Actualité archivée · #16452

Steamworks dans l'Unreal Engine 3

11 mars 2010 à 17:51 · 0 commentaires

Epic Games et Valve viennent de signer un accord important sur la mise à disposition de Steamworks dans les licences d\'Unreal Engine 3.

Steamworks comprend de nombreuses fonctions qui sont par exemple un système d\'authentification par numéro de série, une protection contre la copie, la mise à jour automatique du jeu, un réseau social, la gestion et la création de parties multijoueurs, une technologie anti-triche (le fameux VAC).

Les possesseurs de licence d\'Unreal Engine 3 pourront, grâce à cet accord, utiliser directement l\'API de Steamworks dans le moteur de jeu d\'Epic Games, et distribuer leurs jeux sur une plate-forme majeure sur les deux plus importants OS du marché (surtout le jour où le moteur sera compatible Mac OS X).

La plate-forme agrandit encore plus son influence dans le monde du jeu vidéo.

Source citée à l’époque : MCV
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[p-ind][company=1127]Epic Games[/company] et [company=57]Valve[/company] viennent de signer un accord important sur la mise à disposition de Steamworks dans les licences d'Unreal Engine 3.[/p-ind]

[p]Steamworks comprend de nombreuses fonctions qui sont par exemple un système d'authentification par numéro de série, une protection contre la copie, la mise à jour automatique du jeu, un réseau social, la gestion et la création de parties multijoueurs, une technologie anti-triche (le fameux VAC).[/p]

[p]Les possesseurs de licence d'Unreal Engine 3 pourront, grâce à cet accord, utiliser directement l'API de Steamworks dans le moteur de jeu d'Epic Games, et distribuer leurs jeux sur une plate-forme majeure sur les deux plus importants OS du marché (surtout le jour où le moteur sera compatible Mac OS X).[/p]

[p]La plate-forme agrandit encore plus son influence dans le monde du jeu vidéo.[/p]