Actualité archivée · #19268

Petite mise à jour pour Team Fortress 2

10 novembre 2014 à 08:18 · 0 commentaires

Illustration d’origine non incluse dans l’export : TF2

Une petite mise à jour pour Team Fortress 2 a été publiée vendredi. Rien d'extraordinaire, il s'agit surtout de corriger quelques bugs. Le changelog en français, issu du Wiki officiel, est repris ci-dessous.

 
Changelog du 07 novembre 2014
  • Correction d'un bug où les joueurs peuvent être téléportés en enfer et n'ont pas d'auto-tamponneuse visible
  • Correction d'un bug où les Engineers ne peuvent pas prendre une construction si elle est placée plus haut que le joueur
  • Correction d'un problème avec le clipping du texte de l'ATH du traqueur de succès
  • Ajout de la ConVar tf_halloween_bonus_ducks_cooldown pour contrôler la fréquence à laquelle Merasmus dit cette ligne
  • Ajout d'une illumination rouge pour les joueurs fantômes de l'équipe rouge
  • Mise à jour de rd_asteroid
    • Processus art-pass continu
  • Mise à jour de sd_doomsday_event
    • Correction d'un problème de timing quand Merasmus annonce que les tickets sont disponibles
  • Mise à jour de koth_lakeside_event
    • Correction d'une collision manquante sur un tonneau près du point de capture
Source citée à l’époque : Wiki officiel
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[imgside][img-left=http://www.vossey.com/gallery2/d/31529-3/Team_Fortress_2_Group_Photo.jpg]TF2[/img]
[p-ind]Une petite mise à jour pour [game=463]Team Fortress 2[/game] a été publiée vendredi. Rien d'extraordinaire, il s'agit surtout de corriger quelques bugs. Le changelog en français, issu du [a=https://wiki.teamfortress.com/wiki/November_7,_2014_Patch/fr]Wiki officiel[/a], est repris ci-dessous.[/p-ind]
[/imgside]

[center][b]Changelog du 07 novembre 2014[/b][/center]

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	[item]Correction d'un bug où les joueurs peuvent être téléportés en enfer et n'ont pas d'auto-tamponneuse visible[/item]
	[item]Correction d'un bug où les Engineers ne peuvent pas prendre une construction si elle est placée plus haut que le joueur[/item]
	[item]Correction d'un problème avec le clipping du texte de l'ATH du traqueur de succès[/item]
	[item]Ajout de la ConVar tf_halloween_bonus_ducks_cooldown pour contrôler la fréquence à laquelle Merasmus dit cette ligne[/item]
	[item]Ajout d'une illumination rouge pour les joueurs fantômes de l'équipe rouge[/item]
	[item]Mise à jour de rd_asteroid[/item]
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	[subitem]Processus art-pass continu[/subitem]
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	[item]Mise à jour de sd_doomsday_event[/item]
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	[subitem]Correction d'un problème de timing quand Merasmus annonce que les tickets sont disponibles[/subitem]
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	[item]Mise à jour de koth_lakeside_event[/item]
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	[subitem]Correction d'une collision manquante sur un tonneau près du point de capture[/subitem]
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