C'est avec un peu de retard que vous nous annonçons l'arrivée de l'alpha 6 de Dodgeball, le jeu qui a des boules.
Comme d'habitude, des nouveautés que nous vous avions déjà parlé dans la news précédente sont au programme de cette Alpha 6. Vous pouvez trouver le fichier à télécharger sur le miroir officiel.
La dev-team de The Hidden est fière de vous présenter la version Bêta 2 du mod Source de colleurs d'ennemis aux plafonds.
D'un poids de 110 Mo, la version cliente s'accompagne d'une version serveur Linux bien sûr. Et pour faire une petite idée sur le nouvel opus, la dev-team a pensé à une vidéo.
Soyez le premier américain à rentrer dans Bagdad pour la libérer de la tyranie : c'est le scénario de base que nous propose ce mod Solo sous Source Engine : Road to Baghdad.
Mais avant d'être le sauveur du monde, il vous faut des armes. La dev-team propose un arsenal intéressant.
Vous connaissez StarCraft ? Non ? Vous connaissez au moins Warcraft ? Vous me rassurez, en fait, StarCraft c'est comme Warcraft mais dans le futur. Blizzard, le papa de StarCraft et WarCraft, prévoit de sortir une version action à la troisième personne nommée StarCraft : Ghost. Voila maintenant que nous retrouvons une version Source mais par une dev-team amateur.
Cette dernière recrute du personnel, alors si l'envie vous dit, faites un tour sur le site officiel. Quant aux 4 images de la carte, elles sont singulières mais elles ont au moins l'honneur d'exister. A vous de juger.
Alors qu'il était prévu pour le 19 Septembre, puis repoussé à une date indéterminée, la dev-team de 1944 D-Day nous présente des images ingame d'une très belle map sur leur forum.
Ca fait plaisir de voir que la concurrence de Day of Defeat : Source n'est pas morte, et nous pouvons aussi lire sur le forum que la version Source est jouable ... pour les développeurs.
Nous vous tiendrons au courant de l'évolution du mod, du moins dès que nous en aurons.
La dernière fois que nous vous parlions de ce mod, vous avez été très intéressés pour connaitre son évolution, de ce fait, voici trois nouvelles images de Sk8te Warz qui s'annonce un petit mod très fun sur des skates et BMX pour des deathmatchs très classiques.
Nous avons deux armes en début de développement, ainsi qu'une arène. Le mod ne cherche absolument pas à concurrencer les gros mods, la dev-team veut juste un mod fun et sans prétention.
Aujourd'hui s'ouvre le WCG France 2005 dans le Hall 6 du Parc des Expos de la Porte de Versailles à Paris, dans le salon « Le Monde du Jeu ». Un joli programme vous attend du 14 au 16 Octobre 2005, de 10h à 19h :
Vendredi 14 Octobre sur la scène centrale
18h : Cérémonie d'ouverture
Samedi 15 Octobre
10h : Début des poules Counter-Strike, Warcraft 3, Dawn of War et Halo 2
15h : Début des poules Dead Or Alive Ultimate
16h : Quart de finale Dead Or Alive Ultimate
16h : Finale Trophée F.E.A.R
16h30 : Demi-finale Dead Or Alive Ultimate
17h : Finale Dead Of Alive Ultimate
18h : Quart de finale Dawn of War
Dimanche 16 Octobre
10h : Quart de finale Counter-Strike
10h : Quart de finale Warcraft 3
10h : Demi-finale Dawn of War
10h : Quart de finale Halo 2
11h30 : Demi-finale Halo 2
11h45 : Demi-finale Warcraft 3
12h : Finale Dawn of War
13h : Demi-finale Counter-Strike
13h : Finale Halo 2
14h30 : Finale Warcraft 3
16h : Finale Counter Strike
18h : Remise des trophées et cérémonies de clôture
19h : Fin des WCG France 2005
Un programme très chargé et très diversifié, sinon parmi les exposants nous retrouverons Microsoft avec sa XBox 360, Jeux Online, Gameloft, Dark Age Of Camelot, Dofus et bien d'autres. Du beau monde, de jolies demoiselles, mais aussi du manga, des jeux de rôles, des jeux de cartes.
N'oubliez pas que nous serons présents lors de cet évènement, vous nous trouverez facilement, nous aurons nos tee-shirts.
Il y a de cela un mois, la dev team de Earth's Special Force organisait un concours de mapping. Le vainqueur verrait sa map dans la version 1.3 de son mod préféré. Le résultat vient de tomber.
Il s'agit de DragonDude avec sa map ESF_encounter. Je vous laisse admirer son travail
Le responsable de ce concours a été déçu du peu de maps proposées. On notera également une petite rancoeur du compétiteur qui finit derrière dragondude. Néanmoins ce fut un concours qui se passa dans une bonne ambiance. Vous pouvez suivre son déroulement sur le topic consacré à celui ci sur le forum du site ESF. L'intégralité de la discussion est bien sur dans la langue de Shakespeare.
Certains d'entre vous avaient encore quelques problèmes avec la nouvelle version de Steam malgré la mise à jour hier. Steam montre, une nouvelle fois, qu'ils sont réactifs à défaut d'être efficaces avec ce nouveau correctif. Voici les modifications apportées :
Le code HTML s'affichera correctement même sous windows 98.
Amélioration du lancement des mods tiers.
La page d'accueil ne se chargera plus si vous utilisez la liste mini-games.
L'affichage de « Processing ... » restera visible, même une fois le lancement de Steam fini.
Comme d'habitude, il vous faut redémarrer Steam pour bénéficier de cette mise à jour.