Actualité archivée · #13205

Mise à jour de Team Fortress 2

21 novembre 2007 à 18:32 · 0 commentaires

Après avoir annoncé de manière très discrète l'arrivée prochaine de nouveaux succès à débloquer, Valve a mis à jour Team Fortress 2 (ne cherchez pas, il n'y a aucun rapport entre cette mise à jour et les nouveaux succès).

Voici la liste des modifications apportées par cette mise à jour :

  • Modification d'une partie du code liée au réseau pour diminuer les effets de lag que rencontrent certaines personnes.
  • Ajout de la cvar sv_pure au serveur, par défaut réglée sur « off ». Une description complète des effets de cette commande est accessible en tapant « sv_pure » dans la console.
  • Ajout de la commande DoAskConnect pour les plugins serveur.
  • Ajout d'entrées dans le log du serveur pour les actions suivantes : Round_Start, Round_Setup_Begin, Round_Setup_End, Round_Overtime, Round_SuddenDeath, Round_Stalemate, Round_Win, Round_Length, Mini_Round_Selected, Mini_Round_Start, Mini_Round_Win, et Mini_Round_Length.
  • Ajout d'informations dans le log du serveur pour les captures des documents, dans le but de détailler le nombre de captures ainsi que la valeur tf_flag_caps_per_round.
  • Correction d'un bug lié au système de collision qui permettait aux joueurs d'aller sous le terrain, sur certaines maps.
  • Correction d'un exploit au niveau du saut et de la fonction « raillerie ».
  • Correction d'une erreur lors de la mise à jour du 32ème joueur du serveur.
  • Correction d'un bug qui pouvait entraîner un petit délai supplémentaire lors du chargement du moteur de jeu.

Vous commencez à connaître l'histoire : pour appliquer la mise à jour, il vous faut redémarrer Steam.

Source citée à l’époque : Steampowered.com
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[p-ind]Après avoir annoncé de manière très discrète [a=/news/Team-Fortress-2---nouveaux-succes-en-vue--i13201.htm]l'arrivée prochaine de nouveaux succès à débloquer[/a], Valve a mis à jour [a=/jeu/Team-Fortress-2--i463.htm]Team Fortress 2[/a] (ne cherchez pas, il n'y a aucun rapport entre cette mise à jour et les nouveaux succès).[/p-ind]

[p]Voici la liste des modifications apportées par cette mise à jour : [/p]

[list]

[item]Modification d'une partie du code liée au réseau pour diminuer les effets de lag que rencontrent certaines personnes.[/item]
[item]Ajout de la cvar sv_pure au serveur, par défaut réglée sur "off". Une description complète des effets de cette commande est accessible en tapant "sv_pure" dans la console.[/item]
[item]Ajout de la commande DoAskConnect pour les plugins serveur.[/item]
[item]Ajout d'entrées dans le log du serveur pour les actions suivantes : Round_Start, Round_Setup_Begin, Round_Setup_End, Round_Overtime, Round_SuddenDeath, Round_Stalemate, Round_Win, Round_Length, Mini_Round_Selected, Mini_Round_Start, Mini_Round_Win, et Mini_Round_Length.[/item]
[item]Ajout d'informations dans le log du serveur pour les captures des documents, dans le but de détailler le nombre de captures ainsi que la valeur tf_flag_caps_per_round.[/item]
[item]Correction d'un bug lié au système de collision qui permettait aux joueurs d'aller sous le terrain, sur certaines maps.[/item]
[item]Correction d'un exploit au niveau du saut et de la fonction "raillerie".[/item]
[item]Correction d'une erreur lors de la mise à jour du 32ème joueur du serveur.[/item]
[item]Correction d'un bug qui pouvait entraîner un petit délai supplémentaire lors du chargement du moteur de jeu.[/item]

[/list]

[p]Vous commencez à connaître l'histoire : pour appliquer la mise à jour, il vous faut redémarrer Steam.[/p]