Interview Jurassic Life

Notre confrère Half-Life 2 Fusion a réalisé une interview de toute l'équipe du mod Jurassic Life (mod Half-Life 2).

Avec quatre personnes qui répondent aux questions, l'interview vous en apprendra plus sur l'équipe qui compose ce mod, son histoire (qui commence avec la sortie d'Half-Life!) et vous propose plusieurs images et vidéos inédites.

Extrait :

HL Fusion : Depuis la diffusion du niveau de présentation, vous avez donné l’eau à la bouche à de nombreuses personnes. Ce niveau, même s’il était « court » n’en était pas moins prometteur. Où en êtes-vous aujourd’hui ? Projetez-vous une date de sortie ?

J Life : Pour vous donner une petite idée globale, le niveau demo qui était sorti intégrait 2 maps. A l'heure où j'écris ces lignes, la 5ème map est finie à 50%. Certes de nombreuses petites retouches sont à prévoir dans les premiers niveaux, mais la base est là. De plus nous bloquions il y a quelques temps à cause des voix qui n'étaient toujours pas enregistrées, c'est désormais chose faite, les séquences vont pouvoir être finalisées. Je ne pourrais vous annoncer une date de sortie, tout dépend de tant de choses... déjà le fait d'avoir ou non de nouveaux membres, mais aussi tous les petits problèmes rencontrés (le dernier en date étant un petit souci avec le High Dynamic Range).

Pour lire le reste de l'interview, direction Half Life 2 Fusion.

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Valve continue la promotion

Faisant d'une pierre deux coups, Valve publie une petite vidéo vantant les mérites d'un tout nouveau système d'animation faciale des personnages.

Et quoi de mieux qu'une carte graphique ATI serie HD 2000 pour illustrer cette nouveauté le tout saupoudré d'un soupçon de TFC 2 en approche. Cette technologie est d'ailleurs disponible pour tout les jeux utilisant le moteur Source et donc pour les mods. Nul doute que les moddeurs talentueux s'en donneront à coeur-joie.

Source : Steampowered
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Groupe Vossey : Système Premium disponible

Suite à la présentation la semaine passée et à la mise à jour de dimanche soir, le système Premium est disponible sur tous les sites du groupe Vossey.

Pour rappel, en tant que membre du Groupe Vossey, vous pouvez (et vous pourrez toujours !) gratuitement :

  • créer votre compte et votre profil, définir vos préférences et vos alertes
  • commenter l'actualité et les dossiers
  • poster dans le forum
  • bénéficier d'une vitesse de téléchargement à 300 Ko/s (contre 120 Ko/s pour les visiteurs)

En plus de ça, pendant que vous êtes membre Premium vous pouvez :

  • masquer toutes les publicités (y compris sur les forums)
  • télécharger les fichiers sans limite de vitesse ! (dans la limite de la bande passante disponible et de la capacité de votre connexion)
  • augmenter vos chances lors des concours (des lots sont réservés aux membres Premium)
  • Soutenir financièrement et encourager le groupe à vous proposer toujours plus

Votre statut de membre Premium est affiché dans votre profil et sur tous vos posts du forum.

Devenir membre Premium a un coût que nous estimons raisonnable :

  • 1,8 € pour 1 mois (via un appel téléphonique/SMS - micropaiement)
  • 15 € pour un an (via Carte bleu (Visa, Eurocard/Mastercard) ou WHA)

Pour devenir membre Premium, il vous suffit de cliquer sur le lien « Soutenir » dans le menu Profil situé à gauche quand vous êtes connecté.

Remarque

Le statut de membre Premium ne se limite pas qu'à Vossey.com, vous devenez membre Premium sur tous les sites du Groupe Vossey.

 
Source : Groupe Vossey
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Les prochaines LAN

Comme tous les mardis, voici les manifestations prévues dans les 15 prochains jours. Actuellement, 3 évènements sont inscrits dans le calendrier des LAN.

  • France Lana57 (France - Lorraire) Du 18/05/2007 au 20/05/2007
  • France Nantarena 7.3 (France - Pays de la Loire) Du 25/05/2007 au 27/05/2007
  • France Roflmao Lan (France - Nord) Du 26/05/2007 au 27/05/2007
Remarque

Vous pouvez retrouver toutes les manifestations dans le calendrier des LAN. N'hésitez pas à proposer un évènement. C'est gratuit !

 
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Blender version 2.44

Une nouvelle version de blender Blender, la 2.44, est disponible depuis le 12 Mai, ce nouvel opus son lot de nouveautés et d'innovations, faisant de ce logiciel de modélisation 3D un programme incontournable et indispensable, surtout qu'il est gratuit.

  • Flatten, nouvel outil de sculpture, fait son apparition ainsi que le choix d'une simple subdivision lors de l'ajout d'un niveau de résolution des maillages
  • Cast et Smooth sont aussi de la partie : le premier servant au morphing vers cube, sphère ou cylindre, et le seconde pour le lissage des maillages
  • Wave, Mirror et Array ont reçu quelques correctifs
  • Deux nouveaux noeuds Composite : Gamma et Bright/Contrast ;
  • Animation des personnages : amélioration sur les éditeurs d'Action et d'Actions Non Linéaires
  • API Python encore améliorée
  • Prise en charge du mode 64bits
  • Support du Subsurface Scattering : technique de rendu pour plus de réalisme sur les matériaux comme la peau ou les liquides

Un article de présentation de Blender est disponible sur VosseyMag 6, et les fichiers du programme sont téléchargeables sur le site officiel : version Mac OS X, Linux, sources et Windows.

Source : Site officiel
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Joanna se prépare pour resortir bientôt

Une semaine après la sortie de la bêta 1.0 avec ses quelques coquilles, l'équipe de développement de Perfect Dark se prépare à lancer une version 1.01 avec les corrections nécessaires. Mais ce n'est pas tout, puisque une communauté de fans s'est formée sur le forum officiel et propose des artworks et des modifications du jeu.

Niveau bug tout d'abord, l'équipe vous invite à les communiquer sur leur forum afin de les aider à tous les détecter, vous aurez même la possibilité de devenir bêta-testeur. Plus d'informations sur le forum officiel et le fichier est disponible sur VosseyFTP.

Les quelques illustrations suivantes montrent l'intérêt porté par les joueurs au mod francophone.

Source : Site officiel
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