Actualité archivée · #14707

Fistful of Frags passe en 2.1

26 novembre 2008 à 16:58 · 0 commentaires

Voici une nouvelle mise à jour pour Fistful of Frags, un mod pour Half-Life 2 qui passe donc de la version 2.0 à la version 2.1. Au programme nous avons : une refonte total des animations pour quatre armes et l\'ajout d\'un nouveau type de munition pour l\'arc.

Comme d\'habitude, pour plus de détails, vous pouvez lire le changelog ci-dessous traduit de l\'anglais par nos soins.

Ajouts

  • Animations complètement refaites pour les armes : Smith carbine, Henry rifle, coachgun et Colt Navy
  • Ajout des flèches enflammées : elles sont plus lentes et causent moins de dégâts que les flèches normales mais les flammes peuvent se répandre à coté du point d\'impact
  • Arc refait : Il peut maintenant tirer tout type de flèches, il suffi d\'appuyer sur \« click droit\ » pour changer de type munition
  • Ajout d\'un cvar pour optimiser les effets des particules de feu : fof_firequality (la qualité la plus basse est utilisée par défaut, essayez avec 1 et 2 pour augmenter la qualité)
  • Ajout de nouveaux effets pour les barils explosifs (les morceaux éjectés par l\'explosion sont maintenant en feu et la fumée est plus réaliste)
  • Ajout d\'un nouveau son pour le couteau
  • Ajout du cvar fof_bountymaxtime : permet de choisir le temps du round pour le mode de jeu Bounty
  • Ajout du cvar fof_bowdisable : permet de d\'enlever les arcs de la partie
  • Ajout du cvar fof_disablefire_splash : permet de désactiver les dommages causés par la propagation du feu provenant des flèches enflammées
  • Les joueurs ayant une grande latence (lag) seront automatiquement kické (plus de 250 de ping par défaut)
  • Ajout d\'un système d\'équilibrage des équipes

Corrigés

  • Correction du bug qui n\'affichait pas les serveurs dans le navigateur de serveurs
  • Suppression du crash à la fin du round
  • Correction du bug qui n\'affichait pas le MOTD
  • Correction du bug avec l\'animation de rechargement du Henry

Changements

  • Augmentation de 25% du temps pour voter à propos d\'un tir ami
  • Dans le mode de jeu Bounty, les joueurs vivant ne peuvent plus lire ce qu\'écrivent les joueurs morts
  • Les flèches explosives sont maintenant un tout petit peu plus puissantes
  • Lorsqu\'on tient un arc, notre vitesse diminue de 10%
  • Il est maintenant plus facile de toucher avec les points

Changement pour les maps

  • Changement pour la map Peligro : il est plus facile de sauter à la sortie du point d\'apparition
  • Changement pour la map Monument Valley : le ranch est plus grand ; \« une sortie d\'urgence\ » a été ajoutée au dernier étage
  • Changement pour la map Tijuana : elle est maintenant compatible avec le mode de jeu Bounty
  • Changement pour la map Desert : nouvelle skybox, et amélioration des soundscapes
Illustration d’origine non incluse dans l’export : Remarque
Merci à macadoum
 
Source citée à l’époque : Beta 2.1 Released.
Afficher le balisage historique original
[p-ind]Voici une nouvelle mise à jour pour [game=912]Fistful of Frags[/game], un mod pour [game=39]Half-Life 2[/game] qui passe donc de la version 2.0 à la version 2.1. Au programme nous avons : une refonte total des animations pour quatre armes et l'ajout d'un nouveau type de munition pour l'arc.[/p-ind]

[center][p][a=http://www.vossey.com/telechargement/Fistful-Frags-2-1-full-client--i1624.htm][b]Téléchargement de la version full client 2.1[/b][/a][/p]
[p][a=http://www.vossey.com/telechargement/Fistful-Frags-2-1-patch-client--i1625.htm][b]Téléchargement du patch client 2.0 -> 2.1[/b][/a][/p][/center]

[p]Comme d'habitude, pour plus de détails, vous pouvez lire le changelog ci-dessous traduit de l'anglais par nos soins. [/p]

[p]Ajouts[/p]

[list]
	[item]Animations complètement refaites pour les armes : Smith carbine, Henry rifle, coachgun et Colt Navy[/item]
	[item]Ajout des flèches enflammées : elles sont plus lentes et causent moins de dégâts que les flèches normales mais les flammes peuvent se répandre à coté du point d'impact[/item]
	[item]Arc refait : Il peut maintenant tirer tout type de flèches, il suffi d'appuyer sur "click droit" pour changer de type munition[/item]
	[item]Ajout d'un cvar pour optimiser les effets des particules de feu : fof_firequality (la qualité la plus basse est utilisée par défaut, essayez avec 1 et 2 pour augmenter la qualité)[/item]
	[item]Ajout de nouveaux effets pour les barils explosifs (les morceaux éjectés par l'explosion sont maintenant en feu et la fumée est plus réaliste)[/item]
	[item]Ajout d'un nouveau son pour le couteau[/item]
	[item]Ajout du cvar fof_bountymaxtime : permet de choisir le temps du round pour le mode de jeu Bounty[/item]
	[item]Ajout du cvar fof_bowdisable : permet de d'enlever les arcs de la partie[/item]
	[item]Ajout du cvar fof_disablefire_splash : permet de désactiver les dommages causés par la propagation du feu provenant des flèches enflammées[/item]
	[item]Les joueurs ayant une grande latence (lag) seront automatiquement kické (plus de 250 de ping par défaut)[/item]
	[item]Ajout d'un système d'équilibrage des équipes[/item]
[/list]

[p]Corrigés[/p]

[list]
	[item]Correction du bug qui n'affichait pas les serveurs dans le navigateur de serveurs[/item]
	[item]Suppression du crash à la fin du round[/item]
	[item]Correction du bug qui n'affichait pas le MOTD[/item]
	[item]Correction du bug avec l'animation de rechargement du Henry[/item]
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[p]
Changements[/p]

[list]
	[item]Augmentation de 25% du temps pour voter à propos d'un tir ami[/item]
	[item]Dans le mode de jeu Bounty, les joueurs vivant ne peuvent plus lire ce qu'écrivent les joueurs morts[/item]
	[item]Les flèches explosives sont maintenant un tout petit peu plus puissantes[/item]
	[item]Lorsqu'on tient un arc, notre vitesse diminue de 10%[/item]
	[item]Il est maintenant plus facile de toucher avec les points[/item]
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Changement pour les maps[/p]

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	[item]Changement pour la map Peligro : il est plus facile de sauter à la sortie du point d'apparition[/item]
	[item]Changement pour la map Monument Valley : le ranch est plus grand ; "une sortie d'urgence" a été ajoutée au dernier étage[/item]
	[item]Changement pour la map Tijuana : elle est maintenant compatible avec le mode de jeu Bounty[/item]
	[item]Changement pour la map Desert : nouvelle skybox, et amélioration des soundscapes[/item]
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[gal]
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Merci à [pseudo=macadoum id=408835]macadoum[/pseudo][/info]