[Màj] Maintenance effectuée

Mis a jour
La maintenance s'est parfaitement déroulée hier soir et ce en beaucoup moins de temps que prévu initialement. Merci encore à BenHur, Caouecs et Darck.
 

Pour un site web, il y a deux principaux objectifs à atteindre : produire du contenu de qualité afin de rendre heureuse sa communauté mais aussi de garantir une qualité de navigation optimale. Afin de maintenir ce confort indispensable à tous, nous nous voyons dans l'obligation d'assurer une maintenance du site dans la soirée et ce afin d'effectuer en toute tranquillité sa migration vers un serveur plus stable, plus rapide et nous permettant de vous offrir de nouveaux serveurs.

Cette maintenance sera l'occasion d'avoir du matériel dernière génération sur le serveur tout en faisant évoluer les versions logiciels et en anticipant l'avenir proche. Globalement, les performances seront meilleures mais n'auront pas forcément d'effets significatifs côté visiteur.

Notez par ailleurs que tous les sites du Groupe seront affectés de la même manière. Le site sera donc indisponible pendant une durée de quelques heures. Par avance, nous nous excusons de la gêne occasionnée.

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Remarque

Merci à Darck, responsable technique et à Caouecs, responsable développement et un grand merci à OVH.

 
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Maintenance Groupe : coupure de 2h ce soir !

Afin d'offrir toujours plus de services de qualité, l'architecture technique du Groupe évolue. Ainsi, plusieurs services vont basculer sur un nouveau serveur encore plus puissant.

Cette maintenance sera l'occasion d'avoir du matériel dernière génération sur le serveur tout en faisant évoluer les versions logiciels et en anticipant l'avenir proche. Globalement, les performances seront meilleures mais n'auront pas forcément d'effets significatifs côté visiteur.

L'important à retenir de cette news : cette migration se déroule ce soir. L'ensemble des services seront donc gelés pendant la durée de cette intervention (estimée de 2h) pour que la migration des données puisse se faire correctement.

Toutes les données seront bien sûr conservées. L'indisponibilité signifie donc pas de forums, pas de news mais ça peut être l'occasion de se retrouver sur les serveurs de jeux Vossey.com non ? Une autre news sera postée avec les nouveautés !

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Remarque

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Massive (bêta) par TempesT

Non vous ne rêvez pas, il n'y a pas non plus d'erreur dans le titre de la news. C'est une vraie petite exclusivité que nous vous livrons là puisqu'il s'agit bel et bien d'une version bêta d'une vidéo de France TempesT dont il est question, vidéo qu'il ne terminera jamais.

Cette bêta de Massive s'était perdue sur le disque dur du moviemaker français depuis un bon bout de temps déjà. Plutôt que de la supprimer définitivement, celui-ci, connu surtout pour sa vidéo de la team Hostile Record, a préféré vous la faire partager.

Autant vous prévenir tout de suite, vous serez forcément tous déçus après avoir vu cette bêta. Déçus de ne pouvoir jamais profiter de la vidéo finale car cette preview est réellement impressionnante ! De très beaux filtres, un editing dynamique, de la synchro, des effets (vidéo et audio) et surtout de très beaux frags émanant du top FR sont au menu. Le tout est monté sur un morceau de musique classique excessivement diabolique !

En résumé, on a là affaire à une minute de réel plaisir et on l'est à la fois bluffé par les images proposées mais aussi extrêmement déçu que par manque de temps, TempesT n'ait pas pu finir la vidéo qui se profilait comme un gros hit !

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Best Damn Intermission

Faisons un petit retour en arrière. En 2009, la plate-forme Sourceradio dédiée au moviemaking, maintenant devenu après une période d'absence TheMovieVault, annonce la deuxième édition de son important concours de moviemaking : le Best Damn Movie Comp 2. De ce contest a émergé une grande quantité de vidéos de qualité, dont Single Gaming 3 : StreL, Canvas et Journey Through The Unknown. 5000 euros étaient partagés entre les quatre premiers du classement.

The Movie Vault revient donc avec une nouvelle édition de son concours, nommé cette fois Best Damn Intermission. Force est de constater que la crise est passée par là entre-temps, mais ce sont tout de même 1500 euros de prix à remporter pour les trois premiers. Américains, canadiens, britanniques, russes, allemands et français sont donc conviés à prendre part à ce concours (dommage pour nos amis belges).

Parlons d'abord de ce qui vous intéresse le plus, c'est à dire les prix :

  • Premier prix : Un Alienware M11x Laptop Computer d'une valeur de 1099 dollars (791 euros environ)
  • Deuxième prix : Un OptX Alienware 21.5" HD Monitor d'une valeur de 299 dollars (215 euros environ)
  • Troisième prix : Un Alienware TactX Keyboard + Une Alienware TactX Mouse d'une valeur de 198 dollars (143 euros environ)

Cela peut paraître maigre comparé aux éditions précédentes, mais les prix restent tout de même beaucoup plus intéressants par rapport aux autres concours de moviemaking. Autant vous prévenir de suite, il faudra travailler dur afin de remporter l'un de ces trois prix.

