Actualité archivée · #16378

Protégeons la Terre coûte que coûte

18 février 2010 à 23:53 · 0 commentaires

Le concours Make Something Unreal nous a révélé de jolies perles (voir la liste des vainqueurs du 4th contest), et ce n\'est pas terminé. Defend Unreal Territories est un mod multi-joueurs pour Unreal Tournament 3 basé sur l\'univers d\'Unreal : les joueurs doivent tenir éloignés les Skarjjs du portail conduisant à la Terre.

Chaque fois qu\'un joueur tue un monstre, il gagne de l\'argent. Cet argent sera utilisé pour acheter des sentinelles pour augmenter la puissance de feu de l\'équipe, et booster certaines capacités de joueurs.

Le concept semble sympa, répétitif mais au moins ça mélange le tir effréné et la stratégie, il faut savoir où placer ses tourelles. Je réserverai ce mod pour une partie avec quelques amis, en espérant que le niveau de difficulté est progressif.

Source citée à l’époque : Moddb
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[p-ind]Le concours Make Something Unreal nous a révélé de jolies perles (voir la [a=http://www.vossey.com/news/Make-Something-Unreal---Phase-4-Winners--i16273.htm]liste des vainqueurs du 4th contest[/a]), et ce n'est pas terminé. [game=1683]Defend Unreal Territories[/game] est un mod multi-joueurs pour [game=991]Unreal Tournament 3[/game] basé sur l'univers d'Unreal : les joueurs doivent tenir éloignés les Skarjjs du portail conduisant à la Terre.[/p-ind]

[p]Chaque fois qu'un joueur tue un monstre, il gagne de l'argent. Cet argent sera utilisé pour acheter des sentinelles pour augmenter la puissance de feu de l'équipe, et booster certaines capacités de joueurs.[/p]

[center][p][b][download=2000]Téléchargement de la version PreBeta1-Fix1[/download][/b][/p][/center]

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[p]Le concept semble sympa, répétitif mais au moins ça mélange le tir effréné et la stratégie, il faut savoir où placer ses tourelles. Je réserverai ce mod pour une partie avec quelques amis, en espérant que le niveau de difficulté est progressif.[/p]

[gal]
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