Ce weekend, c\'est Halloween ! Raison pour laquelle Valve en profite pour publier une mise à jour pour une fin de semaine plutôt spéciale pour Team Fortress 2. En effet, nous avons le droit à une nouvelle arme, quatre nouveaux chapeaux et quatre nouveaux succès, le tout basé sur le thème d\'Halloween. De plus la map Mann Manor est maintenant hantée par le Horseless Headless Horsemann (le chevalier sans tête et sans cheval) mais en contrepartie, des drops seront offerts aléatoirement sur cette map. Attention, car ces évènements prendront fin dès le 8 novembre !
En dehors de cela, les deux maps gagnantes du concours Art-pass de TF2Maps.net ont été intégrées au jeu.
Pour plus de détail, voici le changelog officiel provenant du Wiki officiel de Team Fortress 2.
- Retrait de la limite de taux lorsque la commande \« status\ » était entrée dans la console d\'un serveur
- Correction d\'un exploit permettant à des gens d\'envoyer de faux messages serveur à certains clients
- Amélioration significative du moteur de compression vertex (grosse réduction de l\'usage de la mémoire par modèle)
- Ajout des maps gagnantes du concours Art-pass de TF2Maps.net :
- Mountain Lab
- Mann Manor
- Événement Halloween 2010
- Mann Manor est hanté par le Horseless Headless Horsemann
- Des cadeaux sont à droper aléatoirement dans Mann Manor
- 4 nouveaux succès d\'Halloween
- Ajout de nouveaux chapeaux d\'Halloween
- Ajout d\'une nouvelle arme d\'Halloween
- Ajout de l\'Emballage Cadeau dans la Boutique
- Ajout d\'une étiquette pour Description tag à la Boutique
- Ajout du thème \« Swamp Theme\ » créé par la communauté, pour que toutes les maps puissent l\'utiliser:
- Voir http://swamp.tf2maps.net/ pour tous les détails (en anglais)
- Mise à Jour de CP_Coldfront avec les derniers changements du Créateur (Icarus):
- Amélioration de la visibilité sur le dernier point de contrôle
- Déplacement du deuxième point pour être légèrement plus proche du coté des attaquants
- Ajout de couverture pour les joueurs faisant la queue pour le kit de santé sur le deuxième point
- Amélioration du clipping dans la rampe en zig-zag au point de contrôle du milieu
- Les équipes capturant le point du milieu ont maintenant un temps de réapparition plus rapide
- Ajout d\'une pénalité de santé au Rocket Jumper
- Ajout du Sticky Jumper pour les Demoman pour s\'entrainer au saut
- Correction de la barre de chargement du Sandvich
- Correction de la brillance ne se dessinant pas correctement lorsque l\'on utilise l\'antialiasing sur certains ordinateurs
- Amélioration des vérificateurs qui enclenche mp_scrambleteams_auto
- Ajout des commandes console pour initier les échanges directement (cl_trade/cl_trade_steamid) pour aider les gens faisant fonctionner des serveurs d\'échanges