Passons maintenant aux règles du concours, dont certaines ne manqueront pas de vous faire sourciller.
  • Dates d'inscription (délai dans lequel il faudra soumettre sa vidéo) : du 15 octobre au 8 novembre. Inscription sur vault.alienwarearena.com.
  • Durée maximale de la vidéo : 90 secondes (minimum : 30 secondes).
  • Poids maximum de la vidéo : 750 Mo.
  • Formats vidéo acceptés : .wmv, .mov, .mpg, ou .mp4 (attention, pas de .avi !)
  • La vidéo ne doit concerner que des jeux édités par Valve Software.
  • Ne sont autorisés à participer que les résidents des États-Unis d'Amérique, du Canada (excepté le Québec), de la Russie, de la Grande-Bretagne, de l'Allemagne et de la France. Les participants doivent avoir la majorité dans leurs pays respectifs.
  • Les musiques utilisées dans les vidéos doivent toutes provenir (et ce sans exception) du pack Media fourni, disponible ici.

Cette dernière règle peut paraître absurde, d'autant plus en voyant le maigre choix proposé : six thèmes différents seulement. Néanmoins, on peut penser qu'il s'agit là d'une difficulté supplémentaire ajoutée au concours. Il faudra faire preuve d'imagination et de créativité afin d'exploiter au mieux la bande-son. C'est aussi une assurance pour les organisateurs de n'avoir à faire qu'à du contenu inédit et d'éviter l'opportunisme.

Par ailleurs, l'intégralité du règlement est disponible ici (nous vous invitons fortement à le lire entièrement si vous souhaitez participer).

Les vidéos qui auront remplies tous les critères de validité seront ensuite examinées par un jury (du 9 au 11 novembre) et ensuite par la communauté du site (du 12 au 22 novembre), sur des critères de créativité, contenu, editing, qualité et bande-son. Le score final sera ensuite calculé (le vote du jury comptant pour 85% de la note). Les gagnants seront dévoilés a priori le 28 décembre.

Pour ce qui est des inscriptions, rendez-vous ici. Retrouvez l'article de TheMovieVault (en anglais).

Il ne nous reste plus qu'à vous souhaiter bonne chance... et surtout bon courage !

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Résultats du concours de maps TF2

Un concours avait été lancé mi-juillet par Valve en partenariat avec TF2Maps.net, ayant pour objectif de créer la plus belle carte de jeu par les joueurs de Team Fortress 2. C'est aujourd'hui que Valve annonce les résultats : la concurrence fut rude et il y a deux gagnants, « 3DNJ » et « YM ».

Les maps sont particulièrement soignées, ce qui a valu à leurs auteurs leurs places de premiers. Admirez donc leur travail (première image tirée de la carte de « YM », seconde de celle de « 3DNJ ») :

D'autres cartes, à l'image de celle d'Acegikmo, ont été mis en avant.

Pour vous rappeler d'où sont partis les participants, nous vous reproposons de visionner le trailer de présentation du concours. Les résultats n'en sont que plus impressionnants.

Les deux vainqueurs, « 3DNJ » et « YM », verront leur création intégrée à Team Fortress 2 lors d'une mise à jour future.

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Dota 2 annoncé par Valve

Après avoir laissé trainer quelques indices, Valve a confirmé le développement de Dota 2, suite de Defense of the Ancient.

Bref rappel, Defense of the Ancient (Dota) est un mod initialement prévu pour Warcraft III, mais son succès auprès des joueurs en a fait un jeu à part entière. Vous jouez l'un des cinq héros dont le but est de détruire une forteresse.

Dota 2 tournera sur moteur Source. Son développement sera supervisé par IceFrog, développeur du premier opus, racheté il y a un an par Valve. Le titre est prévu pour MAC et PC et sortira en 2011.

Remarque
Merci à Ace69, alex0812 et Tortikiller.
 
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Zoom sur... la sortie des Left 4 Dead et de leurs DLC

La formule du « Zoom sur... » a légèrement évolué. Dorénavant, cette grosse news visant à analyser et proposer des retours historiques sur des sujets précis sera publiée toutes les deux semaines et non plus pendant mais juste après le week-end, le lundi. A l'occasion de la sortie de The Sacrifice, nous vous proposons pour ce troisième rendez-vous un petit retour sur les sorties et annonces des Left 4 Dead et de leurs DLC.

L'histoire a commencé le mardi 21 novembre 2006 quand Caouecs a relayé l'information suivante :

Turtle Rock, à qui nous devons Counter-Strike CZ, a prévu de proposer un nouveau jeu pour 2007, nommé Left 4 Dead, basé sur le Source Engine et proposant un gameplay tourné vers le coopératif, disponible bien sûr sur Steam.

