Une grosse mise à jour pour Half-Life : Deathmatch Source a été rendue publique en ce doux week-end pascal. Comme à l'accoutumée, celle-ci se téléchargera automatiquement lors du prochain démarrage de Steam. La partie intéressante du changelog de ce patch est le suivant :
- Correction d'un bug très fréquent lié au gauss gun
- Ajout dans le menu principal des options
- Ajout des fichiers nécessaires pour avoir des spectateurs
- Correction du tableau des scores
- Correction de la disparition du fichier « flesh_break1.wav » (utilisé un son depuis HL²)
- Correction de la disparition des ID des cibles et de l'icône indiquant l'état du chat vocal
- L'arme utilisée pour tuer quelqu'un est désormais signalée
- La valeur défaut de la variable zoom_sensitivity_ratio est désormais 0.3
- Si le mp_teamplay est 0, un rapport « Deathmatch » plus que « Teamplay » est envoyé au serveur maitre
- Correction de l'utilisation du mp_teamlist comme un séparateur qui ne pouvait plus être saisi dans la console
- Correction du bug empêchant de zoomer sous l'eau avec l'arbalète
- Possibilité de zoomer et dézoomer sous l'eau avec le .357 magnum
- Ajout de la variable cl_autowepswitch
- Correction de la variable sv_alltalk
- Correction du game_text (et des messages du hud en général) qui n'apparaissait pas
Voilà de biens bonnes nouvelles qui éclipseront à coup sûr la déception éprouvée par chacun en regardant le mauvais temps qui sévit et sévira durant encore ces deux jours de repos...
Source citée à l’époque : Steampowered.com
