Des nouvelles de DoD Source
- Par razorbill - Vossey.com, publié
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VALVe annonçait la semaine dernière une prochaine news pour Day of Defeat Source. Bien que le concept d'une news en appelant une autre peut sembler intéressant d'un point de vue marketing (prenez des notes), VALVe tient ses promesses (pas de commentaires) et nous offre un bien joli discours dans son annonce officielle, dont voici un extrait :
We decided to rework all of the content of Day of Defeat: Source before the full public release, hoping that people would be happier waiting for the product to ship while we gave DoD the attention it deserved. We hope our assumptions turn out to be accurate.
-VALVe
Ce qui pourrait nous donner, en version longue sous-titrée :
Ces derniers mois, une équipe a travaillé sur DoD Source. Nous souhaitons donner un apperçu de ce travail que nous avons effectué.
A l'origine, il était prévu de lancer directement après Half-Life 2 un portage de Day of Defeat sur le moteur Source, et de le mettre à la disposition de la communauté. Puis nous avions prévu de retravailler la qualité graphique et le gameplay de DoD d'ici la fin de l'année. Nous avons fini ce portage il y a quelques mois et l'avons mis à disposition d'un petit groupe de beta testeurs, avant de rester bloqués là où nous en étions. Nous pensions alors que le jeu n'était pas suffisament abouti pour une distribution.
Nous avons décidé de retavailler complétement DoD : Source avant une réelle sortie publique, en espérant que les joueurs seraient heureux de patienter encore un peu afin d'avoir un jeu à la hauteur de leurs espèrances.
Voici le premier screenshot de dod_flash, qui est la première map à avoir été complétement refaite. Nous aurons plus de choses à partager dans les prochaines semaines.
-VALVe
VALVe met donc à notre disposition un nouveau screenshot de DoD_Flash (à gauche). Et pour faire un petit comparatif, voici un ancien screenshot de dod_flash Source, telle que les béta testeurs l'ont connus (à droite).
VALVe joue avec les nerfs des joueurs. Alors qu'une version finale était attendue pour cet été, les choses semblent différentes aujourd'hui.
Par ailleurs, nous n'avons toujours rien concernant les models, le hud, et différentes choses qui font le jeu. Et oui ! Il n'y a pas que les belles maps dans la vie !
Pour changer : Attendons et voyons.