Actualité archivée · #18442

Pas de jeux en streaming dans l'immédiat pour Valve

15 juillet 2012 à 11:18 · 0 commentaires

Illustration d’origine non incluse dans l’export : Steam

Alors que des solutions pour jouer en streaming se développent, on peut notamment penser à OnLive pour ne citer que lui, Valve ne semble pas pressée de se lancer sur ce marché. Interrogé par Gamespot, le responsable de Steam Jason Holtman a ainsi déclaré : « Allons-nous avoir dans un futur proche un systeme de streaming ? Non. » S'il concède pour autant que la technologie est intéressante, il explique simplement que la société n'a pas de plan prévu à ce sujet pour le moment.

Robin Walker considère de son côté que Valve a déjà fait un pas vers le domaine du Cloud Gaming notamment via Steam Cloud ou encore certains services comme le Steam Workshop. Pour l'inventeur de Team Fortress, il est moins intéressant pour Valve de créer de nouvelles méthodes de distribution que de proposer de nouvelles expériences aux joueurs : « Ce qui est super avec Steam, c'est que l'on peut fournir de nouvelles expériences et faire évoluer nos jeux plus rapidement ».

L'an dernier déjà Gabe Newell avait estimé que le jeu en streaming était inefficace et coûteux. Néanmoins, il ne semble pas exclu qu'à moyen voire long terme Steam propose un tel système.

 
Source citée à l’époque : HLP
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[imgside][img-left=http://www.vossey.com/gallery2/d/367-2/aav.gif]Steam[/img]
[p-ind]Alors que des solutions pour jouer en streaming se développent, on peut notamment penser à [a=http://www.onlive.com/]OnLive[/a] pour ne citer que lui, [company=57]Valve[/company] ne semble pas pressée de se lancer sur ce marché. Interrogé par Gamespot, le responsable de Steam Jason Holtman a ainsi déclaré : "Allons-nous avoir dans un futur proche un systeme de streaming ? Non." S'il concède pour autant que la technologie est intéressante, il explique simplement que la société n'a pas de plan prévu à ce sujet pour le moment.[/p-ind]

[p]Robin Walker considère de son côté que [company=57]Valve[/company] a déjà fait un pas vers le domaine du Cloud Gaming notamment via Steam Cloud ou encore certains services comme le Steam Workshop. Pour l'inventeur de Team Fortress, il est moins intéressant pour [company=57]Valve[/company] de créer de nouvelles méthodes de distribution que de proposer de nouvelles expériences aux joueurs : "Ce qui est super avec Steam, c'est que l'on peut fournir de nouvelles expériences et faire évoluer nos jeux plus rapidement".[/p]

[p]L'an dernier déjà Gabe Newell avait estimé que le jeu en streaming était inefficace et coûteux. Néanmoins, il ne semble pas exclu qu'à moyen voire long terme Steam propose un tel système.[/p]
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