Le patch 1.3.2 d'Obsidian Conflict est disponible, avec des corrections et une nouvelle option. Il ajout aussi l'option dés/activation du contenu dynamique, cela doit corriger les problèmes graphiques pour les utilisateurs d'ATI, mais vous devrez redémarrer ce mod pour Half-Life 2 à chaque changement, et votre client ne s'ajustera pas automatiquement par rapport à ce que la carte/le serveur a besoin ; les développeurs s'excusent de ne pas avoir encore trouvé une autre solution pour contourner ce problème.
- Optimisation des modèles de joueurs, marchands, et l'envoi des données de transfert de points
- Correction de plusieurs exploits de modèles de joueurs
- Ajout du modèle de joueur Gordon de Romka
- Mise à jour de oc_wgh
- Correction temporaire d'un problème sur oc_freezingpoint, ce n'est pas du définitif, nous devrions avoir rapidement une nouvelle version résolvant ce bug
Illustration d’origine non incluse dans l’export : obsidianconflictIllustration d’origine non incluse dans l’export : obsidianconflictIllustration d’origine non incluse dans l’export : obsidianconflictIllustration d’origine non incluse dans l’export : obsidianconflictIllustration d’origine non incluse dans l’export : obsidianconflictIllustration d’origine non incluse dans l’export : obsidianconflict
Source citée à l’époque : Site officiel - merci à tlegaulois
