Actualité archivée · #18544

Des news de Cube Story après 3 ans de silence

29 septembre 2012 à 20:20 · 0 commentaires

La première et unique fois où nous avions parlé de Cube Story remonte à... décembre 2009 ! Le projet n'est pas mort pour autant. Alors que son mod Super Jump Panic est sorti récemment, Al.Bundy, toujours épaulé par l'habitué des mods freredarmes, a décidé de redonner des nouvelles de son autre projet. Au programme, plusieurs screenshots, dont un pour montrer la taille de la map (le premier ci-dessous), et une vidéo.

Si vous ne vous souvenez plus du concept de Cube Story, voilà de quoi vous rafraichir la mémoire. Utilisant le moteur Source, Cube Story dispose des graphismes les plus simples au monde. Il n'utilisera ni HDR, ni effets, ni lumières, ce qui lui permettra de créer un vaste environnement comprenant de nombreux lieux comme un château, une base spatiale, ou encore une ville complète. Tout ça réunit en une seule et même map ! Après Super Jump Panic, Al.Bundy et freredarmes proposent une nouvelle fois un projet qui se veut original et différent de ce qui peut exister ailleurs.

Source citée à l’époque : Moddb
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[p-ind]La première et unique fois où nous avions parlé de [game=1665]Cube Story[/game] remonte à... [a=http://www.vossey.com/news/La-folle-Media-de-Cube-Story----i16181.htm]décembre 2009[/a] ! Le projet n'est pas mort pour autant. Alors que [a=http://www.vossey.com/news/Une-premiere-version-pour-Super-Jump-Panic--i18512.htm]son mod Super Jump Panic est sorti récemment[/a], Al.Bundy, toujours épaulé par l'habitué des mods [pseudo=freredarmes id=362918]freredarmes[/pseudo], a décidé de redonner des nouvelles de son autre projet. Au programme, plusieurs screenshots, dont un pour montrer la taille de la map (le premier ci-dessous), et une vidéo.[/p-ind]

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[p]Si vous ne vous souvenez plus du concept de [game=1665]Cube Story[/game], voilà de quoi vous rafraichir la mémoire. Utilisant le moteur Source, [game=1665]Cube Story[/game] dispose des graphismes les plus simples au monde. Il n'utilisera ni HDR, ni effets, ni lumières, ce qui lui permettra de créer un vaste environnement comprenant de nombreux lieux comme un château, une base spatiale, ou encore une ville complète. Tout ça réunit en une seule et même map ! Après [game=1974]Super Jump Panic[/game], Al.Bundy et [pseudo=freredarmes id=362918]freredarmes[/pseudo] proposent une nouvelle fois un projet qui se veut original et différent de ce qui peut exister ailleurs.[/p]

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