Les développeurs d'ESF : Earth's Special Forces ont décidé de chouchouter les mappeurs et les joueurs en proposant un système d'Intelligence Artificielle pour une grande variété d'animaux. Et ce n'est pas le bestiaire de DragonBall qui va limiter les possibilités du mod d'Half-Life 1.
Pas encore de présentation vidéo, juste une image d'un petit dino, ESF nous a habitué à mieux ; la prochaine fois sans doute.
La dernière mise à jour pour Battlefield : Bad Company 2 nous apporte des corrections importantes pour le mode solo et le mode multi-joueurs, mais surtout EA a décidé de supprimer son système de DRM, le SecuROM, dans le dernier jeu de DICE. Mais attention, cette suppression n'est en fait qu'une substitution, EA ayant choisi les DRM fournis par Valve sur Steam.
SecuROM a toujours été au centre de controverses ; le jeu Spore a raté sa vie commerciale à cause de contraintes trop importantes de ce DRM (nombre limité d'installations, nécessité d'Internet, manque de transparence des éditeurs sur les jaquettes de jeu incluant le système...).
Le choix d'EA est des plus légitimes, à utiliser la plateforme Steam, autant en profiter pour en inclure toutes les fonctionnalités, surtout avec Steam Works devenant de plus en plus intéressants pour les développeurs et éditeurs ; je ne peux que vous invitez à relire notre ancienne news sur le Steam Works version 2010.
Après les DRM, est-ce que EA utilisera les micro-transactions de Steam Works ?
Les 2 actions proviennent de la même ligue : les qualifications suédois aux ESL Pro Series 2.
La première action est de keiz (Playzone) contre les MYM, et elle se passe sur tuscan. Il montre tout simplement qu'il sait gérer un clutch en faisait que de courir.
La seconde action est de pita (MYM) contre les PLAYZONE. L'action se passe sur nuke, et pita réalise là un ace en faisant une ouverture sur le bp intérieur