Actualité archivée · #18869

Présentation de SFM au GameSummit à Montpellier

30 octobre 2013 à 10:02 · 0 commentaires

Illustration d’origine non incluse dans l’export : Logo GameSummit

Au cours du prochain GameSummit qui se tiendra à Montpellier le 21 novembre 2013 sur le thème 2014, transition ou rupture, Bill Fletcher - directeur d'animation chez Valve présentera la keynote suivante : « Using a game engine to create content, empowering the artist ».

 

Pour ceux que la langue de Shakespeare effraie, la présentation traitera de l'utilisation de Source Film Maker dans la création de contenus originaux et sur le nouveau pouvoir que représente SFM pour l'ensemble des artistes.

Bill Fletcher maitrise son sujet : il travaille chez Valve depuis 13 ans et a commencé avec Half-Life 2. Il a largement contribué à SFM et produit des trailers sur Team Fortress 2, Portal 2, Dota 2 et Csgo. Avant il a travaillé dans différents studios (Disney notamment) et a participé aux animations de The Mask, Hercules ou Dinosaure.

Plus général, la GameSummit permettra à plus de 300 experts et dirigeants européens et mondiaux du secteur des jeux vidéo, de débattre des questions suivantes :

  • L'arrivée de nouvelles consoles de jeu
  • Les modèles économiques des « companion games » ou jeux ubiquitaires
  • Le succès des jouets connectés
  • La place du deuxième écran dans le jeu vidéo
  • Le phénomène « game for good »
  • Les indicateurs clés de performances des jeux sociaux

A priori, il n'y aura ni live ni enregistrement de la présentation. L'accès à cette manifestation est principalement réservé aux professionnels - le coût d'inscription pourrait freiner vos ardeurs (comptez minimum 500 €).

Illustration d’origine non incluse dans l’export : Remarque

Si vous êtes étudiant/scolaire, un challenge est organisé par Ubisoft au sein des locaux de l'Epitech Montpellier. Vous pouvez vous y inscrire.

 
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[imgside][img-left=http://gamesummit.pro/images_theme/logo.gif]Logo GameSummit[/img]
[p-ind]Au cours du prochain GameSummit qui se tiendra à Montpellier le 21 novembre 2013 sur le thème 2014, [b]transition ou rupture[/b], Bill Fletcher - directeur d'animation chez Valve présentera la keynote suivante : "Using a game engine to create content, empowering the artist".[/p-ind]
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[p]Pour ceux que la langue de Shakespeare effraie, la présentation traitera de l'utilisation de Source Film Maker dans la création de contenus originaux et sur le nouveau pouvoir que représente SFM pour l'ensemble des artistes.[/p]

[p][a=http://gamesummit.pro/intervenant/bill-fletcher/]Bill Fletcher[/a] maitrise son sujet : il travaille chez [company=57]Valve[/company] depuis 13 ans et a commencé avec Half-Life 2. Il a largement contribué à SFM et produit des trailers sur [game=463]Team Fortress 2[/game], Portal 2, Dota 2 et Csgo. Avant il a travaillé dans différents studios (Disney notamment) et a participé aux animations de The Mask, Hercules ou Dinosaure.[/p]

[gal][img=http://gamesummit.pro/wp-content/uploads/2013/09/Bill_FLETCHER_VALVE-280x330.jpg]Bill Fletcher - Valve[/img][/gal]

[p]Plus général, la GameSummit permettra à plus de 300 experts et dirigeants européens et mondiaux du secteur des jeux vidéo, de débattre des questions suivantes :[/p]
[list]
	[item]L'arrivée de nouvelles consoles de jeu[/item]
	[item]Les modèles économiques des "companion games" ou jeux ubiquitaires[/item]
	[item]Le succès des jouets connectés[/item]
	[item]La place du deuxième écran dans le jeu vidéo[/item]
	[item]Le phénomène "game for good"[/item]
	[item]Les indicateurs clés de performances des jeux sociaux[/item]
[/list]


[p]A priori, il n'y aura ni live ni enregistrement de la présentation. L'accès à cette manifestation est principalement réservé aux professionnels - le coût d'inscription pourrait freiner vos ardeurs (comptez minimum 500 €).[/p]

[info][p]Si vous êtes étudiant/scolaire, un challenge est organisé par Ubisoft au sein des locaux de l'Epitech Montpellier. Vous pouvez vous [a=http://gamesummit.pro/game-challenge/]y inscrire[/a].[/p][/info]