VODs LIVE CS:GO

Counter-Strike Global Offensive arrive bientôt, et déjà Valve pousse et soutient l'ESL à organiser des Go4Csgo. Qu'est ce qu'un Go4Csgo ? C'est un système de tournoi à tours éliminatoires mis en place par l'ESL permettant à n'importe quelle team d'y participer, de jouer contre de grosses équipes et de gagner des prix.

 

En ce moment même, la Go4Csgo du 8 juillet est bientôt terminée, 86 équipes ont participé à ce tournoi dont l'équipe VeryGames qui malheureusement a été battue par l'équipe mTw qui se retrouve en finale contre l'équipe MAXISaucisse ce mercredi 18 juillet à 21 heures. Heureusement pour vous, l'Esl Tv est là pour vous commenter en live cette finale qui s'annonce tendue, commentée par Cnd, Manu et ZazZ.

Les commentateurs commenteront aussi la prochaine event Go4Csgo spéciale français ! Et pour le bonheur de tous nos commentateur seront là pour les commenter via leurs VODs Live.

Pour ceux ou celles qui auraient ratés un match, retrouvez toutes les VODS sur la chaîne youtube de Cnd et Manu, (Lien youtube)

Source : Esl
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Pas de jeux en streaming dans l'immédiat pour Valve

Steam

Alors que des solutions pour jouer en streaming se développent, on peut notamment penser à OnLive pour ne citer que lui, Valve ne semble pas pressée de se lancer sur ce marché. Interrogé par Gamespot, le responsable de Steam Jason Holtman a ainsi déclaré : « Allons-nous avoir dans un futur proche un systeme de streaming ? Non. » S'il concède pour autant que la technologie est intéressante, il explique simplement que la société n'a pas de plan prévu à ce sujet pour le moment.

Robin Walker considère de son côté que Valve a déjà fait un pas vers le domaine du Cloud Gaming notamment via Steam Cloud ou encore certains services comme le Steam Workshop. Pour l'inventeur de Team Fortress, il est moins intéressant pour Valve de créer de nouvelles méthodes de distribution que de proposer de nouvelles expériences aux joueurs : « Ce qui est super avec Steam, c'est que l'on peut fournir de nouvelles expériences et faire évoluer nos jeux plus rapidement ».

L'an dernier déjà Gabe Newell avait estimé que le jeu en streaming était inefficace et coûteux. Néanmoins, il ne semble pas exclu qu'à moyen voire long terme Steam propose un tel système.

 
Source : HLP
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