Actualité archivée · #19477

MAJ DotA 2 - Valve améliore l'évènement Year Beast et le pathfinding

19 février 2015 à 14:06 · 0 commentaires

On l'a dit, l'évènement « Year Beast Brawl » de la mise à jour « New Bloom » de DotA 2 est loin d'être parfait. La communauté l'a fait savoir haut et fort et Valve tente donc de rattraper le coup.

Dans les mises à jour du 16 et 18 février, Valve a donc revu quelques éléments qui devraient rendre l'opération plus attrayante.

A l'ordre du jour, il est enfin possible de lancer une partie normale lorsque l'évènement est actif. D'ailleurs, la durée d'activation de cet event est passée de 10 à 15 minutes et le jeu affiche dorénavant en permanence le temps restant avant la prochaine session du mode de jeu. Chose non négligeable, Valve a augmenté les performances de ses serveurs afin d'accueillir les joueurs dans de bonnes conditions (on a encore battu le record de joueurs simultanés hier, avec 1 180 000 joueurs). Au niveau du gameplay du mode de jeu, quelques modifications ont été effectuées avec notamment l'ajout d'infobulles pour les capacités de la « Year Beast » et de deux nouveaux pouvoirs : Tower Flak Cannon (permet aux tours de tirer plusieurs projectiles) et Glyph (rend les bâtiments invulnérables pour 5 secondes).

Le pathfinding (trajectoires choisies par un héros lors d'un déplacement) avait été modifié lors de la mise à jour « New Bloom » mais il semblerait que celui-ci n'est pas encore au point puisque Valve continu de le corriger/améliorer en ajoutant des commandes expérimentales et en essayant de rendre les déplacements plus fluides et directs.

Peut-être que Valve aura enfin trouvé la solution optimale pour le « Year Beast Brawl » avant le 2 mars, date de fin de l'évènement... Mais rien n'est moins sûr.

Mise à jour du 16/02/2015

Year Beast Brawl

  • Normal and Ranked Matchmaking games can now be found while the Year Beast Brawl is active.
  • Increased the Year Beast Brawl matchmaking window from 10 minutes to 15 minutes.
  • The time of the next Year Beast Brawl event is always shown.
  • Fixed a rare issue causing Refresher, Resurrection, and True Sight auras to not always work correctly.
  • Fixed double-spending bug that would occur in the Year Beast Brawl if the Upgrade button was pressed multiple times in quick succession.
  • Fixed Year Beast icon being sometimes missing on the minimap.

Pathfinding

  • Added an experimental directional move command on Alt+Right Click which moves with pathfinding disabled. This is enabled with the dota_unit_allow_moveto_direction convar.
  • Chasing around towers and turning to face a target will no longer cause stutter-stepping.
  • Fixed some cases where paths would contain excessive turning or would get stuck during movement.

Miscellaneous

  • Improved login and matchmaking servers to sustain higher concurrent player counts and bursts of match formation.
  • Fixed Crystal Maiden's arcana pet incorrectly interacting with bots.
  • Custom cursor images are now allowed in matchmaking.
  • Recipes and Previous TI Compendium Points will expire on May 1st.
  • Fixed Phantom Assassin's missing cape.
  • Fixed Lina's belt texture.

Mise à jour du 18/02/2015

Year Beast Brawl

  • The active abilities can now be used independent of the Year Beast being alive.
  • Added on-hover tooltips for the active abilities in the Year Beast panel.
  • Added two new active abilities: Tower Flak Cannon, and Glyph
  • - Tower Flak Cannon - 250 Ability Points
  • - - For 10 seconds, friendly towers will attack all enemy units within 1000 range each time they attack. 60 second cooldown.
  • - Glyph - 250 Ability Points
  • - - Your buildings become invulnerable for the next 5 seconds. 360 second cooldown.
  • Global Chakra cooldown reduced from 120 seconds to 90 seconds.
  • Hand of God cooldown reduced from 240 seconds to 160 seconds.

Pathing

  • Alt-Right Click move commands now stop on a collision.
  • Added an experimental feature, dota_player_auto_repeat_right_mouse which will quickly repeat right clicks so long as the button is held.
  • Fixed some pathfinding cases.

General

  • Couriers no longer morph when they move
  • Fixed rendering of Crystal Maiden icon.png Crystal Maiden Arcana on OSX and Linux
Source citée à l’époque : Blog DotA 2
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[p-ind]On l'a dit, [a=https://www.vossey.com/news/DotA-2---New-Bloom-partie-4---Mise-a-jour-disponible-et-evenement-Year-Beast-Brawl--i19468.htm]l'évènement "Year Beast Brawl"[/a] de la mise à jour "New Bloom" de [game=1948]DotA 2[/game] est loin d'être parfait. [a=https://www.vossey.com/news/DotA-2-fait-peter-le-million-et-se-fait-incendier-par-la-communaute--i19470.htm]La communauté l'a fait savoir haut et fort[/a] et Valve tente donc de rattraper le coup.[/p-ind]

