Actualité archivée · #13092

Synergy 2.6 pour vendredi

23 octobre 2007 à 12:55 · 0 commentaires

Ce vendredi, Synergy version 2.6 verra le jour avec la campagne presque complète d'Half-Life 2, une version linux fonctionnelle et bien sûr des corrections de bugs.

Dans le changelog, nous retrouvons entre autres :

  • ajout de la commande « synergy_reload_csf » permettant de ne pas relancer le jeu pour tester les CSF pour les NPC
  • correction de l'entité player_loadsaved qui ne relancera pas le niveau si déclenché (au lieu de freezer un joueur)
  • mise à jour de l'entité ai_goal_follow qui supporte maintenant le mode multijoueur
  • les joueurs ne peuvent plus se soigner eux mêmes en utilisant les healthvials.
  • les mines de combines (hoppers) sautent sur tous les joueurs (pas que sur le joueur 1)

La campagne est « presque » complète, car il manque juste le dernier niveau des Citadelles. Alors à vendredi.

Source citée à l’époque : Site officiel
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[p-ind]Ce vendredi, [a=http://www.vossey.com/mod/Half-Life-2/Synergy--i99.htm]Synergy[/a] version 2.6 verra le jour avec la campagne presque complète d'[a=http://www.vossey.com/jeu/Half-Life-2--i39.htm]Half-Life 2[/a], une version linux fonctionnelle et bien sûr des corrections de bugs.[/p-ind]

[gal]
[a=/image/gallery2/d/53826-1/hl2spc_04.jpg][img=/gallery2/d/53827-1/hl2spc_04.jpg] Synergy [/img][/a]
[a=/image/gallery2/d/53824-1/hl2spc_03.jpg][img=/gallery2/d/53825-1/hl2spc_03.jpg] Synergy [/img][/a]
[a=/image/gallery2/d/53822-1/hl2spc_02.jpg][img=/gallery2/d/53823-1/hl2spc_02.jpg] Synergy [/img][/a]
[a=/image/gallery2/d/53820-1/hl2spc_01.jpg][img=/gallery2/d/53821-1/hl2spc_01.jpg] Synergy [/img][/a][/gal]

[p]Dans le changelog, nous retrouvons entre autres :[/p]
[list]
	[item]ajout de la commande "synergy_reload_csf" permettant de ne pas relancer le jeu pour tester les CSF pour les NPC[/item]
	[item]correction de l'entité player_loadsaved qui ne relancera pas le niveau si déclenché (au lieu de freezer un joueur)[/item]
	[item]mise à jour de l'entité ai_goal_follow qui supporte maintenant le mode multijoueur[/item]
	[item]les joueurs ne peuvent plus se soigner eux mêmes en utilisant les healthvials.[/item]
	[item]les mines de combines (hoppers) sautent sur tous les joueurs (pas que sur le joueur 1)[/item]
[/list]

[p]La campagne est "presque" complète, car il manque juste le dernier niveau des Citadelles. Alors à vendredi.[/p]