Actualité archivée · #15453

Des campagnes customs pour Left 4 Dead !

25 juin 2009 à 21:53 · 0 commentaires

Annoncée il y a peu de temps, la très attendue mise à jour de Left 4 Dead permettant une plus grande facilité dans la gestion des campagnes non-officielles, vient d\'être publiée.

La grosse nouveauté réside dans l\'introduction de packages d\'installation de campagnes personnalisées, destinés à rendre plus simple la distribution de contenu non-officiel. Il suffit en effet de double cliquer sur le fichier d\'installation (au format vpk) téléchargé pour que la campagne soit installée !

Les développeurs ont aussi effectué quelques changements dans le système de matchmaking de Left 4 Dead : certains tags propres à chaque serveurs deviennent désormais \« privés\ », et donc invisibles des joueurs. Cela concerne par exemple les identifiants des groupes Steam associés au serveur.

Voici la liste complète des modifications :

  • Suppression d\'un exploit permettant d\'obtenir un nombre infini de cocktails molotovs
  • Les joueurs peuvent télécharger des campagnes personnalisées contenues dans un seul fichier .VPK.
  • Les joueurs peuvent gérer les nouvelles cartes et campagnes ajoutées, depuis l\'interface de jeu.
  • Ajout du support du système de matchmaking et de téléchargement/mise à jour pour les campagnes personnalisées.
  • Les scores réalisés sur les campagnes personnalisées s\'afficheront dans le tableau des meilleurs scores.
  • Si cela n\'a pas déjà été fait, le processus left4dead.exe enregistrera automatiquement l\'extension de fichier .VPK pour permettre une installation automatique des addons.
  • Les serveurs et l\'API Steam ont été mis à jour pour permettre aux serveurs de jeu d\'envoyer une liste d\'informations pour le matchmaking, de 1200 bytes au maximum.
  • Correction de l\'absence de l\'erreur fdg dans les outils de développement Left 4 Dead.
  • Ajout de l\'outil en ligne de commande vpk.exe, qui permet d\'extraire, créer et ajouter des fichiers à un fichier .VPK.
  • Suppression de info_versus (n\'était pas utilisé).
  • Ajout de info_gamemode qui récupère des informations sur le mode de jeu de la carte (Coop, Versus, Survie).
  • La carte d\'exemple tutorial_standards a été mise à jour, et est maintenant distribuée sous la forme d\'un exemple de campagne personnalisée pour \« Dead Line\ ».
  • Le contenu exemple comprend maintenant les sources des maps officielles.

Comme à l\'accoutumée, Left 4 Dead se mettra automatiquement à jour si Steam est lancé.

Source citée à l’époque : Steampowered.com
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[p-ind]Annoncée [a=/news/Sortie-du-SDK-et-prochaine-mise-a-jour-de-L4D--i15435.htm]il y a peu de temps[/a], la très attendue mise à jour de [game=658]Left 4 Dead[/game] permettant une plus grande facilité dans la gestion des campagnes non-officielles, vient d'être publiée.[/p-ind]

[p]La grosse nouveauté réside dans l'introduction de packages d'installation de campagnes personnalisées, destinés à rendre plus simple la distribution de contenu non-officiel. Il suffit en effet de double cliquer sur le fichier d'installation (au format vpk) téléchargé pour que la campagne soit installée ![/p]

[p]Les développeurs ont aussi effectué quelques changements dans le système de matchmaking de [game=658]Left 4 Dead[/game] : certains tags propres à chaque serveurs deviennent désormais "privés", et donc invisibles des joueurs. Cela concerne par exemple les identifiants des groupes Steam associés au serveur.[/p]

[p]Voici la liste complète des modifications : [/p]


[list]

[item]Suppression d'un exploit permettant d'obtenir un nombre infini de cocktails molotovs[/item]

[item]Les joueurs peuvent télécharger des campagnes personnalisées contenues dans un seul fichier .VPK.[/item]
[item]Les joueurs peuvent gérer les nouvelles cartes et campagnes ajoutées, depuis l'interface de jeu.[/item]
[item]Ajout du support du système de matchmaking et de téléchargement/mise à jour pour les campagnes personnalisées.[/item]
[item]Les scores réalisés sur les campagnes personnalisées s'afficheront dans le tableau des meilleurs scores.[/item]
[item]Si cela n'a pas déjà été fait, le processus left4dead.exe enregistrera automatiquement l'extension de fichier .VPK pour permettre une installation automatique des addons.[/item]
[item]Les serveurs et l'API Steam ont été mis à jour pour permettre aux serveurs de jeu d'envoyer une liste d'informations pour le matchmaking, de 1200 bytes au maximum.[/item]

[item]Correction de l'absence de l'erreur fdg dans les outils de développement [game=658]Left 4 Dead[/game].[/item]
[item]Ajout de l'outil en ligne de commande vpk.exe, qui permet d'extraire, créer et ajouter des fichiers à un fichier .VPK.[/item]
[item]Suppression de info_versus (n'était pas utilisé).[/item]
[item]Ajout de info_gamemode qui récupère des informations sur le mode de jeu de la carte (Coop, Versus, Survie).[/item]
[item]La carte d'exemple tutorial_standards a été mise à jour, et est maintenant distribuée sous la forme d'un exemple de campagne personnalisée pour "Dead Line".[/item]
[item]Le contenu exemple comprend maintenant les sources des maps officielles.[/item]

[/list]


[p]Comme à l'accoutumée, Left 4 Dead se mettra automatiquement à jour si Steam est lancé.[/p]