[gal][img=https://www.vossey.com/gallery2/d/98639-1/Capture+d__cran+2015-02-11+13_41_32.png] [/img][/gal]

[p]Dans les mises à jour du 16 et 18 février, Valve a donc revu quelques éléments qui devraient rendre l'opération plus attrayante.[/p]

[p-ind]A l'ordre du jour, il est enfin possible de lancer une partie normale lorsque l'évènement est actif. D'ailleurs, la durée d'activation de cet event est passée de 10 à 15 minutes et le jeu affiche dorénavant en permanence le temps restant avant la prochaine session du mode de jeu. Chose non négligeable, Valve a augmenté les performances de ses serveurs afin d'accueillir les joueurs dans de bonnes conditions ([b]on a encore battu le record de joueurs simultanés hier[/b], [a=http://steamcharts.com/app/570]avec 1 180 000 joueurs[/a]). Au niveau du gameplay du mode de jeu, quelques modifications ont été effectuées avec notamment l'ajout d'infobulles pour les capacités de la "Year Beast" et de deux nouveaux pouvoirs : Tower Flak Cannon (permet aux tours de tirer plusieurs projectiles) et Glyph (rend les bâtiments invulnérables pour 5 secondes).[/p-ind]

[p]Le pathfinding (trajectoires choisies par un héros lors d'un déplacement) avait été modifié lors de la mise à jour "New Bloom" mais il semblerait que celui-ci n'est pas encore au point puisque Valve continu de le corriger/améliorer en ajoutant des commandes expérimentales et en essayant de rendre les déplacements plus fluides et directs.[/p]

[p]Peut-être que Valve aura enfin trouvé la solution optimale pour le "Year Beast Brawl" avant le 2 mars, date de fin de l'évènement... Mais rien n'est moins sûr.[/p]

[p][b]Mise à jour du 16/02/2015[/b][/p]

[p]Year Beast Brawl[/p]
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	[item]Normal and Ranked Matchmaking games can now be found while the Year Beast Brawl is active.[/item]
	[item]Increased the Year Beast Brawl matchmaking window from 10 minutes to 15 minutes.[/item]
	[item]The time of the next Year Beast Brawl event is always shown.[/item]
	[item]Fixed a rare issue causing Refresher, Resurrection, and True Sight auras to not always work correctly.[/item]
	[item]Fixed double-spending bug that would occur in the Year Beast Brawl if the Upgrade button was pressed multiple times in quick succession.[/item]
	[item]Fixed Year Beast icon being sometimes missing on the minimap.[/item]
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[p]Pathfinding[/p]
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	[item]Added an experimental directional move command on Alt+Right Click which moves with pathfinding disabled. This is enabled with the dota_unit_allow_moveto_direction convar.[/item]
	[item]Chasing around towers and turning to face a target will no longer cause stutter-stepping.[/item]
	[item]Fixed some cases where paths would contain excessive turning or would get stuck during movement.[/item]
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[p]
Miscellaneous[/p]
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	[item]Improved login and matchmaking servers to sustain higher concurrent player counts and bursts of match formation.[/item]
	[item]Fixed Crystal Maiden's arcana pet incorrectly interacting with bots.[/item]
	[item]Custom cursor images are now allowed in matchmaking.[/item]
	[item]Recipes and Previous TI Compendium Points will expire on May 1st.[/item]
	[item]Fixed Phantom Assassin's missing cape.[/item]
	[item]Fixed Lina's belt texture.[/item]
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[p][b]Mise à jour du 18/02/2015[/b][/p]

[p]Year Beast Brawl[/p]

[list]
	[item]The active abilities can now be used independent of the Year Beast being alive.[/item]
	[item]Added on-hover tooltips for the active abilities in the Year Beast panel.[/item]
	[item]Added two new active abilities: Tower Flak Cannon, and Glyph[/item]
	[item]- Tower Flak Cannon - 250 Ability Points[/item]
	[item]- - For 10 seconds, friendly towers will attack all enemy units within 1000 range each time they attack. 60 second cooldown.[/item]
	[item]- Glyph - 250 Ability Points[/item]
	[item]- - Your buildings become invulnerable for the next 5 seconds. 360 second cooldown.[/item]
	[item]Global Chakra cooldown reduced from 120 seconds to 90 seconds.[/item]
	[item]Hand of God cooldown reduced from 240 seconds to 160 seconds.[/item]
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[p]Pathing[/p]
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	[item]Alt-Right Click move commands now stop on a collision.[/item]
	[item]Added an experimental feature, dota_player_auto_repeat_right_mouse which will quickly repeat right clicks so long as the button is held.[/item]
	[item]Fixed some pathfinding cases.[/item]
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[p]General[/p]

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	[item]Couriers no longer morph when they move[/item]
	[item]Fixed rendering of Crystal Maiden icon.png Crystal Maiden Arcana on OSX and Linux[/item]
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