Actualité archivée · #15403

Mise à jour Team Fortress 2 et DOD Source

9 juin 2009 à 16:42 · 0 commentaires

Un patch correctif vient de paraître pour le jeu Team Fortress 2 et Day of Defeat Source. Celui-ci concerne majoritairement le \« Sniper\ » et le \« Spy\ » de TF2. Pour appliquer ces modifications, la routine : il vous suffit de redémarrer la plateforme Steam.

Voici donc le changelog traduit spécialement pour vous, internautes de Vossey.com :

Day Of Deafeat : Source

  • Correction d\'un crash de serveur qui arrivait lors du chargement de \« dod_jagd\ ».

Team Fortress 2

  • Ajout d\'un bouton \« Discard\ » (jeter) dans le panneau des items ramassés.
  • Ajout d\'un mort spéciale pour le \« Heavy\ » lorsqu\'il se fait backstabber.
  • Changement de la valeur par défaut de \« tf_arena_use_queue\ » à 1.(C\'était sa valeur avant la dernière mise à jour).
  • Suppression de la possibilité d\'activer la \« Dead Ringer\ » pendant que vous transportez le drapeau ennemi.
  • Augmentation de 10% des dégâts assenés par \« l\'éradicateur\ ».
  • Les flèches du \« Sniper\ » peuvent désormais être renvoyées avec le tir d\'air comprimé du lance-flamme du \« pyro\ ».
  • Correction de la couleur de fond du panneau de dissimulation du Spy qui n\'était pas en conforme son équipe dissimulée.
  • Correction du fait que les joueurs inactifs étaient kickés quand le serveur avait \« tf_arena_use_queue\ » à 0.
  • Correction d\'un bug où le \« Spy\ » ne pouvait pas \« sapper\ » un bâtiment lorsque un ennemi était en contact avec la construction.
  • Correction d\'un bug graphique qui permettait de repérer facilement un \« Spy\ » ennemi déguisé en votre équipe alors que vous étiez déguisé en ennemi en tant que \« Spy\ ».
  • Correction d\'un bug qui faisait que \« l\'ambassadeur\ » ne tirait pas sur les bombes collantes du \« demoman\ ».
  • Correction d\'un bug où le \« Spy\ » pouvait devenir invisible instantanément après l\'avoir perdue, en changeant d\'armes.
  • Correction d\'un bug où le \« Jaraté\ » du \« Sniper\ » explosait instantanément lorsqu\'il était lancé à certains endroits comme la zone finale de \« pl_badwater\ »
  • Correction des spectateurs n\'ayant pas leurs items supprimés quand ils entraient dans le mode spectateur.
  • Correction d\'un exploit où les joueurs pouvaient utiliser un crash de serveur pour que les \« Snipers\ » deviennent des \« civils\ ».
Illustration d’origine non incluse dans l’export : Remarque

Le serveur Team Fortress 2 de Vossey.com possède déjà la mise à jour citée ci-dessus.

 
Illustration d’origine non incluse dans l’export : Remarque

Merci à JodAetaem.

 
Source citée à l’époque : Steam
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[p-ind]Un patch correctif vient de paraître pour le jeu [game=463]Team Fortress 2[/game] et [game=72]Day of Defeat Source[/game]. Celui-ci concerne majoritairement le "Sniper" et le "Spy" de TF2. Pour appliquer ces modifications, la routine : il vous suffit de redémarrer la plateforme Steam. [/p-ind]

[p]Voici donc le changelog traduit spécialement pour vous, internautes de Vossey.com : [/p]
 
[p][b]Day Of Deafeat : Source[/b][/p]
[list]
    [item] Correction d'un crash de serveur qui arrivait lors du chargement de "dod_jagd".[/item]
[/list]

[p][b]Team Fortress 2[/b][/p]
[list]
    [item] Ajout d'un bouton "Discard" (jeter) dans le panneau des items ramassés.[/item]
    [item] Ajout d'un mort spéciale pour le "Heavy" lorsqu'il se fait backstabber.[/item]
    [item] Changement de la valeur par défaut de "tf_arena_use_queue" à 1.(C'était sa valeur avant la dernière mise à jour).[/item]
    [item] Suppression de la possibilité d'activer la "Dead Ringer" pendant que vous transportez le drapeau ennemi.[/item]
    [item] Augmentation de 10% des dégâts assenés par "l'éradicateur".[/item]
    [item] Les flèches du "Sniper" peuvent désormais être renvoyées avec le tir d'air comprimé du lance-flamme du "pyro".[/item]
    [item] Correction de la couleur de fond du panneau de dissimulation du Spy qui n'était pas en conforme son équipe dissimulée.[/item]
    [item] Correction du fait que les joueurs inactifs étaient kickés quand le serveur avait "tf_arena_use_queue" à 0.[/item]
    [item] Correction d'un bug où le "Spy" ne pouvait pas "sapper" un bâtiment lorsque un ennemi était en contact avec la construction.[/item]
    [item] Correction d'un bug graphique qui permettait de repérer facilement un "Spy" ennemi déguisé en votre équipe alors que vous étiez déguisé en ennemi en tant que "Spy".[/item]
    [item] Correction d'un bug qui faisait que "l'ambassadeur" ne tirait pas sur les bombes collantes du "demoman".[/item]
    [item] Correction d'un bug où le "Spy" pouvait devenir invisible instantanément après l'avoir perdue, en changeant d'armes.[/item]
    [item] Correction d'un bug où le "Jaraté" du "Sniper" explosait instantanément lorsqu'il était lancé à certains endroits comme la zone finale de "pl_badwater" [/item]
    [item] Correction des spectateurs n'ayant pas leurs items supprimés quand ils entraient dans le mode spectateur.[/item]
    [item] Correction d'un exploit où les joueurs pouvaient utiliser un crash de serveur pour que les "Snipers" deviennent des "civils".[/item]
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[info][p][a=http://www.vossey.com/server/TF2---Vossey-Com--i20.htm]Le serveur Team Fortress 2 de Vossey.com[/a] possède déjà la mise à jour citée ci-dessus.[/p] [/info]

[info][p]Merci à [pseudo=JodAetaem id=411846]JodAetaem[/pseudo].[/p][/info]