Actualité archivée · #17007

TF2 : MAJ et nouveau chapeau

21 juillet 2010 à 10:15 · 0 commentaires

Pour tous ceux qui ont la chance d\'être en vacances, Valve a diffusé un nouveau patch pour Team Fortress 2 aujourd\'hui.

Globalement, cette mise à jour propose un nouveau chapeau à l\'occasion de la sortie d\'Alien Swarm, améliore les bots et corrige des bugs.

Pour ceux qui veulent remporter ce chapeau, il vous suffit de jouer à Alien Swarm et de terminer 2 missions co-op en ligne.

Visualiser le chapeau grâce à cette vidéo :

Changelog complet :

  • Ajoute un nouveau chapeau pour fêter la sortie d\'Alien Swarm
  • Fixe un bug qui survenait lors de l\'ouverture du backpack alors que le joueur utilisait une autre langue que l\'anglais
  • Fixe un bug qui empêchait d\'interagir avec les bâtiments dans la mode Arena
  • Fixe un bug (qualifié d\'exploit) qui permettait de tuer des coéquipiers avec
  • Fixe un bug où les téléporteurs pouvaient donner plus de vie que normalement
  • Fixe les demos anciennes avec des tables de données différentes (problème avec l\'entité du joueur du SourceTV qui brûlait)
  • Changements sur les bots
    • Amélioration des performances de calcul quand un point est capturé, quand un round commence ou qu\'un checkpoint est atteint.
    • Corrige une boucle infinie de construction/destruction concernant le bot Ingénieur
    • Corrige les bots Médecins (Medics) qui perdaient leur charge s\'ils étaient en contact avec un point de recharge
    • Empêche le plantage du jeu à cause d\'une trop grande quantité de bots simultanés dans la partie
    • Fixe un problème dans le comportement des bots qui entrainait un embouteillage de bots devant une entrée de teleporteur niveau 3
    • Les bots ne considéreront plus certaines sentinelles comme une menace dangereuse
    • Les bots n\'iront plus dans la chambre de respawn ennemie (à moins qu\'ils n\'aient gagné le round)
    • Ajout la cvar tf_bot_pyro_always_reflect. Définissez la à 1 pour faire en sorte que les bots soit toujours des pyros-reflect sans se soucier du niveau de difficulté.
    • les bots Ingénieurs éviteront de constuire des téléporteurs à des endroits empêchant le déplacement des coéquipiers
Illustration d’origine non incluse dans l’export : Remarque

Comme d\'habitude, il vous suffit de redémarrer Steam pour bénéficier de la mise à jour.

 
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[p-ind]Pour tous ceux qui ont la chance d'être en vacances, [company=57]Valve[/company] a diffusé un nouveau patch pour Team Fortress 2 aujourd'hui.[/p-ind]

[p]Globalement, cette mise à jour propose un nouveau chapeau à l'occasion de la sortie d'[game=1842]Alien Swarm[/game], améliore les bots et corrige des bugs.[/p]

[p]Pour ceux qui veulent remporter ce chapeau, il vous suffit de jouer à [game=1842]Alien Swarm[/game] et de terminer 2 missions co-op en ligne.[/p]

[p]Visualiser le chapeau grâce à cette vidéo :[/p]
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[p]Changelog complet :[/p]
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	[item]Ajoute un nouveau chapeau pour fêter la sortie d'[game=1842]Alien Swarm[/game][/item]
	[item]Fixe un bug qui survenait lors de l'ouverture du backpack alors que le joueur utilisait une autre langue que l'anglais[/item]
[item]Fixe un bug qui empêchait d'interagir avec les bâtiments dans la mode Arena[/item]
[item]Fixe un bug (qualifié d'exploit) qui permettait de tuer des coéquipiers avec [/item]
[item]Fixe un bug où les téléporteurs pouvaient donner plus de vie que normalement[/item]
[item]Fixe les demos anciennes avec des tables de données différentes (problème avec l'entité du joueur du SourceTV qui brûlait)[/item]
[item]Changements sur les bots[/item]
[sublist]
	[subitem]Amélioration des performances de calcul quand un point est capturé, quand un round commence ou qu'un checkpoint est atteint.[/subitem]
	[subitem]Corrige une boucle infinie de construction/destruction concernant le bot Ingénieur[/subitem]
[subitem]Corrige les bots Médecins (Medics) qui perdaient leur charge s'ils étaient en contact avec un point de recharge[/subitem]
[subitem]Empêche le plantage du jeu à cause d'une trop grande quantité de bots simultanés dans la partie[/subitem]
[subitem]Fixe un problème dans le comportement des bots qui entrainait un embouteillage de bots devant une entrée de teleporteur niveau 3[/subitem]
[subitem]Les bots ne considéreront plus certaines sentinelles comme une menace dangereuse[/subitem]
[subitem]Les bots n'iront plus dans la chambre de respawn ennemie (à moins qu'ils n'aient gagné le round)[/subitem]
[subitem]Ajout la cvar tf_bot_pyro_always_reflect. Définissez la à 1 pour faire en sorte que les bots soit toujours des pyros-reflect sans se soucier du niveau de difficulté.[/subitem]
[subitem]les bots Ingénieurs éviteront de constuire des téléporteurs à des endroits empêchant le déplacement des coéquipiers[/subitem]
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[info][p]Comme d'habitude, il vous suffit de redémarrer Steam pour bénéficier de la mise à jour.[/p][/info]

[gal]
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