Quel choc, les tous nouveaux screenshots du mod World Control pour Source Engine nous présentent des armes de destruction massive. Malheureusement pas de carte à se mettre sous la dent étant donné que l'équipe recrute toujours des mappeurs. Avis aux amateurs. Et les modèles ? Justement un petit artwork pour cloturer la news.
Les développeurs de Stargate : The Last Stand donnent des nouvelles après trois semaines d'absence concernant aussi bien l'avancement du travail effectué sur les textures, les modèles et les maps.
Au niveau des textures, les mains des Tauri et les grenades M67, qui font boom quand elles explosent, sont présentées :
Sans transition, passons du côté du modelage où l'on redécouvre les mains des goa'ulds, mains qui ont été remodélisés avec plus de détails, des mines anti-personnelles qui elles aussi font boom quand elles explosent et enfin une statue d'Anubis, Dieu égyptien de la mort.
Pour en conclure avec une image qui est tirée de la map tls_temple, en cours de développement.
Comme chaque mod, l'équipe de développement de Stargate : The Last Stand recrute et cherche de nouveaux textureurs et un compositeur pour faire une B.O. Pour vous manifestez, le forum est disponible, tout comme le Chan IRC #stargatetls, serveur irc.quakenet.org.
Stargate : The Last Stand est mod solo et multijoueur pour Half-Life 2 qui contiendra, entre autres, un mode de jeu « coopératif ». Il y sera possible de passer de monde en monde, bien que cette fonctionnalité sera surtout utilisée dans le solo et limitée dans le multi et le mode coopératif.
Au niveau du contenu, presque tous les vaisseaux de l'univers de Stargate seront présents dans le mod et certains pourront même être pilotés. Des Wraiths seront également implantés au jeu ainsi que de nouvelles technologies des Anciens.
Aucune date de sortie n'est prévue pour le moment.
Le mod Empires vient de passer en bêta 1.01, mise à jour disponible tant côté client que côté serveur. En ce qui concerne le changelog, des bugs ont été corrigés, le lag a été réduit et une version serveur pour Linux est disponible.
Concernant la version cliente, elle ne pèse que 6Mo. En effet, elle n'est « qu'une » mise à jour de la version 1.0 du mod et nécessite donc la présence de cette dernière sur votre PC pour pouvoir être installée.
Pour la version serveur, aussi bien pour Windows que pour Linux, au contraire, le fichier comprend une installation dite complète ce qui signifie qu'il n'y a pas besoin de posséder la version 1.0 pour pouvoir créer son serveur 1.01.
Les liens pour télécharger la version cliente et/ou serveur sont disponibles sur le site officiel.
Merci aux personnes qui ont proposé la news : typiac, Comptepourdl, kippik999, rafik10 et frenchpanpan.