Les gagnants du concours sont...

Les festivités de nos 16 ans se terminent donc aujourd'hui avec l'annonce des 5 gagnants de notre concours.

  • 1 - ccc62136 - 1 serveur + 30 euros
  • 2 - ActarusProcyon - 1 serveur + 1 jeu à choisir dans la liste
  • 3 - Flavien06 - 1 serveur + 1 jeu à choisir dans la liste
  • 4 - SchutsStaffel - 1 jeu à choisir dans la liste
  • 5 - nicov - 1 jeu à choisir dans la liste

Tous ont été contactés par mail et certains ont déjà reçu leur cadeau.

Merci à tous pour votre participation et rappelez-vous : la réponse D vaincra... tout en restant connectée !

Partager cet article :

MAJ DotA 2 - Valve améliore l'évènement Year Beast et le pathfinding

On l'a dit, l'évènement « Year Beast Brawl » de la mise à jour « New Bloom » de DotA 2 est loin d'être parfait. La communauté l'a fait savoir haut et fort et Valve tente donc de rattraper le coup.

Dans les mises à jour du 16 et 18 février, Valve a donc revu quelques éléments qui devraient rendre l'opération plus attrayante.

A l'ordre du jour, il est enfin possible de lancer une partie normale lorsque l'évènement est actif. D'ailleurs, la durée d'activation de cet event est passée de 10 à 15 minutes et le jeu affiche dorénavant en permanence le temps restant avant la prochaine session du mode de jeu. Chose non négligeable, Valve a augmenté les performances de ses serveurs afin d'accueillir les joueurs dans de bonnes conditions (on a encore battu le record de joueurs simultanés hier, avec 1 180 000 joueurs). Au niveau du gameplay du mode de jeu, quelques modifications ont été effectuées avec notamment l'ajout d'infobulles pour les capacités de la « Year Beast » et de deux nouveaux pouvoirs : Tower Flak Cannon (permet aux tours de tirer plusieurs projectiles) et Glyph (rend les bâtiments invulnérables pour 5 secondes).

Le pathfinding (trajectoires choisies par un héros lors d'un déplacement) avait été modifié lors de la mise à jour « New Bloom » mais il semblerait que celui-ci n'est pas encore au point puisque Valve continu de le corriger/améliorer en ajoutant des commandes expérimentales et en essayant de rendre les déplacements plus fluides et directs.

Peut-être que Valve aura enfin trouvé la solution optimale pour le « Year Beast Brawl » avant le 2 mars, date de fin de l'évènement... Mais rien n'est moins sûr.

Mise à jour du 16/02/2015

Year Beast Brawl

  • Normal and Ranked Matchmaking games can now be found while the Year Beast Brawl is active.
  • Increased the Year Beast Brawl matchmaking window from 10 minutes to 15 minutes.
  • The time of the next Year Beast Brawl event is always shown.
  • Fixed a rare issue causing Refresher, Resurrection, and True Sight auras to not always work correctly.
  • Fixed double-spending bug that would occur in the Year Beast Brawl if the Upgrade button was pressed multiple times in quick succession.
  • Fixed Year Beast icon being sometimes missing on the minimap.

Pathfinding

  • Added an experimental directional move command on Alt+Right Click which moves with pathfinding disabled. This is enabled with the dota_unit_allow_moveto_direction convar.
  • Chasing around towers and turning to face a target will no longer cause stutter-stepping.
  • Fixed some cases where paths would contain excessive turning or would get stuck during movement.

Miscellaneous

  • Improved login and matchmaking servers to sustain higher concurrent player counts and bursts of match formation.
  • Fixed Crystal Maiden's arcana pet incorrectly interacting with bots.
  • Custom cursor images are now allowed in matchmaking.
  • Recipes and Previous TI Compendium Points will expire on May 1st.
  • Fixed Phantom Assassin's missing cape.
  • Fixed Lina's belt texture.

Mise à jour du 18/02/2015

Year Beast Brawl

  • The active abilities can now be used independent of the Year Beast being alive.
  • Added on-hover tooltips for the active abilities in the Year Beast panel.
  • Added two new active abilities: Tower Flak Cannon, and Glyph
  • - Tower Flak Cannon - 250 Ability Points
  • - - For 10 seconds, friendly towers will attack all enemy units within 1000 range each time they attack. 60 second cooldown.
  • - Glyph - 250 Ability Points
  • - - Your buildings become invulnerable for the next 5 seconds. 360 second cooldown.
  • Global Chakra cooldown reduced from 120 seconds to 90 seconds.
  • Hand of God cooldown reduced from 240 seconds to 160 seconds.

Pathing

  • Alt-Right Click move commands now stop on a collision.
  • Added an experimental feature, dota_player_auto_repeat_right_mouse which will quickly repeat right clicks so long as the button is held.
  • Fixed some pathfinding cases.

General

  • Couriers no longer morph when they move
  • Fixed rendering of Crystal Maiden icon.png Crystal Maiden Arcana on OSX and Linux
Source : Blog DotA 2
Partager cet article :