Actualité archivée · #13121

Mises à jour de Team Fortress 2

1 novembre 2007 à 10:06 · 0 commentaires

Seulement cinq jours après la dernière mise à jour du jeu Team Fortress 2, deux nouvelles sont arrivées ce matin.

Celles-ci sont moins importantes que la mise à jour de la semaine dernière, mais néanmoins modifie des points majeurs. Voici donc la liste des modifications entraînées par ces mises à jour :

  • Correction des problèmes avec le son 3D en mode surround pour certains utilisateurs de carte son Audigy X-Fi.
  • Le medigun ne continue plus de soigner les espions ennemis qui ont perdu leur déguisement.
  • Correction d'un exploit relatif au changement d'arme et qui permettait aux snipers de tirer un peu plus rapidement qu'ils ne le devraient.
  • Modification du filtre des ombres pour rendre celles-ci plus naturelles.
  • Correction du plugin serveur « StartQueryCVarValue » qui renvoyait CvarNotFound pour des cvars qui existaient bien.
  • Correction d'un plantage dans le contrôle HTML d'IE7 lors du chargement de la page, généralement dans le MOTD du serveur.
  • Correction d'une fuite de mémoire (memory leak) dans le contrôleur HTML.
  • Le HTML de sortie est maintenant plus compatible avec les nouveaux styles de document XHTML.
  • Ajout d'un anti bunny hop dans le code.
  • Correction d'un plantage lors de l'affichage de certains MOTD en HTML.

Redémarrez simplement Steam pour appliquer la mise à jour.

Source citée à l’époque : Steampowered.com
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[p-ind]Seulement cinq jours après la dernière mise à jour du jeu [a=/jeu/Team-Fortress-2--i463.htm]Team Fortress 2[/a], deux nouvelles sont arrivées ce matin.[/p-ind]


[p]Celles-ci sont moins importantes que la mise à jour de la semaine dernière, mais néanmoins modifie des points majeurs. Voici donc la liste des modifications entraînées par ces mises à jour : [/p]

[list]

[item]Correction des problèmes avec le son 3D en mode surround pour certains utilisateurs de carte son Audigy X-Fi.[/item]
[item]Le medigun ne continue plus de soigner les espions ennemis qui ont perdu leur déguisement.[/item]
[item]Correction d'un exploit relatif au changement d'arme et qui permettait aux snipers de tirer un peu plus rapidement qu'ils ne le devraient.[/item]
[item]Modification du filtre des ombres pour rendre celles-ci plus naturelles.[/item]
[item]Correction du plugin serveur "StartQueryCVarValue" qui renvoyait CvarNotFound pour des cvars qui existaient bien.[/item]
[item]Correction d'un plantage dans le contrôle HTML d'IE7 lors du chargement de la page, généralement dans le MOTD du serveur.[/item]
[item]Correction d'une fuite de mémoire (memory leak) dans le contrôleur HTML.[/item]
[item]Le HTML de sortie est maintenant plus compatible avec les nouveaux styles de document XHTML.[/item]
[item]Ajout d'un anti bunny hop dans le code.[/item]

[item]Correction d'un plantage lors de l'affichage de certains MOTD en HTML.[/item]

[/list]

[gal]
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[p]Redémarrez simplement Steam pour appliquer la mise à jour.[/p]