Jouez-vous à des mods autres que sur HL1 ou HL2 ?

Vossey.com est le portail francophone de Steam, et relie l'information sur les jeux et mods disponibles sur la plate-forme de Valve. Nous avons fait nos premières dents sur l'univers d'Half-Life. Le temps passant, nous nous sommes ouverts naturellement vers les autres jeux et leurs mods.

Nous vous informons sur des mods Battlefield 2 comme Forgotten Hope 2, des mods Crysis avec Mechwarrior : Living Legends, et des mods Call of Duty 4 comme Star Wars Mod: Galactic Warfare. Alors nous voulions savoir si vous aussi, vous jouez à des mods autres que sur Half-Life 1 ou Half-Life 2.

Si nous enlevons les adorateurs de Star Wars, nous nous rendons compte que nous sommes 10 % à ne pas jouer à des mods, et juste 3 % à jouer à des mods autres que sur Half-Life 1 ou Half-Life 2. Par contre 42 % d'entre nous ne jouent qu'aux mods Half-Life 1 ou Half-Life 2, et à 45 % nous jouons à toutes sortes de mods.

Ce qui est intéressant, c'est le fait d'avoir un public qui touche à tout, ça nous encourage à continuer sur la lancée (surtout que des surprises arrivent) même si l'univers d'Half-Life reste omniprésent ; ça reste notre base. Alors si vous voulez continuer à diversifier le site, n'hésitez pas à proposer des news, des mods, participer à la vie du site pour discuter de la multitude de mods existant hors d'Half-Life.

Remarque

Pour le nouveau sondage, nous revenons sur Left 4 Dead 2 et la précédente question pour connaître votre intention d'achat du jeu. Nous allons donc pouvoir comparer les résultats et savoir si vous l'achetez ou pas.

Donnez votre avis.

 
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Interview des auteurs du film de fans sur L4D

Suite à la présentation du trailer du futur film Left 4 Dead créé par des fans du jeu, nous avons droit à une interview en anglais dans le texte de l'équipe derrière la caméra.

Nous apprenons entre autres que l'équipe se compose de 16 personnes, que nous aurons droit à des musiques originales, que le scénario suivra le (petit) budget de la production mais devrait largement nous satisfaire, et que le Tank devrait être de la fête, du moins en version 3D (budget oblige).

Comme vous l'avez compris, tout est un problème de financement, l'équipe est confiante avec ses moyens, mais vous pouvez toujours les aider en devenant un producteur associé.

L'interview est visible sur le Steam Community de Left4Dead 2 PC en deux pages : la première et la seconde.

Je me permets de vous remettre le trailer au cas où vous ne l'auriez pas déjà vu.

Source : Site du film
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Petite mise à jour pour Call of Duty: Modern Warfare 2

Alors que Caouecs ne semble vouloir publier que des news sur Team Fortress 2 aujourd'hui, je vous propose de mon côté les détails sur une mise à jour pour Call of Duty: Modern Warfare 2 qui a pour objectif de corriger des bugs comme le prouve le changelog suivant.

  • Corrections pour les derniers hacks de textures
  • Ajout d'une correction évitant que les possesseurs de copies piratées de Call of Duty : Modern Warfare 2 puissent utiliser le système de matchmaking
  • Amélioration de la connexion pour les routeurs NAT-PMP
  • Correction des bugs avec les ascenseurs qui permettaient aux joueurs de sortir de la map
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Mise à jour de Team Fortress 2

Une mise à jour importante est arrivée pour Team Fortress 2, je ne vais pas tout traduire, le changelog est trop important, mais voyons ensemble quelques points importants :

  • Diverses améliorations pour le déguisement et feinte de la mort pour le Spy
  • Les spys peuvent maintenant jouer le cri de mort approprié sur une feinte de mort basée sur le cadavre qui apparaît
  • Feindre la mort peut maintenant jouer les animations personnalisées comme une mort normale (perte de la tête, shot du tireurs d'élite, attaque sournoise...)
  • Les armes tombées des corps des cadavres feindant la mort ont désormais la physique appropriée et la collision de leur type
  • Le texte de combat pour les dommages causés aux espions que font le mort va maintenant montrer la non-modification du compte des dommages
  • Ajout de « viewmodel_fov_demo », une convar contrôlant le « viewmodel fov » durant le lancement d'une démo
  • Force-a-Nature va maintenant correctement secouer les joueurs au sol
  • Augmentation du minimum de dommages requis pour le Force-a-Nature pour causer un knocback, de 30 à 40
  • Réduction de la durée de l'effet de la Buff Banner du Soldier, de 14 secondes à 10
  • Réduction de la résistance aux dommages par explosif des Chargin'Targe, de 50 %
  • Correction des jambes du Scout qui se déboitaient du corps durant un double saut
  • Corrections mineures dans l'interface de crafting
  • Mise à jour pour les joueurs avec le Novint Falcon

