Garry\'s Mod 10 est mis à jour. Comme d\'habitude, rien de nouveau puisque l\'auteur de ce jeu a lui même dit que sa création ne serait mis à jour que seulement pour corriger des bugs ou crash comme aujourd\'hui.
Voici quand même le changelog traduit par nos soins.
- Correction du crash du sniper d\'Half-Life 2 en mode multijoueur
- Correction d\'un rare crash dû à la voiture Jalopy
- Correction du crash dû aux particules non pré-cachées
- Correction du crash causé par la mort d\'un Barnacle
- Correction de la commande impulse 101 qui ne rechargeait pas l\'arbalète
- Correction de la masse des props qui devenait énorme lorsque deux joueurs ou plus la tenaient en même temps
- Suppression de la conver cl_lua_datafolder
- Interdiction pour les versions clients d\'utiliser dumpentityfactories
- Interdiction pour les versions clients d\'utiliser dump_globals
- Interdiction pour les versions clients d\'utiliser dump_entity_sizes
- Interdiction pour les versions clients d\'utiliser dumpeventqueue
- Interdiction pour les versions clients d\'utiliser dbghist_addline
- Interdiction pour les versions clients d\'utiliser dbghist_dump
- Ajout du module \« datastream\ » de Janorkie et Deco da Man
Illustration d’origine non incluse dans l’export : Remarque
Si ce mod vous intéresse et que aimeriez newser sur les créations de la communauté de Garry\'s Mod 10, n\'hésitez pas à nous contacter.
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Source citée à l’époque : Garry's Mod Update Released
