Mise jour pour Dawn of War 2
- Par arth78 - Vossey.com, publié
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Relic vient de publier par Steam une nouvelle mise à jour de Warhammer 40,000 : Dawn of War II. Cette nouvelle version équilibre un peu le jeu et comme d'habitude corrige plusieurs bugs. On peut aussi noter l'apparition d'une nouvelle map de combat en équipe pour six joueurs.
Le changelog fourni par Relic est là pour vous donner plus de détails sur ces changements.
- Ajout d'une nouvelle carte de combat en équipe ! « Avant-poste du Tibre (6 joueurs) »
- Amélioration du Guerrier Tyranide- Glandes surrénales : les dégats passent de 52 à 40
- Les boucliers énergétiques ne se régénèrent plus quand ils sont actifs. Cela comprend : Zoanthrope, Falcon, Price Tyranide, Archonte, Commandant d'Armée, Mékano et Techmarine
- Le modificateur de conversion des boucliers énergétiques passe de 0.2 à 0.25
- Les boucliers énergétiques s'activent ou se désactivent désormais en 8 secondes
- La régénération énergie du Falcon passe de 3 à 0.5
- Les dégâts au corps à corps contre les Voraces passent de 0.25 à 0.3
- Le tir précis du Zoanthrope immobilise les véhicules pendant 12 secondes au lieu de 15
- Le coût du Carnifex est passé de 550/125 à 600/135
- Le coût du matériel de combat des gardiens passe de 40/10 à 50/15
- L'attaque spéciale au corps à corps du sergent tactique passe 50 à 28
- La capacité « Et ils ne connaîtront pas la peur » réduit désormais les dégats au corps à corps des Marines tactique de 0.6
- Les Spores Mines ne peuvent plus être introduites dans les Tunnels de Rôdeur et les Portes Warp
- Les dégâts du Tisse-mort Araignée Spectrale passent de 20 à 30
- Les dégâts des Exarques des Tisse-morts jumelés Araignée Spectrale passent de 30 à 35
- Intégration des corrections finales pour le bug de capacité de population, comme annoncé dans le correctif 1.1.3. Elles remplacent par ailleurs les modifications temporaires effectuées dans le correctif 1.1.3
- Correction d'un bug où les succès à la fin d'une campagne n'étaient parfois pas récompensés
- Correction d'un bug qui décernait une victoire aux joueurs dans les parties multijoueur avec classement après avoir modifié les fichiers locaux
- Correction d'un bug avec le mode Automatch pour de meilleurs résultats basés sur le classement TrueSkill
- Correction d'un bug qui permettait aux joueurs avec des données différentes d'être regroupés ensemble
- Mise à jour de l'outil de rapports sur les erreurs BugSplat