Le reste du changelog en anglais est disponible sur Steampowered.com.

Remarque

Le serveur de Vossey.com pour la soirée de ce vendredi a été mis à jour.

 
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VideoCopilot présente Sure Target 2

Aujourd'hui nous vous présentons le nouveau tutoriel d'un certain Andrew Kramer. Et quel tutoriel s'il vous plait...

Si vous avez quelques notions de moviemaking même basiques, vous savez que le tracking est le fait de suivre la position d'une cible en 2D ou 3D. Afin d'optimiser le tracking, VideoCopilot a mis au point le plug-in Sure Target 2 qui est entièrement gratuit !

Afin de vous familiariser avec ST2, Andrew Kramer a mis en ligne un tutoriel anglophone qui est relativement facile à suivre (ndlr: au début il nous raconte comment il a retrouvé le portable de sa femme qu'ils cherchaient depuis 15 minutes; Cool Story Bro!). En parallèle il faudra penser à installer Java et à vous rendre sur ce lien. Wordle est enfaite un générateur de « nuage de texte » qui vous sera utile pour ce tutoriel, ou qui pourrait même vous servir pour une autre création.

A entendre sinsuuu, ce tutoriel semble des plus utiles et efficaces. Étant un rookie sous After Effects, je fais entièrement confiance à l'un de nos experts maison dont voici l'avis:

Ce plug-in est terriblement plus ergonomique que ce que j'ai connu par le passé. La puissance n'est pas en option et on le ressent d'emblée. Ce plug-in révolutionne le tracking 3D des textes ou d'autres éléments sous AFX. Génial !
sinsuuu

Pour terminer, je vous laisse face aux liens adéquats... n'hésitez pas à cliquer et à vous essayer. Si vous restez réticents, ces deux notes devraient vite vous faire changer d'avis:

Intérêt :

Difficulté :

Fiche & téléchargement (cliquez sur project) : ici

Tutoriel vidéo : ici

Source : VideoCopilot
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Team Fortress 2 a besoin de vous

Les temps sont durs dans l'Etat de Washington, les stagiaires se font rares ou alors ils n'arrivent pas à franchir les trombes d'eau (il ne fait que pleuvoir sur Seattle ces temps-ci) : Valve a besoin de vous pour alimenter Team Fortress 2.0.

Si vous vous sentez l'âme d'un créatif d'avatars ou d'items pour Team Fortress 2, si vous rêvez de voir vos oeuvres insérées dans le jeu, alors lancez-vous dans ce nouveau défi lancé par Valve.

Certains des avatars et items respectant les quelques règles d'esthétisme (années 50, proportion...) se retrouveront dans un backpack spécial permettant de les retrouver en jeu ; un très bon moyen pour Valve pour faire participer la communauté de joueurs et d'enrichir Team Fortress 2 à moindre frais.

Vous trouverez toutes les informations dans la page dédiée, plus la guideline et le formulaire d'envoi de vos créations ; une arme spéciale à votre nom est à gagner. Prochainement, une galerie présentant les oeuvres sera mise en ligne.

Ca serait le bon moment pour re-sortir les chiens.

Source : Blog officiel
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TOP 10 TF2 par CommFT

Avant de vous présenter la dernière mise à jour de Team Fortress 2, je voulais vous proposer cette vidéo regroupant un TOP 10 de décembre 2009 des actions sur le jeu pour CommunityFortress.

Les joueurs ne font pas dans la dentelle, ça tire de partout, les actions sont bien mises en valeur avec des ralentis ; un très joli travail.

Si vous aimez ces vidéos de jeu, allez faire un tour chez MovieMaking.fr, vous n'en serez pas déçus.

Source : @TheNiKnight
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