Actualité archivée · #15919

Une mise à jour pour NeoTokyo

25 octobre 2009 à 21:35 · 0 commentaires

Illustration d’origine non incluse dans l’export : nt

Les développeurs du mod NeoTokyo ont publié récemment une mise à jour conséquente, qui vient ajouter quelques maps et corriger pas mal de bugs. Cette mise à jour modifie aussi le comportement de plusieurs armes et supprime certains exploits. En plus de cela, les développeurs ont mis à disposition des level-designers tiers, des fichiers SDK facilitant le mapping pour le mod. Les hébergeurs de serveurs NeoTokyo ne sont également pas oubliés puisque les fichiers nécessaires à la création de serveurs windows sont aussi mis à jour.

 

Voici donc le changelog correspondant à l\'update :

Les cartes :

  • Ajout de la map nt_dusk_ctg
  • Ajout de la map nt_oilstain_ctg
  • Ajout de la map nt_pissalley_ctg
  • Ajout de la map nt_redlight_ctg
  • Ajout de la map nt_threadplate_ctg
  • Ajout de la map nt_vtol_ctg
  • Ajout de la map nt_bullet_tdm
  • Modification de la map nt_engage_ctg
  • Modification de la map nt_ghost_ctg
  • Modification de la map nt_isolation_ctg
  • Modification de la map nt_rise_ctg
  • Modification de la map nt_subsurface_ctg
  • Modification de la map nt_tarmac_ctg

Les armes :

  • Le zoom du SRS est plus important et sa cadence à été ralentie
  • Le MPN est maintenant silencieux
  • Suppression du M41s pour le remplacer par le M41s (silencieux)
  • Augmentation de la cadence de tir du Murata
  • Le Milso est maintenant silencieux
  • Certaines armes ont été rééquilibrées
  • L\'arme portée est maintenant baissée lorsque le joueur monte une echelle
  • Correction de certains bugs sur la pénétration ou les dommages des balles
  • Les grenades et les detpacks n\'entrent plus en collision avec les joueurs (les joueurs utilisaient les detpacks pour immobiliser leurs adversaires)
  • Correction d\'un exploit du couteau

Côté serveur :

  • Déplacement des raccourcis d\'escouade sur les touches de F5 à F10 et ajout de la commande slot pour le support des plugins serveur
  • Ajout des évènements de début et fin d\'un round pour le support des plugins serveur
  • Le maximum de joueurs dans une équipe est bloqué à 16
  • La punition due à un team kill est de 1 minute de ban et kick
  • Ajout de la cvar neo_teamkill_punish
  • Ajout de la commande neo_ competitive

Divers :

  • Modification du matériel porté par le joueur
  • Augmentation du nombre de lignes dans le chat et augmentation du temps d\'apparition de celles-ci
  • Les joueurs morts ont le préfixe [DEAD] dans le chat
  • Correction d\'un bug sur la position des ennemis dans le ghost scan
  • La distance d\'un équipier d\'escouade est montrée sur le viseur lorsque le joueur le vise
  • Les icônes d\'équipe sont maintenant au-dessus de la tête des joueurs et ont une opacité plus élevée. L\'icône d\'escouade est plus gros
  • Les classes Assault et Support ne peuvent plus utiliser l\'exploit du Bunny Hoping

Illustration d’origine non incluse dans l’export : Remarque

Merci à nara1 !

 
Source citée à l’époque : moddb
Afficher le balisage historique original
[imgside][img-left=http://www.vossey.com/pics/img/v9WynAc7TcfsJDWXffjO8PTpz5p1jts3CURYdv891c733dBTNF.png]nt[/img]
[p-ind]
Les développeurs du mod [game=270]NeoTokyo[/game] ont publié récemment une mise à jour conséquente, qui vient ajouter quelques maps et corriger pas mal de bugs. Cette mise à jour modifie aussi le comportement de plusieurs armes et supprime certains exploits. En plus de cela, les développeurs ont mis à disposition des level-designers tiers, [download=1839]des fichiers SDK[/download] facilitant le mapping pour le mod. Les hébergeurs de serveurs [game=270]NeoTokyo[/game] ne sont également pas oubliés puisque les fichiers nécessaires à la création de serveurs windows sont aussi mis à jour.
[/p-ind]
[/imgside]
[p]Voici donc le changelog correspondant à l'update :[/p]
[p][b]Les cartes :[/b][/p]
[list]
	[item]Ajout de la map [i]nt_dusk_ctg[/i][/item]
	[item]Ajout de la map [i]nt_oilstain_ctg[/i][/item]
	[item]Ajout de la map [i]nt_pissalley_ctg[/i][/item]
	[item]Ajout de la map [i]nt_redlight_ctg[/i][/item]
	[item]Ajout de la map [i]nt_threadplate_ctg[/i][/item]
	[item]Ajout de la map [i]nt_vtol_ctg[/i][/item]
	[item]Ajout de la map [i]nt_bullet_tdm[/i][/item]
	[item]Modification de la map [i]nt_engage_ctg[/i][/item]
	[item]Modification de la map [i]nt_ghost_ctg[/i][/item]
	[item]Modification de la map [i]nt_isolation_ctg[/i][/item]
	[item]Modification de la map [i]nt_rise_ctg[/i][/item]
	[item]Modification de la map [i]nt_subsurface_ctg[/i][/item]
	[item]Modification de la map [i]nt_tarmac_ctg[/i][/item]
[/list]

