Steam : moins de bugs, meilleures performances Vulkan sous AMD

Vendredi, une mise à jour plutôt conséquente est venue corriger plusieurs bugs pour Steam. Parmi les problèmes, ont été notamment supprimés ceux liés à l'absence du Workshop quand un jeu était désinstallé puis réinstallé ou encore à un crash (rare) lorsque les fenêtres étaient redimensionnées. Les performances des utilisateurs de Vulkan couplé avec du matériel AMD devraient également s'améliorer. Toujours côté Vulkan, le streaming d'applications qui l'utilisent est amélioré (meilleures performances, moins de latence). Le changelog complet, en anglais, est repris ci-dessous.

Changelog complet de la mise à jour pour Steam du vendredi 10 juin 2016

General

  • Fixed issues where the download rate could display an unreasonably large number
  • Fixed missing Workshop content when a game is uninstalled and then reinstalled
  • Fixed a rare crash when resizing windows 
  • Fixed several issues with line-wrapping inside of text entry boxes
  • Added a short idle-timer to the Client Update dialog box so that future updates will not pop up while you are in the middle of typing

In-Game Overlay

  • Fixed performance issues with when running Vulkan applications on AMD hardware
  • Fixed a crash/reset when attempting to select a local file for upload to a web page

Big Picture

  • Fixed unexpected navigation caused by throttle-like joystick inputs that are not centered at zero
  • Removed an erroneous prompt to opt into the client Beta under some circumstances

Mac OS X

  • Improved UI responsiveness when typing text in large chat windows
  • Fixed a bug where the In-Game Overlay could be the wrong size in Retina-aware games

Linux / SteamOS

  • Fixed a case where the incorrect cursor could be displayed after hiding the In-Game Overlay
  • Fixed client not being able to launch if the Steam Runtime was disabled by the user

Steam Controller

  • Improved responsiveness when saving new controller configurations, especially for newly-released games
  • Fixed a possible crash when streaming to the Steam Link 
  • Fixed several issues related to DOOM (2016), including Steam Link compatibility

Steam VR

  • Added initial support for viewing stereo screenshots in VR
  • Added warning messages when launching VR games with incompatible headsets
  • Added a per-game setting that allows non-Steam games to show in the VR library
  • Fixed an issue causing the foreground application to quit when the Desktop tab is selected in the VR dashboard.
  • Fixed the « Use Desktop Game Theater » setting not working for non-Steam games

In-Home Streaming

  • Fixed a common cause of Steam crashing on the host computer while streaming
  • Improved performance and reduced latency when streaming Vulkan applications
Source : Steampowered
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Top 10 des ventes Steam du 6 au 12 juin 2016 : Hearts of Iron IV en tête

Cela fait plusieurs mois que nous ne vous avions pas proposé le top 10 des meilleures ventes de la semaine sur Steam. C'est désormais chose faite. Entre les 6 et 12 juin, Hearts of Iron IV s'est imposé comme le titre le plus acheté (il figure également étonnament en neuvième place). L'explication est relativement simple : le titre est sorti lundi dernier et a d'ailleurs bénéficié d'une mise à jour dès le 10. Derrière lui figurent le récent Total War™: WARHAMMER® suivi des mastodontes difficilement détrônables que sont Grand Theft Auto V et Counter-Strike: Global Offensive.

 

Top 10 des ventes Steam du 6 au 12 juin 2016

Source : Steampowered
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Retour des Steam Dev Days en octobre

Absents en 2015, la dernière édition des Steam Dev Days remonte à janvier 2014. Il avait toutefois été expliqué que l'événement avait vocation à être reconduit, ce qui sera bien le cas cette année les 12 et 13 octobre à Seattle.

Pour rappel, ce rendez-vous initié par Valve consiste à inviter les développeurs pour discuter jeu vidéo et, plus précisément évidemment, Steam. Quatre grands sujets qui seront abordés ont d'ores et déjà été révélés :

  • la réalité virtuelle (VR) : les nouvelles fonctionnalités de SteamVR, le game design et des discussions techniques.
  • Steam Hardware : les techniques d’intégration des applications avec le Steam Controller ainsi que les fonctionnalités à venir du Steam Controller et du Steam Link.
  • Steam Business et marketing : la croissance de Steam, les nouvelles fonctionnalités et des conseils à appliquer avant, pendant, et après la sortie d'une application sur Steam.
  • Steam Workshop et le contenu généré par les utilisateurs : comment valoriser votre produit, inciter les utilisateurs à participer et récompenser ceux qui créent du contenu.

Les Steam Dev Days n'ont pas vocation à être un événement de communication, et aucune annonce fracassante n'est donc à attendre, bien qu'en 2014 certains participants avaient aperçu des prototypes de ce qui sera dévoilé plus d'un an plus tard comme étant le HTC Vive. Pour autant, certaines thématiques peuvent intéresser la communauté. Espérons donc que Valve renouvèlera l'initiative de 2014 : proposer les PowerPoints et des vidéos de l'événement et des conférences.

 

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OG vainqueur à Manille, objectif The International et patch d'équilibrage 6.88

Au terme d'un BO5 (le premier à trois victoires l'emporte), drapeau de l'EuropeOG s'est imposée 3-1 face à drapeau des Etats-UnisTeam Liquid, après avoir déjà fait tomber drapeau de l'UkraineNatus Vincere, drapeau de la CoreeMVP Phoenix et Newbee en Upper Bracket. Elle remporte donc le Major de Manille, à l'organisation à saluer. drapeau de l'EuropeOG est la première équipe à remporter deux tournois de Valve.

Le prochain objectif est donc The International 6 qui prendra place du lundi 8 au samedi 13 août à Seattle, sur la côte ouest des États-Unis. D'ici là, les qualifications ouvertes débuteront le 21 juin, et les qualifications régionales se dérouleront à partir du 25 juin.

Afin de toujours mieux équilibrer le jeu avant ce grand moment, le patch 6.88 est proposé dès aujourd'hui. Il modifie de nombreuses variables liées aux items et héros (coût en mana des sorts, vitesse de déplacement, cooldown, etc.). La liste des nombreux changements est disponible sur Steampowered.

Source : Blog officiel
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Une mise à jour pour The Lab, jeu du HTC Vive

Une update est sortie pour The Lab, le jeu de Valve pour le HTC Vive. Elle se nomme « Appliance Of Science » et met à jour les différents jeux en plus d'y ajouter des leaderbords pour voir les scores de vos amis.

Parmi les changements, Longbow, par exemple, aura un mode avec des vagues infinies avec une pause toutes les 8 vagues.

Le jeu Longbow
Le jeu Longbow sur le HTC Vive

Tous les changements sont à retrouver sur la page Steam Community.

Source : STEAM
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