Après avoir annoncé la sortie de la version 1.1 du mod Age of Chivalry en mars dernier, l'équipe de développement précise aujourd'hui la date d'arrivée de cette mise à jour : le 23 mai 2008 à 12h00 GMT+1, c'est à dire vendredi prochain à 15h00 heure française.
Illustration d’origine non incluse dans l’export : chivalryIllustration d’origine non incluse dans l’export : chivalryIllustration d’origine non incluse dans l’export : chivalry
La mise à jour devrait apporter les modifications suivantes :
- Ajout des décapitations.
- Nouveau système de vie et d'armure.
- L'équilibrage au niveau des armes sera apparemment meilleur.
- Amélioration de la détection des hitbox pour améliorer la précision des coups.
- Amélioration de la détection des collisions des projectiles (il est désormais possible de faire des tirs en pleine tête, qui font plus de dommages).
- Une nouvelle fonction « Hold shield » arrivera.
- Le mode spectateur est désormais mieux géré par le mod.
- Ajout du support des Clans, via un support des HLTV et un mode warm-up.
- Plusieurs animations ont été ajoutées, d'autres ont été refaites.
- Ajout de nouvelles armes, dont les très attendus Warhammer.
- Des nouveaux sons feront leur apparition.
- Amélioration de l'intelligence artificielle des bots.
- Corrections de bugs.
- Ajout de nouveaux modes de jeux : 1v1 dueling (votre équipe gagne 1 point par victoire et vous gagnez la carte au bout de 10 points) et Team Deathmatch (la première équipe à tuer 100 personnes gagne).
- Ajout de cinq nouvelles cartes : Tombs, Tournament, Battleground, Death Valley et The Siege.
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En attendant vendredi, vous pouvez feuilleter virtuellement le manuel fraichement mis à jour !
Source citée à l’époque : Site officiel