[p][b]Les armes :[/b][/p]
[list]
	[item]Le zoom du SRS est plus important et sa cadence à été ralentie[/item]
	[item]Le MPN est maintenant silencieux[/item]
	[item]Suppression du M41s pour le remplacer par le M41s (silencieux)[/item]
	[item]Augmentation de la cadence de tir du Murata[/item]
	[item]Le Milso est maintenant silencieux[/item]
	[item]Certaines armes ont été rééquilibrées[/item]
	[item]L'arme portée est maintenant baissée lorsque le joueur monte une echelle[/item]
	[item]Correction de certains bugs sur la pénétration ou les dommages des balles[/item]
	[item]Les grenades et les detpacks n'entrent plus en collision avec les joueurs (les joueurs utilisaient les detpacks pour immobiliser leurs adversaires)[/item]
	[item]Correction d'un exploit du couteau[/item]
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[p][b]Côté serveur :[/b][/p]
[list]
	[item]Déplacement des raccourcis d'escouade sur les touches de F5 à F10 et ajout de la commande [i]slot[/i] pour le support des plugins serveur[/item]
	[item]Ajout des évènements de début et fin d'un round pour le support des plugins serveur[/item]
	[item]Le maximum de joueurs dans une équipe est bloqué à 16[/item]
	[item]La punition due à un team kill est de 1 minute de ban et kick[/item]
	[item]Ajout de la cvar [i]neo_teamkill_punish[/i][/item]
	[item]Ajout de la commande [i]neo_ competitive[/i][/item]
[/list]

[p][b]Divers :[/b][/p]
[list]
	[item]Modification du matériel porté par le joueur[/item]
	[item]Augmentation du nombre de lignes dans le chat et augmentation du temps d'apparition de celles-ci[/item]
	[item]Les joueurs morts ont le préfixe [DEAD] dans le chat[/item]
	[item]Correction d'un bug sur la position des ennemis dans le [i]ghost scan[/i][/item]
	[item]La distance d'un équipier d'escouade est montrée sur le viseur lorsque le joueur le vise[/item]
	[item]Les icônes d'équipe sont maintenant au-dessus de la tête des joueurs et ont une opacité plus élevée. L'icône d'escouade est plus gros[/item]
	[item]Les classes [i]Assault[/i] et [i]Support[/i] ne peuvent plus utiliser l'exploit du Bunny Hoping[/item]
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[p][center][b][download=1840]Téléchargement de l'installation du patch 10.23.2009[/download][/b][/center][/p]
[p][center][b][download=1838]Téléchargement du patch serveur Windows[/download][/b][/center][/p]
[p][center][b][download=1839]Téléchargement des fichiers SDK[/download][/b][/center][/p]
[gal]
[a=/image/gallery2/d/69926-1/transit_platform_pano.jpg][img=/gallery2/d/69927-1/transit_platform_pano.jpg] neotokyo [/img][/a]
[a=/image/gallery2/d/69924-1/transit_gates_pano.jpg][img=/gallery2/d/69925-1/transit_gates_pano.jpg] neotokyo [/img][/a]
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[a=/image/gallery2/d/69920-1/tarmac_briefing_pano.jpg][img=/gallery2/d/69921-1/tarmac_briefing_pano.jpg] neotokyo [/img][/a]
[a=/image/gallery2/d/69918-1/subsurface_tank_pano.jpg][img=/gallery2/d/69919-1/subsurface_tank_pano.jpg] neotokyo [/img][/a][/gal]

[info][p]Merci à [pseudo=nara1 id=411756]nara1[/pseudo] ![/p][/info]