[Rumeur] Steam sur Wii U ?

Depuis une semaine, une rumeur enfle sur l'avenir des services en ligne de la future console salon de Nintendo, la Wii U.

Devant le succès incroyable du Wii Connect et de sa qualité irréprochable (c'est de l'ironie bien sûr), Nintendo aurait décidé d'externaliser la gestion de ses services connectés à EA et son Origin. Il n'a pas fallu longtemps pour que tout le monde parle d'une autre société spécialisée dans les jeux en ligne et le dématérialisé, Valve et notre très cher Steam adoré.

En tant que rumeur, nous ne pourrons faire que des suppositions sans lendemain, mais si cela devait arriver, la société choisie devrait surtout être une aide technique, Nintendo gardant le choix du catalogue.

Après, un Left 4 Dead 2 sur Nintendo Wii U, ça pourrait le faire. Vous en pensez quoi ?

Source : WiiUGO
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TF2 mis à jour il y a quelques jours

Nous étions honteusement passés à côté mercredi : une mise à jour pour Team Fortress 2 a pourtant été publiée. Pour ceux qui l'auraient également loupée, le changelog, repris du Wiki officiel, est disponible ci-dessous.

  • Ajout de nouveaux objets promotionnels
  • Correction d'un bug empêchant le filtrage de certains serveurs « parties rapides » de fonctionner, provoquant des pings excessifs de serveurs côté client
  • Correction d'un bug où un objet avec craft_class vide (par exemple les Apoco-Poings) pouvait être obtenu par le biais de la fabrication
  • Correction d'un exploit qui permettait à des objets non échangeables d'être échangés avec Steam Trading
  • Changements de l'API Web
    • Ajout de flag_cannot_craft dans l'API Web GetPlayerItems de sortie
    • Ajout de description_string et de description_format pour quelques attributs cachés dans le GetSchema de sortie
  • Mise à jour de Pl_Upward
    • Correction d'une position de griefing au téléporteur près du point de contrôle B
  • Mise à jour de Pl_Barnblitz
    • Correction d'un bug permettant aux joueurs de parvenir à entrer dans la salle de réapparition de l'équipe opposée
  • Mise à jour des fichiers de localisation
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Source : Site officiel
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La bêta de CS : GO lancée le 30 novembre ?

CS : GO

Annoncée pour octobre puis repoussée, le lancement de la bêta de Counter-Strike : Global Offensive pourrait avoir lieu le 30 novembre si l'on en croit Half-Life Portal qui rapporte un tweet présenté comme officiel. Elle ne serait proposée qu'aux 10 000 personnes qui ont reçu une clef. Aucune date n'a été communiquée concernant son ouverture à d'autres joueurs.

 
Remarque

Pour rappel, les joueurs consoles n'auront pas accès à la bêta fermée.

 
Source : hlportal.de
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Battle Grounds 2 revient en version 2.1.1

La version 2.1 de Battle Grounds 2 est sortie en octobre avec de jolies innovations mais comportait des petits bugs dont un désagréable sur les baïonnettes.

L'équipe de développement propose dès maintenant un patch pour leur jeu multi-joueurs basé sur le moteur de Half-Life 2 ; il n'est plus nécessaire d'avoir le jeu de Valve, seul le SDK 2007 est nécessaire.

Il faudrait se faire une soirée sur cet excellent jeu ! Vous en pensez quoi ?

Source : Moddb
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Un clip de musique avec du L4D

La communauté joue mais ne fait pas que ça : elle innove également ! Aujourd'hui, nous vous proposons une vidéo entièrement créée par Springflied350dx.

Les morceaux de musique ont été composés par ce membre de la communauté Vossey.com.

Récemment, je me suis lancé dans le projet suivant : Enregistrer mes musiques et utiliser des jeux vidéos pour faire des sortes de clips.
Springfield350dx

Nous vous invitons à découvrir dès maintenant ce clip et à le commenter.

Remarque

Si vous aussi vous participez à l'animation de la communauté via la création de contenus ou autres, n'hésitez pas à proposer l'info.

 
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