NitroCup #1

Bon, comme j'ai mal aux doigts, petit copier/coller :

Forum-CS a le plaisir de vous annoncer le lancement de son nouveau tournoi Counter-Strike 1.6 pouvant acceuillir 48 équipes !

Ce tournoi se fait en partenariat avec Nitroserv qui mettra des serveurs de jeux à disposition afin d'acceuillir un maximum de matchs de poules ainsi que les phases finales !

NitroServ dote aussi le tournoi de lots pour les trois premieres équipes :

  • Pour les vainqueurs : un serveur Counter-strike 1.6 public de 16 slots pendant trois mois !
  • Pour les second : un serveur Counter-Strike 1.6 public de 16 slots pendant un mois !
  • Pour les troisième : un serveur Counter-Strike 1.6 privé de 12 slots pendant un mois !

Ce tournoi est gratuit , il est ouvert à tout le monde , sous condition d'acceptation du règlement qui se trouve ici.

Les inscriptions sont donc lancées , bonne chance à vous tous et n'oubliez pas de bien lire le règlement car des informations importantes y sont évoquées !Pour tout information supplémentaire , vous pouvez nous contacter les admins du site www.forum-cs.com via irc sur #forum-cs

Inscription au tournoi.

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Le retour des maps KZ

Pour vous expliquer le principe des maps « kz_ », c'est une poignée de gens qui veulent vous faire découvrir Counter-Strike sous un autre jour (pour tout vous dire, ils sont tous nuls à CS, donc ils ont cherché un moyen de revaloriser leur ego, et ils n'ont trouvé que ça... Mais faut pas le dire).

Bref, c'est Counter-Strike, sans les maps de Counter-Strike, sans les armes de Counter-Strike avec des mecs qui ne savent pas jouer à Counter-Strike (voir plus haut). Et pour tout vous avouer, c'est génial.

Jeune gamer, t'es nul à CS ? Tu ne peux pas tenir une M4a1 plus de 3 secondes par round ? Ceci est pour toi :

Les maps kz_ ont un but simple : monter tout en haut. Pour cela, il faut sauter de pierre en pierre, chaque map a son parcourt. Chaque jour, nos admins organiserons une soirée fun pour vous faire découvrir ces maps et vous faire ressentir la joie et la bonne humeur de notre communauté.

Tout est dis, alors si vous voulez avoir une autre idée de CS :

Kz Gamers

#kz.gamers @ IRC Qnet

Tettete

Les développeurs de FF interviewés

Nos confrères de chez TFHQ ont interviewé les développeurs du mod Fortress Forever (adaptation non officielle de Team Fortress Classic sous le moteur Source). L'interview est disponible en français et, pour ceux souhaitant améliorer leur anglais, dans la langue de Shakespeare.

TFHQ : La bêta, parlons-en ! Si vous deviez donner un pourcentage d'avancement du mod (100% serait la date de la première sortie bêta) quel serait-il? Avez-vous déjà fixé une date de publication ?

FF : Entre nous, nous nous fixons des buts. Nous sommes très organisés : tout le monde connaît son rôle et sait quel est son job. En ce moment nous ne sommes pas sur a quel moment il y aura une bêta public, ou même si on compte en faire une. Malgré le fait que ce soit un projet gratuit, nous sommes très conscients que nous sortons un produit pour la communauté HL2. Les premières impressions sont importantes et nous faisons de notre mieux pour sortir un jeu solide et complet, des le début.

Voilà qui laisse présager du meilleur et semble confirmer la bonne impression fournie par les screenshots, en espérant que ce ne soit pas pure démagogie.

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Nouvelle campagne solo

Vous l'avez trouvée trop simple ? Trop courte ? Vous en redemandez ? Eh bien vous avez été exaucé : une nouvelle campagne solitaire pour Half-Life 2 est disponible : « SMC : Return of the Resistance ». Cette dernière (non officielle) se décompose en quatre chapitres et « Live to Fight Another Day » (le premier, composé de quatre maps) est disponible depuis peu. Pour le télécharger, ça se passe ici et pour l'installation, voici la marche à suivre :

  • décompresser l'archive dans votre répertoire .../half-life 2/hl2
  • lancer Half-Life 2 et taper dans la console /map smc_city_01