Actualité archivée · #13445

La nouvelle année pour les zombies

9 janvier 2008 à 17:40 · 0 commentaires

C'est le grand retour de No More Room in Hell. Le mod zombie pour Half-Life 2 a vu son code refondu entièrement, l'équipe est repartie à plat, la base étant finie, elle s'occupe maintenant d'ajouter les modules complémentaires.

Un nouveau système d'intelligence artificielle des zombies a vu le jour, accompagné d'un nouveau système d'armes et d'un système de gameplay extensible. La refonte du code par Pongles, le chef programmeur, est comparable à du travail professionnel (selon la news officielle).

Côté mapping, un nouveau mappeur, 2d-Chris, a rejoint les rangs de l'équipe, il a travaillé avant sur Insurgency, ce que nous appelons un joli CV. Vous trouverez plus bas quelques images de cartes.

Pour finir, Neo God présente quelques uns des modèles que nous trouverons durant le jeu.

Source citée à l’époque : Site officiel - merci à flashpoint
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[p-ind]C'est le grand retour de [game=108]No More Room in Hell[/game]. Le mod zombie pour [game=39]Half-Life 2[/game] a vu son code refondu entièrement, l'équipe est repartie à plat, la base étant finie, elle s'occupe maintenant d'ajouter les modules complémentaires.[/p-ind]

[p]Un nouveau système d'intelligence artificielle des zombies a vu le jour, accompagné d'un nouveau système d'armes et d'un système de gameplay extensible. La refonte du code par Pongles, le chef programmeur, est comparable à du travail professionnel (selon la news officielle).[/p]

[p]Côté mapping, un nouveau mappeur, 2d-Chris, a rejoint les rangs de l'équipe, il a travaillé avant sur [game=75]Insurgency[/game], ce que nous appelons un joli CV. Vous trouverez plus bas quelques images de cartes.[/p]

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[p]Pour finir, Neo God présente quelques uns des modèles que nous trouverons durant le jeu.[/p]

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