Comme chaque semaine, l'équipe de CSPromod nous propose un état des lieux du développement, avec un joli changelog, une série d'images de csp_inferno (50% finie), d'un AK47 et de USP.
- Correction d'un bug au niveau de la zone d'achat
- Correction d'un bug causant la perte de l'arme lorsque vous n'avez plus de munitions
- Correction d'un bug causant l'apparition de 4 indicateurs de dommage en un
- Ajustement du crosshair dans le style Counter-Strike 1.6
- Ajout de la notification lorsque vous attaquez un équipier
csp_inferno par Cashed, à 50% finie
Illustration d’origine non incluse dans l’export : Illustration d’origine non incluse dans l’export : Illustration d’origine non incluse dans l’export : Illustration d’origine non incluse dans l’export : Illustration d’origine non incluse dans l’export : Illustration d’origine non incluse dans l’export : Illustration d’origine non incluse dans l’export : Illustration d’origine non incluse dans l’export : Illustration d’origine non incluse dans l’export : Illustration d’origine non incluse dans l’export :
AK47 et USP de Millenia, finis
Illustration d’origine non incluse dans l’export : Illustration d’origine non incluse dans l’export :
Source citée à l’époque : Site officiel - merci à skateur80
