ODS : l'actualité en mod

Nous le pensions mort, il est né en l'an 2004, puis plus aucune nouvelle, mais il est revenu à la vie : Operation Desert Storm. Un mod Source en coopératif retraçant la vie des soldats américains et irakiens lors de la Guerre du Golfe, la première.

Pour illustrer leur avancée, nous avons droit à un lanceur de Scud avec son chargement, une table ornée d'armes, un m1939 et une arme plus classique, le M9.

Il est toujours compliqué de traiter d'un mod qui s'attache d'une actualité en cours et dont nous ne connaissons pas encore les aboutissements. Nous espérons surtout que la dev-team du projet saura proposer un produit qui ne fera pas la part belle aux seuls américains, mais qui proposera un gameplay coopératif intéressant.

Source : Site officiel
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Pire qu'Alien vs Predator pour Exterminatus

Désolé mais je suis tout retourné par le film qui passe sur Canal et je pensais me changer les idées en faisant un tour dans les sites de moddeurs; malheureusement non, puisque la dev-team de Exterminatus a tout simplement décidé de montrer de nouvelles images de Zoanthrope et Carnifex. Heureusement que nous avons aussi droit à une image de garde impérial.

En parlant de l'humain, je pense qu'il doit beaucoup en vouloir à sa maman, car il n'a pas l'air très bien bâti, et surtout d'être né pendant les guerres éternelles de l'univers de Warhammer 40.000. Quand on n'a pas de chance, on n'a pas chance, mais ça aurait pu être pire ...

Source : Site officiel
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Fortress Forever in-game !

Alors que VALVe annonçait il y a quelques temps la renaissance de Team Fortress, l'équipe du mod amateur, Fortress Forever profitait de la news de juillet pour nous présenter plusieurs images in-game de leur version tant attendue de TFC.

Ces images étant accompagnées d'artworks de toute beauté.

Concernant la reprise du travail sur TF2 chez VALVe, l'un des programmeurs de l'équipe, « mirvin_monkey », a annoncé via leur forum:

TF2 shouldn't really have much effect on the FF team. We knew it was coming but we wanted to build our own vision of a team fortress mod.We'll still complete this project and you'll all have two different mods to try/play, so everybody wins.

Pour les anglophobes, le développement de Team Fortress 2 n'aura en aucun cas un impact sur celui de Fortress Forever, l'équipe n'essayant pas de faire un clône de TF, mais tente plutôt de concrétiser leur vision du jeu à travers leur mod. TF2 et FF seront bel et bien deux jeux différents.

Source : Site officiel
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Sortie de ProDoD !

La sortie de ProDoD que nous vous annoncions plus tôt dans la journée est enfin effective ! Vossey.com en est d'ailleurs miroir officiel.

 dods

ProDoD est une modification de DoD : Source développée pour la compétition. Cela signifie que DoD : Source est obligatoire pour pouvoir jouer à ProDoD ! Ce mod apporte quelques changements et nouveautés dont nous vous présenterons les détails plus bas.

Afin d'installer ProDoD, vous devrez tout d'abord télécharger le fichier d'installation disponible sur VosseyFTP. A l'instar de Steam, ce programme est un auto-updater qui téléchargera automatiquement les fichiers nécessaires au jeu. Les développeurs de ProDoD ont cependant eu quelques soucis de dernières minutes et ne pourront pas publier la version finale. La version disponible ne sera qu'une beta qui ne contiendra pas toutes les options prévues.

Remarque
Vossey.com est miroir officiel de ProDoD, ce qui signifie que nous mettons notre bande passante à disposition des joueurs pour qu'ils puissent installer ProDoD et mettre à jour l'ensemble des fichiers nécessaires !
 

Une fois l'installation effectuée, il ne reste plus qu'à aller jouer ! Mais attention, il ne faut pas vous attendre à des miracles : ProDoD, ça reste DoD : Source à 90% ! Les changements apportés par la modification sont nombreux mais ne concernent des détails que seuls les afficionados de Day of Defeat pourront constater de manière évidente.

Rapidement, ProDoD ce sont des pistolets pour toutes les classes, des armes plus précises (avec une réduction du cône de dispersion), des dégâts légèrement revus à la hausse, des grenades à la 1.3, une pénétration dans les murs améliorée, un anti-cheat intégré et une multitudes d'options utiles pour les matchs officiels.

A propos de ProDoD, voici quelques avis de joueurs actuels des communautés 1.3 et Source :

L'attrait principal de ProDoD réside dans le fait que les pistolets ont été ajoutés pour toutes les classes, ça accélérera les combats et évitera aux joueurs de sauter partout ou de courir en retrait pour recharger leur arme ! J'apprécie aussi le dispositif de vérification des fichiers customs et des config des joueurs.

A propos des communautés, j'espère que ProDoD ne sera pas un prétexte pour diviser encore les joueurs. Je me contenterai de jouer au jeu qui a le plus de succès ! DoD Source ou ProDoD, il ne faut pas oublier que ce que l'on aime avant tout, c'est DoD.

PanTeroR, joueur chez France mysTix (DoD Source)

Ce que je peux dire sur Prodod c'est qu'il essaie de rendre le gameplay 1.3 sous DoD Source, chose qui pour ma part est réussie. On y retrouve l'arme secondaire et la grenade « lancée » que l'on avait avant. Les sensations de la 1.3 sont retrouvées avec des graphismes supérieurs. Je préfère nettement ProDoD au DoD : Source actuel, et j'espère que les joueurs suivront notamment grâce a la modification du gameplay.

Worldwideboss, joueur chez Belgique Wolfen-Dragoners 2 (DoD 1.3)
Source : ProDoD
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