#39;on peut en tirer est que Half-Life 3 a, &agrave; un moment donn&eacute; dans son d&eacute;veloppement, &eacute;t&eacute; pens&eacute; comme un FPS-RPG et nul moyen de savoir si cela est&nbsp;toujours le&nbsp;cas.</p>

<p><em>Est-ce un ARG de la part de Valve ? Half-Life 3 sera-t-il vraiment un FPS-RPG ? Est-ce un signe que la sortie de Half-Life 3 approche ?</em> Toutes ces questions restent malheureusement sans r&eacute;ponses,&nbsp;mais il faut avouer qu&#39;avoir un peu de nouvelles, volontairement ou non, d&#39;Half-Life 3 de la part de Valve a de quoi faire esp&eacute;rer toute la communaut&eacute;...</p>

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