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Deep : film d'animation sous Source

13 juin 2012 à 14:13 · 0 commentaires

Le réalisateur Shane Acker, connu pour le film « 9 », et le studio Brown Bag se sont associés pour la réalisation du film d'animation « Deep » développé sur le moteur graphique Source, celui utilisé pour Half-Life 2 ou Team Fortress 2 par exemple.

Le film se déroulera après une troisième guerre mondiale dévastatrice pour l'humanité, cette dernière étant contrainte de se cacher au fin fond des océans. Notre héros, Sullivan, est commandant d'un sous marin, et l'action du film l'amènera à entrer en contact avec un groupe de scientifiques avancé technologiquement qui pourrait sauver la Terre.

Le budget pour ce film serait de 15 millions d'euros et pourrait être distribué directement sur Steam, entre autres.

Nous vous laissons juger la qualité du rendu, mais nous y voyons surtout une bonne méthode pour sortir plus rapidement le jeu dérivé du film.

Source citée à l’époque : Variety - merci à ChandlerBing82 et Crowbar
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[p-ind]Le réalisateur Shane Acker, connu pour le film "[i]9[/i]", et le studio Brown Bag se sont associés pour la réalisation du film d'animation "[i]Deep[/i]" développé sur le moteur graphique Source, celui utilisé pour [game=39]Half-Life 2[/game] ou [game=463]Team Fortress 2[/game] par exemple.[/p-ind]

[p]Le film se déroulera après une troisième guerre mondiale dévastatrice pour l'humanité, cette dernière étant contrainte de se cacher au fin fond des océans. Notre héros, Sullivan, est commandant d'un sous marin, et l'action du film l'amènera à entrer en contact avec un groupe de scientifiques avancé technologiquement qui pourrait sauver la Terre.[/p]

[p]Le budget pour ce film serait de 15 millions d'euros et pourrait être distribué directement sur Steam, entre autres.[/p]

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[p]Nous vous laissons juger la qualité du rendu, mais nous y voyons surtout une bonne méthode pour sortir plus rapidement le jeu dérivé du film.[/p]