Depuis quelques mois, le nombre de jeux en version bêta - existant déjà en version finale - sur Steam ne cesse d'augmenter.
Cela a commencé lors du mois de mai dernier avec l'apparition d'un Counter-Strike: Source Bêta puis a continué en décembre avec la création d'un Team Fortress 2 Bêta.
Ces deux versions permettent aux développeurs de préparer les mises à jour qui feront un jour leur apparition dans la version finale en les soumettant à l'avis de la communauté. Ainsi, celles-ci participent à la création du patch et permettent à la future update de répondre aux demandes des joueurs tout en évitant les vagues de contestations « anti-mise à jour ».
Effectivement, rappelez vous lorsque Counter-Strike 1.6 avait eu une nouvelle version corrigeant un exploit qui était devenu partie intégrante du gameplay : toute la communauté avait protesté contre ce changement.
C'est donc dans cette optique que Company of Heroes a dorénavant aussi le droit à sa version bêta sur Steam.
Pour y accéder, vous devez posséder le jeu sur Steam ou en version boite. Ceux l'ayant acheté sur Steam le verront apparaître naturellement dans leur liste de jeux tandis-que les amateurs de boites devront enregistrer leur clé CD sur Steam.
Si vous voulez donner votre avis sur cette mise à jour, rendez vous sur le forum officiel de Relic. En attendant le téléchargement de la version bêta, n'hésitez pas à lire le changelog traduit de l'anglais par nos soins ci-dessous.
- Correction d'un bug où les grenades pouvaient louper l'endroit où elles devaient exploser
- Correction d'un bug où les call-ins pouvaient être refusés dans certaines circonstances
- Tous les bâtiments de base peuvent maintenant renforcer les infanteries
- Certains véhicules qui n'avaient pas de couverture de véhicules en ont maintenant une : « M4 Sherman », « M4 Sherman Crocodile », « M4 Sherman Calliope », « Bren Carrier », « Stuart Light Tank », « Tetrarch Light Tank », « Staghound », « Cromwell », « Sherman Firefly », « Kangaroo » et « Cromwell Command Tank »
- Les « M8 Armored Cars » appelés en renfort de Groupe de Combat hors map sont maintenant équipés avec leurs mises à niveau
- Les « M18 Hellcats » appelés en renfort de Groupe de Combat hors map sont maintenant équipés avec leurs mises à niveau
- Les Groupes de Combat hors map ont maintenant une population minimum requise de 15 au lieu de 12
- Les coûts de renforcement des « 57mm Anti-Tank gun » ont été réduits de 71 à 26
- La précision des « 57mm Anti-Tank Gun » contre l'infanterie a été réduite de 0.15 à 0.05
- La précision des « 57mm Anti-Tank Gun » contre les snipers a été réduite de 0.15 à 0.02
- La priorité des « 57mm Anti-Tank Gun » contre les snipers a été réduite de 10 à 5
- Correction d'un bug où les « M10 Tank destroyer » avaient une expérience requise incorrecte
- La précision des « 17 Pounder » contre l'infanterie a été réduite de 0.15 à 0.05
- La précision des « 17 Pounder » contre les snipers a été réduite de 0.15 à 0.02
- La priorité des « 17 Pounder » contre les snipers a été réduite de 10 à 5
- Application de nombreux changements sur les « Lieutenants » avec l'intention de rendre l'expérience Britannique meilleure que celle des autres factions
- Le décompte des corps de l'« Axis Medic Station » a été diminué de 5 à 4
- Les Geschutzwagens peuvent maintenant être récupérés par les « pioneers »
- Les « Kampfkraft Center » ont maintenant besoin d'une structure de base (autre que le QG) ou d'un « Forward Barracks » avant de pouvoir être construit
- La précision des « Panzerschreck » en mouvement contre les « tp_vehicle_allies_m8_greyhound » a été réduite de 0.9 à 0.8
- La précision des « Panzerschreck » contre les « tp_vehicle_allies_m8_greyhound » a augmenté de 0.73 à 0.85
- Le coût de renforcement des « Pak38 » a été réduit de 57 à 23
- La précision des « Pak38 » contre l'infanterie a été réduite de 0.15 à 0.05
- La précision des « Pak38 » contre les snipers a été réduite de 0.15 à 0.02
- La priorité des « Pak38 » contre les snipers a été réduite de 10 à 5
- La précision des « Flak88 » contre l'infanterie a été réduite de 0.5 à 0.15
- La précision des « Flak88 » contre les snipers a été réduite de 0.25 à 0.05
- La priorité des « Flak88 » contre les snipers a été réduite de 10 à 5
- Le temps de rechargement maximal des G43 a été diminué de 1.8 à 1.65
- Le temps de rechargement minimal des G43 a été diminué de 1.25 à 1.15
- Les coûts d'essence du « Munitions Halftrack » ont été supprimés
- Le « Munitions Halftrack » n'a plus la capacité de renforcer les unités
- La vie du « Panzer Elite Armored Car » a été diminué de 260 à 220
- Le « Panzer Elite Armored Car » reçoit dorénavant un bonus de vie de 20PV au niveau d'expérience 2
- Le « Panzer Elite Armored Car » reçoit dorénavant un bonus de vie de 20PV au niveau d'expérience 3
- Le coût de la capacité « Tread Breaker » du « Panzer Elite Anti-Tank Halftrack » a été augmenté de 40 à 50 munitions
- Le rayon de détection du « Panzer Elite Scout Car » a augmenté de 9 à 18
- Les grenades Anti-Tanks qui rentrent en collision avec un véhicule ennemi vont dorénavant exploser à l'impact
- Correction d'un bug où les « Teller Mines » pouvaient quelque fois ne pas endommager les véhicules ennemis
- Correction d'un bug où les « Hotchkiss' » ne partageaient pas leur expérience avec les autres unités « Panzer Elite »
- Correction d'un bug où les « Hetzers » et « Jagdpanthers » pouvaient ne pas récompenser l'expérience raisonnable lors de leur destruction
- Correction d'un bug où le « Panther Battle Group » pouvait quelque fois ne pas apporter le second Panther
