De 1000 en 1000

Ce titre peut paraître assez bizarre, mais ce n'est pas du tout le cas. Revenons deux mois en arrière, avec l'annonce de nos 1000 abonnés sur notre compte principal. Eh bien, le cap des 2000 a été franchi il y a seulement quelques jours !

Bienvenue en 2011 !

Pour fêter ça, il fallait bien faire quelque chose : après avoir cherché quelques idées, nous nous sommes mis d'accord pour créer un nouveau channel Youtube. Ce dernier consistera à mettre en avant les clips des moviemakers, sur n'importe quel jeu, pour qu'ils soient reconnus. Un lien vers leur profil Youtube sera intégré à la vidéo et dans la description. Pour cela, il ne faut pas dépasser 1 minute et 30 secondes de vidéo, que le clip soit quand même un minimum travaillé et présentable et qu'il ne fasse pas plus de 100 mo. La HD est vivement recommandée et un lien HQ devra être obligatoirement fourni.

Une vidéo de présentation a été réalisée, sur un clip original de destruktor.

C'est donc avec joie que nous vous invitons dès maintenant à vous abonner à notre chaîne Youtube et à noter, commenter et à visualiser les futurs clips présents sur le channel !

Source : Youtube
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Street Fighter - We Want Fun

Vous connaissez sûrement Street Fighter, la célèbre série de jeu de baston développée par Capcom qui est maintenant une référence dans son genre. Et bien sachez que le dernier épisode de cette série, Super Street Fighter IV, a eu énormément de succès dans le monde dès sa sortie et que la communauté de celle-ci grandit de jour en jour.

 

De nombreux tournois sont organisés partout dans le monde et ceux-ci attirent toujours plus de joueurs. Le petit montage que je vais vous faire découvrir aujourd'hui a été réalisé par Inocamellia, qui aura récolté de nombreuses séquences prises pendant des tournois de niveau international comme l'Evo ou le SoCAL, le tout accompagné d'une bonne musique rock qui donne bien du punch à cette vidéo : « We Want Fun » par Andrew WK.

 

Source : youtube
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Un let's play Half-Life by Weirdcong

Weirdcong

Connaissez-vous le « let's play » ? Il s'agit d'une vidéo à travers laquelle un joueur fait découvrir en intégralité un jeu, généralement plus tout jeune. Tout en jouant, il raconte alors pourquoi il aime le jeu, ce qu'il n'apprécie pas mais aussi quelques petites anecdotes et, souvent, sa vie. La chose est d'autant plus intéressante et drôle lorsque la personne aux manettes est plutôt mauvaise. Si le but n'est pas de réaliser des productions qui seront visionnées des milliers de fois, l'objectif est tout simplement de prendre du plaisir à partager son expérience.

Il se trouve que Weirdcong, newser et admin vidéo chez MovieMaking, s'est lancé dans cette pratique. Après avoir réaliser un let's play de Crash Bandicoot 3 : Warped (Playstation), il s'attaque à Medievil (Playstation)... et Half-Life (PC) ! Connaissez-vous Half-Life ? Allez, je ne vous ferai pas cet affront !

Régulièrement, nous vous proposerons donc des news pour vous tenir au courant de l'avancée de Weirdcong dans la réalisation de son let's play consacré au titre phare de Valve, jusqu'à ce qu'il en arrive au choix fatidique : Gordon Freeman doit-il accepter ou décliner l'offre du G-Man ?

 

Remarque

The Let's Play Archives regroupe de nombreuses vidéos. D'autres personnes ont bien évidemment réalisé des let's play de Half-Life. On peut citer la chaîne YouTube de tauruxbis par exemple, qui propose des let's play de Half-Life, Half-Life 2, Episode One et Episode Two.

 
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Company of Heroes : une nouvelle bêta sur Steam

Depuis quelques mois, le nombre de jeux en version bêta - existant déjà en version finale - sur Steam ne cesse d'augmenter.

Cela a commencé lors du mois de mai dernier avec l'apparition d'un Counter-Strike: Source Bêta puis a continué en décembre avec la création d'un Team Fortress 2 Bêta.

Ces deux versions permettent aux développeurs de préparer les mises à jour qui feront un jour leur apparition dans la version finale en les soumettant à l'avis de la communauté. Ainsi, celles-ci participent à la création du patch et permettent à la future update de répondre aux demandes des joueurs tout en évitant les vagues de contestations « anti-mise à jour ».

Effectivement, rappelez vous lorsque Counter-Strike 1.6 avait eu une nouvelle version corrigeant un exploit qui était devenu partie intégrante du gameplay : toute la communauté avait protesté contre ce changement.

 

C'est donc dans cette optique que Company of Heroes a dorénavant aussi le droit à sa version bêta sur Steam.

Pour y accéder, vous devez posséder le jeu sur Steam ou en version boite. Ceux l'ayant acheté sur Steam le verront apparaître naturellement dans leur liste de jeux tandis-que les amateurs de boites devront enregistrer leur clé CD sur Steam.