L'expérience acquise avec la création d'un des jeux les plus joués au monde, Turtle Rock devrait nous réserver une belle surprise, surtout avec une version optimisée du Source Engine et la version 2 de la technologie d'Intelligence Artificielle de Turtle Rock.

Un simple logo a nous mettre sous la dent, mais l'ambiance devrait ressembler à un film de zombies avec quatre protagonistes qui feraient penser à des personnages de Metal Slug en plus mûrs.

Caouecs

Après de multiples reports au niveau de la date de sortie, le pré-achat de Left 4 Dead est proposé le 16 octobre 2008. La démo, elle, est arrivée au moment d'Halloween, précédant de deux semaines la sortie du titre (18 novembre 2008) et du site spécifique lancé par le Groupe.

Environ cinq mois plus tard, le premier DLC est proposé. Le « Survival Pack » a apporté un nouveau mode de jeu (le Survival Mode) dans lequel le but est de rester en vie le plus longtemps possible. Petite surprise au passage : sept succès ont été ajouté au jeu, mais uniquement sur la version PC.

Un mois après la sortie du « Survival Pack » et moins d'un an après celle de Left 4 Dead, les premières rumeurs autour d'un possible Left 4 Dead 2 sont évoquées fin mai 2009 par Heffebaycay. Les réactions, hostiles à cette annonce, ne se font pas attendre.

Pourvu que ce soit faux, quel intérêt de sortir un 2e opus si tôt après la sortie du premier. D'autant plus qu'Half-Life 2 épisode 3 commence à se faire sérieusement attendre. J'espère vraiment que c'est HL2ep3 la grosse annonce de Valve pour cet E3.

Niketou

Impossible que ce soit un Left 4 Dead 2... je penche plus vers un gros DLC plutôt...

Ce serait une erreur monumentale de Valve de sortir un L4D 2 alors que le premier n'a même pas un an ? (Faudrait être con même, ce serait se mettre tout le monde à dos)

Allez, ma main à couper au feu que s'il doit y avoir quelque chose, ce sera un DLC ! :-p

ComradeKowalski

L'information est confirmée le lundi 1er juin 2009. Sans grandes surprises, Left 4 Dead 2 reprend en grande partie la version précédente, en apportant tout de même des ajouts intéressants : le combat au corps à corps, et la gestion de la météo par le Directeur de jeu. En effet, vous pourrez vous battre en utilisant des armes telles qu'une batte de baseball, une poêle à frire, une hache ou encore la très classique tronçonneuse. Le Directeur de jeu subit quant à lui un petit lifting, lui ajoutant la possibilité de gérer la météo de la carte ou même de modifier en temps réel les chemins utilisables par les joueurs. Il continuera bien sûr à s'occuper de l'ambiance sonore et du nombre d'ennemis présents. Le premier trailer est proposé aux visiteurs qui continuent de faire part de leur mécontentement sur le forum (140 commentaires de news, un nombre de réaction presque inédit !).

Malgré la grogne, Valve continue son travail. Le 29 septembre 2009 la société génitrice de Steam propose Crash Course qui apporte une nouvelle campagne ainsi que des nouvelles cartes pour les modes Survie et Versus. L'essai est loin d'être transformé : une grande partie des joueurs crient au « foutage de gueule ». La gratuité n'excuserait-elle pas tout ?

Suite à l'annonce de Left 4 Dead 2, un groupe appelant un boycott s'était constitué jusqu'au... 15 octobre 2009 ! Une dizaine de jours avant le lancement du pré-chargement de la démo, l'« opération boycott » de Left 4 Dead 2 a été arrêtée. Suite à une rencontre avec Valve, les boycotteurs auraient eu des promesses selon lesquelles Left 4 Dead 1 ne serait pas abandonné, preuve en fut la sortie de Crash Course qui serait la première (et pas dernière) conséquence des pourparlers. Caouecs revient en détails sur la situation.

Mais si les joueurs ont râlé, les chiffes sont sans appel : L4D2 a été quatre fois plus précommandé que L4D1. Le titre tant critiqué sortira le 17 novembre 2009.

Encore plus rapidement que la première fois, Valve annonce un DLC pour Left 4 Dead 2 un mois seulement après sa sortie ! L'idée est simple : « The Passing » permettra à Zoey, Bill, Francis et Louis de descendre dans le sud des États-Unis à la rencontre des Survivants de Left 4 Dead 2. L'update sera disponible mi-avril 2010 et apportera avec elle un nouveau concept : les mutations.

Aujourd'hui encore, les Left 4 Dead restent bichonner par Valve ; preuve en est la sortie de The Sacrifice au début du mois. Cette extension pour Left 4 Dead et Left 4 Dead 2 se situe juste avant The Passing et met en scène, dans une campagne découpée en trois missions, le sacrifice de l'un des survivants du premier opus. Valve en a profité aussi pour effectuer le portage de la série sur Mac. La grande question que tout le monde se pose désormais : les DLC gratuits c'est bien sympa, mais Left 4 Dead 3 c'est pour quand ? Non, stop, pas taper !

Source : Vossey.com
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