Voici une nouvelle mise à jour pour Fistful of Frags, un mod pour Half-Life 2 qui passe donc de la version 2.0 à la version 2.1. Au programme nous avons : une refonte total des animations pour quatre armes et l\'ajout d\'un nouveau type de munition pour l\'arc.
Comme d\'habitude, pour plus de détails, vous pouvez lire le changelog ci-dessous traduit de l\'anglais par nos soins.
Ajouts
- Animations complètement refaites pour les armes : Smith carbine, Henry rifle, coachgun et Colt Navy
- Ajout des flèches enflammées : elles sont plus lentes et causent moins de dégâts que les flèches normales mais les flammes peuvent se répandre à coté du point d\'impact
- Arc refait : Il peut maintenant tirer tout type de flèches, il suffi d\'appuyer sur \« click droit\ » pour changer de type munition
- Ajout d\'un cvar pour optimiser les effets des particules de feu : fof_firequality (la qualité la plus basse est utilisée par défaut, essayez avec 1 et 2 pour augmenter la qualité)
- Ajout de nouveaux effets pour les barils explosifs (les morceaux éjectés par l\'explosion sont maintenant en feu et la fumée est plus réaliste)
- Ajout d\'un nouveau son pour le couteau
- Ajout du cvar fof_bountymaxtime : permet de choisir le temps du round pour le mode de jeu Bounty
- Ajout du cvar fof_bowdisable : permet de d\'enlever les arcs de la partie
- Ajout du cvar fof_disablefire_splash : permet de désactiver les dommages causés par la propagation du feu provenant des flèches enflammées
- Les joueurs ayant une grande latence (lag) seront automatiquement kické (plus de 250 de ping par défaut)
- Ajout d\'un système d\'équilibrage des équipes
Corrigés
- Correction du bug qui n\'affichait pas les serveurs dans le navigateur de serveurs
- Suppression du crash à la fin du round
- Correction du bug qui n\'affichait pas le MOTD
- Correction du bug avec l\'animation de rechargement du Henry
Changements
- Augmentation de 25% du temps pour voter à propos d\'un tir ami
- Dans le mode de jeu Bounty, les joueurs vivant ne peuvent plus lire ce qu\'écrivent les joueurs morts
- Les flèches explosives sont maintenant un tout petit peu plus puissantes
- Lorsqu\'on tient un arc, notre vitesse diminue de 10%
- Il est maintenant plus facile de toucher avec les points
Changement pour les maps
- Changement pour la map Peligro : il est plus facile de sauter à la sortie du point d\'apparition
- Changement pour la map Monument Valley : le ranch est plus grand ; \« une sortie d\'urgence\ » a été ajoutée au dernier étage
- Changement pour la map Tijuana : elle est maintenant compatible avec le mode de jeu Bounty
- Changement pour la map Desert : nouvelle skybox, et amélioration des soundscapes
Illustration d’origine non incluse dans l’export : fistful_fragsIllustration d’origine non incluse dans l’export : fistful_fragsIllustration d’origine non incluse dans l’export : fistful_fragsIllustration d’origine non incluse dans l’export : fistful_fragsIllustration d’origine non incluse dans l’export : fistful_fragsIllustration d’origine non incluse dans l’export : fistful_frags
Source citée à l’époque : Beta 2.1 Released.