Si vous voulez donner votre avis sur cette mise à jour, rendez vous sur le forum officiel de Relic. En attendant le téléchargement de la version bêta, n'hésitez pas à lire le changelog traduit de l'anglais par nos soins ci-dessous.

Général

  • Correction d'un bug où les grenades pouvaient louper l'endroit où elles devaient exploser
  • Correction d'un bug où les call-ins pouvaient être refusés dans certaines circonstances
  • Tous les bâtiments de base peuvent maintenant renforcer les infanteries
  • Certains véhicules qui n'avaient pas de couverture de véhicules en ont maintenant une : « M4 Sherman », « M4 Sherman Crocodile », « M4 Sherman Calliope », « Bren Carrier », « Stuart Light Tank », « Tetrarch Light Tank », « Staghound », « Cromwell », « Sherman Firefly », « Kangaroo » et « Cromwell Command Tank »

Américain

  • Les « M8 Armored Cars » appelés en renfort de Groupe de Combat hors map sont maintenant équipés avec leurs mises à niveau
  • Les « M18 Hellcats » appelés en renfort de Groupe de Combat hors map sont maintenant équipés avec leurs mises à niveau
  • Les Groupes de Combat hors map ont maintenant une population minimum requise de 15 au lieu de 12
  • Les coûts de renforcement des « 57mm Anti-Tank gun » ont été réduits de 71 à 26
  • La précision des « 57mm Anti-Tank Gun » contre l'infanterie a été réduite de 0.15 à 0.05
  • La précision des « 57mm Anti-Tank Gun » contre les snipers a été réduite de 0.15 à 0.02
  • La priorité des « 57mm Anti-Tank Gun » contre les snipers a été réduite de 10 à 5
  • Correction d'un bug où les « M10 Tank destroyer » avaient une expérience requise incorrecte

Commonwealth

  • La précision des « 17 Pounder » contre l'infanterie a été réduite de 0.15 à 0.05
  • La précision des « 17 Pounder » contre les snipers a été réduite de 0.15 à 0.02
  • La priorité des « 17 Pounder » contre les snipers a été réduite de 10 à 5
  • Application de nombreux changements sur les « Lieutenants » avec l'intention de rendre l'expérience Britannique meilleure que celle des autres factions

Wehrmacht

  • Le décompte des corps de l'« Axis Medic Station » a été diminué de 5 à 4
  • Les Geschutzwagens peuvent maintenant être récupérés par les « pioneers »
  • Les « Kampfkraft Center » ont maintenant besoin d'une structure de base (autre que le QG) ou d'un « Forward Barracks » avant de pouvoir être construit
  • La précision des « Panzerschreck » en mouvement contre les « tp_vehicle_allies_m8_greyhound » a été réduite de 0.9 à 0.8
  • La précision des « Panzerschreck » contre les « tp_vehicle_allies_m8_greyhound » a augmenté de 0.73 à 0.85
  • Le coût de renforcement des « Pak38 » a été réduit de 57 à 23
  • La précision des « Pak38 » contre l'infanterie a été réduite de 0.15 à 0.05
  • La précision des « Pak38 » contre les snipers a été réduite de 0.15 à 0.02
  • La priorité des « Pak38 » contre les snipers a été réduite de 10 à 5
  • La précision des « Flak88 » contre l'infanterie a été réduite de 0.5 à 0.15
  • La précision des « Flak88 » contre les snipers a été réduite de 0.25 à 0.05
  • La priorité des « Flak88 » contre les snipers a été réduite de 10 à 5

Panzer Elite

  • Le temps de rechargement maximal des G43 a été diminué de 1.8 à 1.65
  • Le temps de rechargement minimal des G43 a été diminué de 1.25 à 1.15
  • Les coûts d'essence du « Munitions Halftrack » ont été supprimés
  • Le « Munitions Halftrack » n'a plus la capacité de renforcer les unités
  • La vie du « Panzer Elite Armored Car » a été diminué de 260 à 220
  • Le « Panzer Elite Armored Car » reçoit dorénavant un bonus de vie de 20PV au niveau d'expérience 2
  • Le « Panzer Elite Armored Car » reçoit dorénavant un bonus de vie de 20PV au niveau d'expérience 3
  • Le coût de la capacité « Tread Breaker » du « Panzer Elite Anti-Tank Halftrack » a été augmenté de 40 à 50 munitions
  • Le rayon de détection du « Panzer Elite Scout Car » a augmenté de 9 à 18
  • Les grenades Anti-Tanks qui rentrent en collision avec un véhicule ennemi vont dorénavant exploser à l'impact
  • Correction d'un bug où les « Teller Mines » pouvaient quelque fois ne pas endommager les véhicules ennemis
  • Correction d'un bug où les « Hotchkiss' » ne partageaient pas leur expérience avec les autres unités « Panzer Elite »
  • Correction d'un bug où les « Hetzers » et « Jagdpanthers » pouvaient ne pas récompenser l'expérience raisonnable lors de leur destruction
  • Correction d'un bug où le « Panther Battle Group » pouvait quelque fois ne pas apporter le second Panther
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Source : Jeuxvideo.com
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