Cette semaine a été riche en mises à jour pour les jeux utilisant le moteur d\'Half-Life 1. Cela est dû en particulier à l\'intégration de SteamWorks pour tous les jeux multi-joueurs fonctionnant avec ce moteur : Counter-Strike 1.6, Condition Zero, Team Fortress Classic, Deathmatch Classic, Ricochet, Day of Defeat et Half-life 1 Deathmatch.
Voila donc un récapitulatif des mises à jour étant parues cette semaine :
22 Octobre :
Pour les jeux multi-joueurs utilisant le moteur d\'Half-Life 1 :
- Implémentation de SteamWorks pour tous les jeux multi-joueurs précédemment cités.
- Ajout des avatars dans le tableau des scores.
- Suppression de l\'obligation de se reconnecter manuellement sur Steam depuis le jeu après une déconnexion du compte.
- Suppression d\'un crash du jeu lorsqu\'il était lancé en mode fenêtré dans une résolution non standard.
- Les messages des joueurs que vous avez bloqué depuis votre profil Steam Community ne s\'affichent maintenant plus dans le chat du jeu.
- Blocage de plusieurs Cvars pour empêcher leur utilisation utilisation par certains scripts malicieux.
- Suppression de la cvar \« ex_extrapmax\ », qui n\'avait plus lieu d\'être.
Pour les serveurs
- Ajout de la ligne de commande \« -noaff\ » pour désactiver le paramétrage de l\'affinité des threads du serveur.
- Ajout de la cvar \« bannedcfg\ » pour que les administrateurs de serveur puissent choisir le fichier cible de la commande \« writeid\ ».
24 Octobre :
Pour Counter Strike et Condition Zero
- Suppression du plantage lors d\'un changement de niveau
Pour tous les jeux utilisant le moteur d\'Half-Life 1
- Suppression d\'un plantage de l\'interface utilisateur lors du lancement d\'un mod.
Source citée à l’époque : Steampowered.com
