J.J. Abrams affirme que les scénarios des films Half-Life et Portal sont en cours d'écriture

Évoqué il y a 3 ans, la création de films pour Half-Life et Portal semble toujours d'actualité d'après J.J. Abrams. C'est lors d'une interview avec IGN.com que le réalisateur de Star Wars 7 a annoncé que des scénaristes étaient en train de plancher sur des films pour Half-Life et Portal.

Nous n'avons malheureusement pas plus d'informations à ce sujet, mais le fait que J.J. Abrams fasse cette annonce sans se faire reprendre par Valve est un signe plutôt positif. Il reste maintenant à savoir quoi entre Half-Life 3 et ces films sortiront en premier... à moins que Half-Life 3 soit en fait un film visionnable en réalité virtuelle réalisé par J.J. Abrams mélangeant l'univers de Portal et Half-Life.

Source : Jeuxactu.com
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The Lab : première fuite vidéo du nouveau jeu de Valve... sur Unity ?

Alors que Valve avait interdit la prise de photos ou de vidéos de son nouveau jeu dédié à la réalité virtuelle présenté lors de la GDC, The Lab, ValveNewsNetwork a tout de même réussi à trouver des images de la nouvelle création de la firme américaine.

Pour rappel, The Lab sera un regroupement de plusieurs expériences basées sur l'univers de Portal.

La vidéo dure moins de 3 minutes et nous présente quelques-unes de ces expériences :

 

Avant de se réjouir de la qualité du moteur graphique ou physique, il y a un détail qui n'aura pas échappé aux plus observateurs d'entre-vous : le jeu utilise le moteur Unity et non Source 2 ! On peut en effet apercevoir le logo du moteur de jeu gratuit dans la fenêtre du jeu.

Si cette étrangeté est difficile à interpréter, il est possible que Valve utilise pour l'instant Unity puisque Source 2 n'est pas encore prêt pour les jeux en vue FPS. Pour l'instant, seul DotA 2 fonctionne sur Source 2 et le jeu n'a rien d'un FPS.

Concernant The Lab en tant que tel, le jeu semble comparable à Wii Sport lors de la sortie de la Nintendo Wii : un produit de démonstration permettant aux utilisateurs de découvrir les possibilités du matériel.

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MAJ CS:GO - Les stickers des MLG Columbus sont là !

C'est le petit rituel avant l'organisation d'un tournoi, Valve vient de publier les stickers du Major MLG Columbus ainsi que le mode « Prono'Stick » et « Fantasy Team ».

Pour ceux qui ne connaîtraient pas cette tradition, Valve publie avant chaque tournoi des stickers à l'effigie de chaque équipe participante accompagné d'un module de paris (Prono'Stick) qui permet de gagner des points puis des médailles si vos pronostics sont réussis. Depuis quelques éditions, Valve a ajouté le module « Fantasy Team », qui permet de composer son équipe de rêve en achetant les stickers de ses joueurs préférés et de gagner des points si ces derniers sont performants lors du tournoi. Valve précise de 50% de l'argent récolté via la vente de stickers sera redistribué aux équipes et aux joueurs pro.

Concernant le reste de la mise à jour, il faut savoir que les poulets festifs sont de retour pour fêter Pâques, que les bots peuvent maintenant utiliser le Revolver R9 et que la map de Nuke a été mise à jour.

Une news récapitulative sur le tournoi qui débutera le 29 mars sera publiée sous peu.

Source : Blog CS:GO
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