Des stations Steam VR fonctionnant avec une batterie

Alan Yates est un employé de chez Valve qui travaille sur le système de réalité virtuelle de la firme. Régulièrement, il gazouille des informations sur l'actuel gros projet de la société de Lord Gaben. Dernièrement, il a révélé que les stations Steam VR pourraient fonctionner à l'aide d'une batterie. Monnayant 50$ pour en acquérir une sur Amazon, la station pourrait être ainsi utilisée pendant plus de 24 heures. Dans l'absolu, il serait donc possible de placer une station facilement n'importe où, comme en extérieur par exemple bien que la lumière du soleil pourrait compliquer la détection des mouvements.

« A Lighthouse base station will run for more than a day from this (~$50 off amazon) device charger battery pack. » (Alan Yates)

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Le bilan (positif) de la Discovery Update

Fin septembre 2014, Valve publiait la Discovery Update pour modifier son magasin Steam et mieux mettre en avant les titres susceptibles d'intéresser un joueur, en se basant sur des recommandations, des achats effectués et des filtres d'affichage. C'est également lors de cette mise à jour que les curateurs sont apparus. Bref, l'idée était de « personnaliser » le magasin pour qu'ils puissent coller aux goûts de l'utilisateur et lui adresser quelques suggestions vidéoludiques judicieuses. Six mois plus tard, quels ont été les effets de ces changements ?

Avant la Discovery Update, les jeux mis à la une dans le carrousel principal du magasin étaient choisis manuellement. Au final, seuls 10 à 20 jeux par jour étaient ainsi mis en avant. Depuis la mise à jour, pas moins de 4 000 titres bénéficient quotidiennement de cette belle exposition. Cette personnalisation du carrousel semble efficace : désormais, 25% des clics effectués sur la page d'accueil se font sur le carrousel, contre 21% auparavant.

Autre indicateur qui plaide en faveur de la Discovery Update, le nombre moyen de fiches de jeux consultées quotidiennement a bondi de 30%. La « liste des découvertes » a contribué à cette hausse du trafic à hauteur de 75%.

L'influence des curateurs en revanche est difficilement quantifiable. Tout juste sait-on qu'aujourd'hui 6 000 curateurs sont suivis par au moins dix utilisateurs, et que 1,3 millions d'individus suivent un curateur. Ces chiffres ne satisfont pas Valve qui cherche à améliorer le système.

Quelques mois avant la Discovery Update, les tags avaient été ajoutés au magasin. L'update de septembre 2014 avait contribué à les mettre en avant. Aujourd'hui, ces balises génèrent trois fois plus de trafic qu'avant la mise à jour et 7% des visites d'une fiche de jeu est le fruit d'un clic sur un tag.

Toutes ces modifications dans la mise en avant des jeux proposés sur Steam semblent avoir profité aux petits titres, preuve en est l'augmentation de 18% des revenus générés par les jeux qui n'appartiennent pas au top 500 des ventes.

S'il est évident que Valve continuera d'optimiser son magasin, le bilan de la Discovery Update semble donc plutôt positif.

Source : Reddit.com
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GDC : visionner la conférence de Valve sur la réalité virtuelle

Plus d'un mois après sa clôture, on continue d'évoquer la Game Developers Conference. Assez rapidement, vers la mi-mars, Valve a décidé de rendre public les diaporamas utilisés lors de ses présentations. Depuis le début du mois, il est désormais aussi possible de visionner la conférence qu'a tenue Alex Vlachos concernant la réalité virtuelle.

Ce graphics programmer de l'entreprise de Gabe Newell évoque évidemment le système Steam VR et les avancées réalisées par Valve. Bien que les informations aient déjà été relayées (principe et fonctionnement de Steam VR, etc.) et que certains points soient techniques, il est toujours sympa de découvrir le déroulement de ce type de rendez-vous. C'est aussi l'occasion de revoir les premières images du Source 2 (à partir de 9'30'' dans la vidéo).

Pour visionner la vidéo (en anglais évidemment), direction le site officiel de la GDC.

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MAJ CS:GO - Une nouvelle caisse de skins

On attend tous la prochaine opération pour Counter-Strike: Global Offensive, mais malheureusement, Valve a l'air de prendre un malin plaisir à nous faire languir tels des enfants qui attendent leurs cadeaux de Noël...

Point de nouvelle opération cette semaine donc, mais simplement une nouvelle caisse contenant 15 skins hauts en couleurs visionnables ci-dessous, il n'y a qu'à cliquer sur les miniatures.

On notera aussi qu'un bug qui modifiait la vitesse de déplacement en position accroupie a été corrigé.

 

Source : Blog CSGO
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CS:GO - Une multitude de Rage Aimboters bannis par le VAC

Si la question qui vous est venue à l'esprit en lisant le titre de la news est « Qu'est-ce qu'un Rage Aimbot ? », sachez qu'il s'agit d'un logiciel de triche (malheureusement) présent dans Counter-Strike: Global Offensive qui permet aux tricheurs de viser automatiquement la tête, et ce de façon non discrète.

Dès qu'un ennemi se situe dans le champs de vision ou derrière le tricheur, le système de Rage Aimbot infligera systématiquement un headshot sans que l'adversaire ait même le temps de tirer. La vidéo ci-dessous est un parfait exemple de ce qu'est un Rage Aimbot :

Aussi incroyable que cela puisse paraitre, de (très) nombreux tricheurs utilisaient des systèmes de ce type sur le matchmaking de CS:GO, souvent dans le but de booster des coéquipiers ou simplement pour faire rager les joueurs réglos.

Fort heureusement, Valve a enfin décidé d'agir en lançant hier soir une énorme vague de bannissement VAC qui a éliminé de nombreux logiciels de Rage Aimbot. Certains de ces logiciels étaient en place depuis plus de 5 mois, il était donc temps d'agir...

Lorsqu'un joueur se fait bannir, ses skins ne sont plus utilisables, vendables ou échangeables. Du coup, certains s'amusent à partager sur Reddit les comptes des joueurs bannis qui contiennent des skins couteux. Pour certains, les pertes dépassent le millier d'euros, et c'est tant mieux. Notons qu'un grand nombre de bannis avaient plus de 2 000 heures de jeux, soit autant d'heures d'autres joueurs ruinées par l'utilisation de logiciels de triche...

Source : Reddit CSGO
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