Chez Valve, on travaille aussi le 31 décembre ; la preuve en est donnée par la sortie d'une nouvelle mise à jour pour le jeu Team Fortress 2. Celle-ci comprend corrections de bugs et d'exploits.
Voici la liste des modifications :
- Correction du plantage « CUtlLinkedList overflow! ».
- Ajout des données sur la position du joueur aux enregistrements des évènements du serveur.
- Amélioration de la gestion du mapcycle pour être sûr qu'il charge toujours les nouveaux mapcycles lorsque la cvar mapcyclefile est modifiée.
- Correction de l'exploit de changement rapide d'arme, qui permettait au sniper d'éviter d'avoir à zoomer/dézoomer et lui faisait gagner du temps.
- Correction d'un exploit qui permettait aux joueurs de réapparaître dans le territoire ennemi au début d'un round.
- Correction d'un problème avec les projectiles du pistolet à seringues, qui pouvaient pousser les joueurs dans les airs, leur permettant ainsi d'atteindre des endroits où ils ne devraient pas pouvoir aller (démonstration en vidéo).
- Suppression d'un paramètre de rendu qui permettait aux joueurs de rendre les spy invisibles entièrement noir.
Comme d'habitude, pour mettre à jour votre jeu, redémarrez simplement Steam !
Source citée à l’époque : Steampowered.com - Merci à JCDENTON
