Vulkan arrive sur DotA 2 la semaine prochaine
- Par arth78 - Vossey.com, publié
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Alors que la communauté de Dota 2 est en effervescence suite à la sortie du Compendium 2016 (dont nous parlerons dans une prochaine news), un employé de Valve a annoncé sur Reddit que DotA 2 supportera l'API Vulkan probablement dès la semaine prochaine. Pour ceux ne connaissant pas Vulkan, il faut savoir d'après Wikipédia que « Vulkan se base sur le travail effectué par AMD sur l'API Mantle pour une meilleure utilisation des capacités des architectures modernes pour le rendu 3D ». En gros, cela permet à vos jeux de mieux exploiter votre matériel (notamment votre carte graphique) pour obtenir de meilleurs graphismes et plus de FPS (images par seconde).
La première version officielle de Vulkan a été publiée le 16 février 2016 et est continuellement mise à jour (avec la version 1.0.12 sortie le 29 avril 2016 par exemple) par ses créateurs. Valve ayant promis que son nouveau moteur Source 2 (dont on entend moins parler en ce moment) serait pleinement compatible avec Vulkan, il fallait donc s'attendre à ce que DotA 2 serve de cobaye pour tester la nouvelle API.
Nous reviendrons donc vers vous dès que Valve aura lancé la mise à jour fatidique pour faire un petit comparatif des performances.